tag:blogger.com,1999:blog-11816921895044569292024-03-13T17:00:32.265+07:00ZIGNIE WALLPAPERyou can get all the wallpaper that you want from this blogsigit maryantohttp://www.blogger.com/profile/03253098211769188165noreply@blogger.comBlogger87125tag:blogger.com,1999:blog-1181692189504456929.post-3401994732155993562015-04-27T06:12:00.000+07:002015-04-27T06:12:18.379+07:00wallpaper hd<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgps6DBA-oHWhMofJTRMPee9Lp2ikhQOLcq4n3H2-vP93m1RnubSGqA20Myy0Uisf6OUiUuSkxbwJFZP4OZOhGCrsM12XeF7KWEW3u1wbOQmsYcwXI6p4NFvzU2OZy6yZLh18KDgkRjIZU/s1600/mmmm.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="wallpaper hd" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgps6DBA-oHWhMofJTRMPee9Lp2ikhQOLcq4n3H2-vP93m1RnubSGqA20Myy0Uisf6OUiUuSkxbwJFZP4OZOhGCrsM12XeF7KWEW3u1wbOQmsYcwXI6p4NFvzU2OZy6yZLh18KDgkRjIZU/s1600/mmmm.jpg" height="225" title="wallpaper hd" width="400" /></a></div>
<br />
wallpaper hd, wallpaper lucu, wallpaper android, wallpaper naruto, wallpaper dinding, wallpaper keren,wallpaper android bergerak, wallpaper hd android, wallpapers hdsigit maryantohttp://www.blogger.com/profile/03253098211769188165noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-1181692189504456929.post-88417654434237270712015-04-27T06:03:00.004+07:002015-04-27T06:03:48.491+07:00Black Apple Wallpaper Hd<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaksSHOGRx7x0UCY3xKTNOeMxT5I7DT_Jb6R6U6vFpRnLUErlQ4Hz_ie2lCm3aDcEbuqHeAdWy0l-rabMZH6jwqVKrKT-XIFkxcm_7iQFR94uWhfj8Aobw5O2xuJakBu8XAOWWbaGpz5k/s1600/hgh.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Black Apple Wallpaper Hd" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaksSHOGRx7x0UCY3xKTNOeMxT5I7DT_Jb6R6U6vFpRnLUErlQ4Hz_ie2lCm3aDcEbuqHeAdWy0l-rabMZH6jwqVKrKT-XIFkxcm_7iQFR94uWhfj8Aobw5O2xuJakBu8XAOWWbaGpz5k/s1600/hgh.jpg" height="250" title="Black Apple Wallpaper Hd" width="400" /></a></div>
<br />
wallpaper hd, wallpaper lucu, wallpaper android, wallpaper naruto, wallpaper dinding, wallpaper keren,wallpaper android bergerak, wallpaper hd android, wallpapers hdsigit maryantohttp://www.blogger.com/profile/03253098211769188165noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1181692189504456929.post-47662019585716734512015-04-25T18:23:00.000+07:002015-04-25T18:23:12.883+07:00Wallpaper Dragon HD<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUfZTUneqyAC2RerCWt4iKmadKTXeEDnPxkRsBvctPag64ZlgEDcg5I04ZTwq9YJi9VeI6XUUdKccjoPZX-npAxB1PFVwOfoiUTvfM1dvUPJ3uvBok5zoOpysYns6tS9to0csEIboTAMI/s1600/fdfdf.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="wallpaper dragon" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUfZTUneqyAC2RerCWt4iKmadKTXeEDnPxkRsBvctPag64ZlgEDcg5I04ZTwq9YJi9VeI6XUUdKccjoPZX-npAxB1PFVwOfoiUTvfM1dvUPJ3uvBok5zoOpysYns6tS9to0csEIboTAMI/s1600/fdfdf.jpg" height="248" title="wallpaper dragon" width="400" /></a></div>
<br />
Anime, art wallpaper, Barca wallpaper, wallpaper android, one piece, wallpaper cool, wallpaper dinding, wallpaper hd, wallpaper ipad, wallpaper lucu, wallpaper sexy, wallpaper windows, sigit maryantohttp://www.blogger.com/profile/03253098211769188165noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1181692189504456929.post-16734765334760557122015-04-25T18:21:00.000+07:002015-04-25T18:21:26.902+07:00Barcelona Wallpaper<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjStDo2Uhj5H9EoOd823nHLzXfSDudjJ_ZPSAb8HGRPVjvY2K_e-D07wNT5YynEqRMrwYKLgWo-8ZSsVlMcDNgEVys-DqnsVrSkHcioe_13XIftl8252oC9iKhGoQhf34NLFL-PwxoDIqM/s1600/cxxc.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="barcelona" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjStDo2Uhj5H9EoOd823nHLzXfSDudjJ_ZPSAb8HGRPVjvY2K_e-D07wNT5YynEqRMrwYKLgWo-8ZSsVlMcDNgEVys-DqnsVrSkHcioe_13XIftl8252oC9iKhGoQhf34NLFL-PwxoDIqM/s1600/cxxc.jpg" height="250" title="barcelona" width="400" /></a></div>
<br />
art wallpaper, Anime, Barca wallpaper, wallpaper android, wallpaper bergerak, wallpaper cool, wallpaper dinding, wallpaper hd, wallpaper ipad, wallpaper lucu, wallpaper windows, wallpaper naruto, sigit maryantohttp://www.blogger.com/profile/03253098211769188165noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1181692189504456929.post-50504247739145303882015-04-25T18:19:00.000+07:002015-04-25T18:19:01.826+07:00Barca wallpaper<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQzoIGB2tcCXGpC38c-ndCe-haWRwcli37YLdnnxudoJWyCi2-qo5_lOC65p2R3vrbthCLY1E62RIV7iYwfdExgt_adJ5MLhU3FQ4i6ZUxkrncj02gfl-2YneVDm7klieDYkF3dK5nwAo/s1600/fdfrd.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Barca wallpaper" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQzoIGB2tcCXGpC38c-ndCe-haWRwcli37YLdnnxudoJWyCi2-qo5_lOC65p2R3vrbthCLY1E62RIV7iYwfdExgt_adJ5MLhU3FQ4i6ZUxkrncj02gfl-2YneVDm7klieDYkF3dK5nwAo/s1600/fdfrd.jpg" height="320" title="Barca wallpaper" width="400" /></a></div>
<br />
<br />sigit maryantohttp://www.blogger.com/profile/03253098211769188165noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1181692189504456929.post-10642604693508876002015-04-25T18:13:00.001+07:002015-04-25T18:13:44.755+07:00Wallpaper HD<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8DRad1UjhCeJQ50HMSlMsl3aeYPolLVdZ2vyzgsxD2MZpC616PShPU8K0fLbFwOKsztVr5Cdd0veK0knm6HEVPbzYBqlfZlP7t9k6hcocK6GIea5IVSh7WYbCHJzF3h16jzROhkYDwGM/s1600/xcxxcxc.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Wallpaper HD" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8DRad1UjhCeJQ50HMSlMsl3aeYPolLVdZ2vyzgsxD2MZpC616PShPU8K0fLbFwOKsztVr5Cdd0veK0knm6HEVPbzYBqlfZlP7t9k6hcocK6GIea5IVSh7WYbCHJzF3h16jzROhkYDwGM/s1600/xcxxcxc.jpg" height="250" title="Wallpaper HD" width="400" /></a></div>
<br />
art wallpaper, Anime, FUNNY WALLPAPER, kata mutiara, Naruto Shippuden, one piece, wallpaper android, wallpaper bergerak, wallpaper dinding, wallpaper hd, wallpaper lucu, wallpaper sexy, wallpaper windows, sigit maryantohttp://www.blogger.com/profile/03253098211769188165noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1181692189504456929.post-70362841869500171762015-04-25T18:11:00.005+07:002015-04-25T18:11:48.830+07:00Shadow Dragon<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUfZTUneqyAC2RerCWt4iKmadKTXeEDnPxkRsBvctPag64ZlgEDcg5I04ZTwq9YJi9VeI6XUUdKccjoPZX-npAxB1PFVwOfoiUTvfM1dvUPJ3uvBok5zoOpysYns6tS9to0csEIboTAMI/s1600/fdfdf.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"></a> <br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj650WMG2DFwiRa5x1IyDegkWTbP5O3eKV0kgNWaCMvmM3MNM8WiHv3DAhL4zzroycghDEIkYhbdNK-twAw7tQ8OO_ETFx8X62_ZkFuEdAV8ANvGiCWugf-hOQKurHqBd2AfaFQioriHe0/s1600/nbnb.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Shadow Dragon" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj650WMG2DFwiRa5x1IyDegkWTbP5O3eKV0kgNWaCMvmM3MNM8WiHv3DAhL4zzroycghDEIkYhbdNK-twAw7tQ8OO_ETFx8X62_ZkFuEdAV8ANvGiCWugf-hOQKurHqBd2AfaFQioriHe0/s1600/nbnb.jpg" height="250" title="Shadow Dragon" width="400" /></a></div>
<br />
Anime, bleach wallpaper, FUNNY WALLPAPER, art wallpaper, wallpaper hd, wallpaper ipad, wallpaper naruto, wallpaper android, sigit maryantohttp://www.blogger.com/profile/03253098211769188165noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1181692189504456929.post-81280726551877756652015-04-25T18:09:00.001+07:002015-04-25T18:09:55.138+07:00DRAGON<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHaAXV8UWQIQsCIDikrJd3qsR-sTLAdnZssAn9d92MEyRpzeamort2G0anEgkViuKcVvs3MRtUBvVFwUKkoCVjboDDGdWRJglYSKEI8XWVgzkcAjn3Rno3zfZREQe9XbFqw5Kv4BwvK1U/s1600/cvcgcdfg.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="DRAGON" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHaAXV8UWQIQsCIDikrJd3qsR-sTLAdnZssAn9d92MEyRpzeamort2G0anEgkViuKcVvs3MRtUBvVFwUKkoCVjboDDGdWRJglYSKEI8XWVgzkcAjn3Rno3zfZREQe9XbFqw5Kv4BwvK1U/s1600/cvcgcdfg.jpg" height="230" title="DRAGON" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
Anime, bleach wallpaper, FUNNY WALLPAPER, art wallpaper, wallpaper hd, wallpaper ipad, wallpaper naruto, wallpaper android, sigit maryantohttp://www.blogger.com/profile/03253098211769188165noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1181692189504456929.post-81584345853800660542015-04-24T13:59:00.001+07:002015-04-24T14:26:07.242+07:00ONE PIECE GEAR 4<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIe7xoj-GeOz9hNi78iAbn1xYGoSjPI2NdHRyPnUGI2u41xh2g9S2kuh-CKZw9rKM4Shde0B3lgAkY8vCLew7D9W6h4J7Eb3Y2I2LqqF9MXO3BABZF_Bmb82E0zsUgwTrz-wXAE3qe3V0/s1600/SA.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIe7xoj-GeOz9hNi78iAbn1xYGoSjPI2NdHRyPnUGI2u41xh2g9S2kuh-CKZw9rKM4Shde0B3lgAkY8vCLew7D9W6h4J7Eb3Y2I2LqqF9MXO3BABZF_Bmb82E0zsUgwTrz-wXAE3qe3V0/s1600/SA.jpg" height="223" width="400" /></a></div>
<br />sigit maryantohttp://www.blogger.com/profile/03253098211769188165noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1181692189504456929.post-86027503159243955152015-04-24T13:34:00.002+07:002015-04-24T13:34:33.146+07:00wallpaper<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihTrCWoxB6k88IpuX0ilFMZe1czs1tEq5JZKyaxD87kJE-b3pj3FOPUGsGhF4rWUhIOuOD06x_DeEQwoztU3OiylzIUf6N0O8l6AlblB91RqOh-PHXBZCxrc8YbwaFDZcb7K5rEgm-ZFo/s1600/222.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihTrCWoxB6k88IpuX0ilFMZe1czs1tEq5JZKyaxD87kJE-b3pj3FOPUGsGhF4rWUhIOuOD06x_DeEQwoztU3OiylzIUf6N0O8l6AlblB91RqOh-PHXBZCxrc8YbwaFDZcb7K5rEgm-ZFo/s1600/222.jpg" height="320" width="287" /></a></div>
<br />sigit maryantohttp://www.blogger.com/profile/03253098211769188165noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1181692189504456929.post-61932755204982840482015-04-24T13:21:00.000+07:002015-04-24T13:21:08.290+07:00wallpaper hd, bleach wallpaper, wallpaper android, wallpaper dinding, wallpaper naruto, wallpaper bergerak, wallpaper lucu<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnJJ4ituswo3evukfDdxo5ZqH4ieZH9LEPYs33ZOxws_1ik50Tv8dNypwDEfYCFxwz_wEMVlUohe89B3GANlhPlko0RvM5IZgETBQv_E7sYTqq0XSgxydIDhBEstavoBm3mwCMfdTeeHg/s1600/23.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnJJ4ituswo3evukfDdxo5ZqH4ieZH9LEPYs33ZOxws_1ik50Tv8dNypwDEfYCFxwz_wEMVlUohe89B3GANlhPlko0RvM5IZgETBQv_E7sYTqq0XSgxydIDhBEstavoBm3mwCMfdTeeHg/s1600/23.jpg" height="320" width="252" /></a></div>
<br />sigit maryantohttp://www.blogger.com/profile/03253098211769188165noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1181692189504456929.post-80796676770655609772014-11-24T06:20:00.002+07:002014-11-24T06:20:40.827+07:004 ADAB MENGOLAH QOLBU (HATI)Minggu ke-1<br />
<br />
Untuk dapat membuka hati kita, untuk zat yang maha agung kita harus melakukan 4 adab mengolah Qolbu.<br />
4 hal ini akan menjadi dasar, dari sebuah iman yang kukuh tak tergoyahkan oleh satu apapun. maka dari itu ingat, resapi dan pahami dan diamalkan. karna sesungguhnya orang yang perpengetahuan itu berbeda dengan orang yang ber Ilmu. orang yang berpengetahuan hanya sekedar tahu tentang ilmu itu tapi tidak mau mengamalkannya. sedangkan orang yang ber ilmu adalah orang yang tahu tentang ilmu itu, dan mau mengamalkan dan mengajak orang lain untuk mengamalkannya juga. jadi sebagai orang yang ber Ilmu marilah kita berlomba - lomba mengamalkan kebaikan. kembali lagi ke adap mengolah qolbu atau hati yaitu<br />
<br />
yang :<br />
1. Mengagungkan dan Memulyakan bila yang kamu dengar adalah Firman ALLAH SWT. atau sabda Rosulullah SAW.<br />
<br />
2. Membenarkan dan Menyakini Firman Allah SWT. dan Sabda Rosulullah SAW tersebut.<br />
<br />
3.Menanamkan dalam hati, firman dan sabda tersebut, dengan menanamkan atau merekam firman dan sabda tersebut kita akan mampu untuk mengeluarkannya ketika kita memerlukannya.<br />
<br />
dan.<br />
<br />
4. adalah Mengamalkan dan Mengaja yang lain untuk mengamalkannya juga.<br />
<br />
<br />
<br />
Minggu ke-2<br />
<br />
Tauhid atau kalimat <span class="st">“<em>Laa Ilaaha Illallah"</em></span><br />
<span class="st">mempunya 7 Hak dan kewajiban</span><br />
<span class="st"><em> </em></span><br />
<span class="st">1. </span><span class="st">Kalimat <span class="st">“<em>Laa Ilaaha Illallah" </em></span>Harus diucapan oleh seluruh manusia, Minimal 1 kali seumur hidup. agar mendapatkan keselamatan karena sesungguhnya Allah akan memaafkan seluruh dosa, Orang yang Melafalkan </span>kalimat <span class="st">“<em>Laa Ilaaha Illallah".</em></span><br />
<br />
<span class="st">2. </span>kalimat <span class="st">“<em>Laa Ilaaha Illallah" </em>harus di lafalkan dengan benar sesuai dengan harokatnya, karena beda pelafalan akan merubah arti dari </span>kalimat <span class="st">“<em>Laa Ilaaha Illallah" </em></span><br />
<br />
<span class="st">3. Harus mengetahui Arti, makna, dan tujuan dari </span>kalimat <span class="st">“<em>Laa Ilaaha Illallah"</em></span><br />
<br />
<span class="st"><b>Arti </b>dari kalimat laa Ilaaha Illallah adalah tidak ada sesembahan atau yang di agungkan selain Allah.</span><br />
<br />
<b><span class="st">Maknanya adalah </span></b><span class="st">bahwa Allah adalah maha Pencita semua daya dan kekuatan yang ada itu, semua karena Keagungan Allah. Allah maha mematikan dan menghidupkan segala mahluknya.</span><span class="st"><em> Tidak ada keAgungan melebihi Allah.</em></span><br />
<br />
<span class="st"><b>Tujuannya adalah </b>mengkosongkan hati dari yang selain Allah<em>, </em>dan mengisinya dengan Allah dan keagungannya.</span><br />
<br />
<br />
<span class="st"> Bersambung minggu ke-3 </span><span class="st"><em> </em></span>sigit maryantohttp://www.blogger.com/profile/03253098211769188165noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1181692189504456929.post-52042940371198284882014-10-06T04:44:00.000+07:002014-10-06T04:44:05.748+07:00KOLEKSI FILM LENGKAP KINI HADIR DI ZIGMANET<div style="text-align: center;">
<h3>
<b>CARI FILM TERUPDATE TANPA HARUS DOWNLOAD KLIK <a href="https://www.facebook.com/pages/zigMAnet/116259898514334?hc_location=timeline" target="_blank">DISINI</a></b><span id="goog_1943247290"></span><span id="goog_1943247291"></span><span id="goog_1943247286"></span><span id="goog_1943247287"></span></h3>
</div>
<br />
kunjuni kami <a href="https://www.facebook.com/pages/zigMAnet/116259898514334?hc_location=timeline" target="_blank">ZIGMANET</a> dan dapatkan<span style="color: yellow;"> koleksi film terupdate.</span><br />
<br />
<span style="color: lime;">kami juga melayani :</span><br />
> <span style="color: red;">Print data / Gambar</span><br />
<span style="color: #6fa8dc;">> Request lagu, Film dan Gambar</span><br />
<span style="color: blue;">> Cetak Undangan (nikah) + suvenir</span><br />
<span style="color: magenta;"><span style="background-color: white;">> Tour & Travel</span></span><br />
<span style="color: white;">> Service Komputer</span><br />
<span style="color: red;">> Catering</span><br />
<span style="color: #6aa84f;">> Rental Mobil</span><br />
<br />
<span style="color: yellow;">SILAHKAN DATANG KE <a href="https://www.facebook.com/pages/zigMAnet/116259898514334?hc_location=timeline" target="_blank">ZIGMANET</a></span><br />
<br />sigit maryantohttp://www.blogger.com/profile/03253098211769188165noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1181692189504456929.post-42277681796455341782013-12-23T14:09:00.003+07:002013-12-23T14:45:34.602+07:00One Piece Hand Island Adventure<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHNLSBNHVvN_yRDbzd2k9TdGvA8vGVGIliv879lEA6pF8BQ9dTL6NrPgWnAoVuBfspr8iBSr-oRl9WN665khUNVMAkbcs_NC-KfX17E5PLW22pb6QbM8ReDZvkYZ-m1G_snoHSFYPkEHQ/s1600/Episode_of_Luffy_Poster.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="One Piece Hand Island Adventure" border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHNLSBNHVvN_yRDbzd2k9TdGvA8vGVGIliv879lEA6pF8BQ9dTL6NrPgWnAoVuBfspr8iBSr-oRl9WN665khUNVMAkbcs_NC-KfX17E5PLW22pb6QbM8ReDZvkYZ-m1G_snoHSFYPkEHQ/s320/Episode_of_Luffy_Poster.png" title="One Piece Hand Island Adventure" width="226" /> </a></div>
<br />
<b> SEBELUM MENDOWNLOAD MOHON KLIK IKLAN DULU YA</b><br />
<b><br /></b>
<br />
<div id="stcpDiv" style="left: -1988px; position: absolute; top: -1999px;">
<b><a href="http://mangaku.web.id/video-one-piece-episode-luffy-hand-island-adventur-subtitle-indonesia/" target="_blank">One Piece Movie – Luffy Hand Island Adventur </a> <img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMS0XYPuIZx4dh-si4OwyDSg72BeUroNpo-mF-HEO0uWNVeh162R5JvZGCYhbLO5fCtiWA9d8Xd6IywARaAx4y8oUijzpzIKZ90TO61FbmfPY2kINjc0XXumfYhaPCm7pHiQuzYnBtl9g/s1600/hot.gif" /></b></div>
<div style="text-align: center;">
<b> YANG MAU DOWNLOAD One Piece Hand Island Adventure KLIK <a href="http://s5.filetrip.net/p/24663/139575-%5BInazumaOtoshi%5D_One_Piece_Hand_Island_Adventure_%28864x480p%29.mp4?start=0" target="_blank">DISINI</a></b></div>
<br />
<br />
<div id="stcpDiv" style="left: -1988px; position: absolute; top: -1999px;">
<b>Video
One Piece Episode Luffy – Hand Island Adventur Subtitle indonesia
secara gratis. - See more at:
http://mangaku.web.id/video-one-piece-episode-luffy-hand-island-adventur-subtitle-indonesia/#sthash.NPyP2HoT.dpuf</b></div>
<div id="stcpDiv" style="left: -1988px; position: absolute; top: -1999px;">
<b>Video
One Piece Episode Luffy – Hand Island Adventur Subtitle indonesia
secara gratis. - See more at:
http://mangaku.web.id/video-one-piece-episode-luffy-hand-island-adventur-subtitle-indonesia/#sthash.NPyP2HoT.dpuf</b></div>
<div id="stcpDiv" style="left: -1988px; position: absolute; top: -1999px;">
<b><a href="http://mangaku.web.id/video-one-piece-episode-luffy-hand-island-adventur-subtitle-indonesia/" target="_blank">One Piece Movie – Luffy Hand Island Adventur </a> <img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMS0XYPuIZx4dh-si4OwyDSg72BeUroNpo-mF-HEO0uWNVeh162R5JvZGCYhbLO5fCtiWA9d8Xd6IywARaAx4y8oUijzpzIKZ90TO61FbmfPY2kINjc0XXumfYhaPCm7pHiQuzYnBtl9g/s1600/hot.gif" /></b></div>
<div id="stcpDiv" style="left: -1988px; position: absolute; top: -1999px;">
<b><a href="http://mangaku.web.id/video-one-piece-episode-luffy-hand-island-adventur-subtitle-indonesia/" target="_blank">One Piece Movie – Luffy Hand Island Adventur </a> <img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMS0XYPuIZx4dh-si4OwyDSg72BeUroNpo-mF-HEO0uWNVeh162R5JvZGCYhbLO5fCtiWA9d8Xd6IywARaAx4y8oUijzpzIKZ90TO61FbmfPY2kINjc0XXumfYhaPCm7pHiQuzYnBtl9g/s1600/hot.gif" /></b></div>
<div id="stcpDiv" style="left: -1988px; position: absolute; top: -1999px;">
<b><a href="http://mangaku.web.id/video-one-piece-episode-luffy-hand-island-adventur-subtitle-indonesia/" target="_blank">One Piece Movie – Luffy Hand Island Adventur </a> <img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMS0XYPuIZx4dh-si4OwyDSg72BeUroNpo-mF-HEO0uWNVeh162R5JvZGCYhbLO5fCtiWA9d8Xd6IywARaAx4y8oUijzpzIKZ90TO61FbmfPY2kINjc0XXumfYhaPCm7pHiQuzYnBtl9g/s1600/hot.gif" /></b></div>
sigit maryantohttp://www.blogger.com/profile/03253098211769188165noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1181692189504456929.post-49474963142083141602013-07-23T08:26:00.000+07:002013-07-23T08:28:43.859+07:00FILM LENGKAP TERUPDATE<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjzN4OdZ2Ck9bucDgJh0690-7ii0vtlIo_4m8ERHUvnSzRNm46YhiZL8ldA5i4ECXGXqdr1bvf27toV5cakcyMOrsSLDFeSNoQ4NRG2f66ntF9cX1UVZb7BVOYCKNlQwTUv0VlxH-gQEs/s1600/1010182_258965580910431_971221429_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="FILM LENGKAP TERUPDATE" border="0" height="127" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjzN4OdZ2Ck9bucDgJh0690-7ii0vtlIo_4m8ERHUvnSzRNm46YhiZL8ldA5i4ECXGXqdr1bvf27toV5cakcyMOrsSLDFeSNoQ4NRG2f66ntF9cX1UVZb7BVOYCKNlQwTUv0VlxH-gQEs/s400/1010182_258965580910431_971221429_n.jpg" title="FILM LENGKAP TERUPDATE" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<h2>
Film Update Klik <a href="https://www.facebook.com/pages/zigMAnet/116259898514334" target="_blank"><span style="color: yellow;">DISINI</span></a><br />Koleksi filem lengkap<br />ga usah pake download<br />ga pake lama<br />gabung bersama kami. <a href="https://www.facebook.com/pages/zigMAnet/116259898514334" target="_blank">zigmanet</a><br />like dan ikuti kami</h2>
<h2>
buruan jangan sampai ketinggalan updatean film terbaru<br />jangan ragu klik <a href="https://www.facebook.com/pages/zigMAnet/116259898514334" target="_blank">disini</a></h2>
sigit maryantohttp://www.blogger.com/profile/03253098211769188165noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1181692189504456929.post-3165673353352609232013-06-26T09:03:00.002+07:002013-06-26T09:03:44.963+07:00JRadioButton BAB IV<br />JRadioButton dan ButtonGroup Sebuah pilihan tombol radio - item yang dapat dipilih atau tidak terpilih, dan yang menampilkan para negara pengguna. Digunakan dengan objek ButtonGroup untuk menciptakan sekelompok tombol di mana hanya satu tombol pada suatu waktu dapat dipilih. (untuk membuat objek dan ButtonGroup menggunakan metode menambahkan untuk menyertakan object JRadioButton dalam kelompok.)<br />Konstructor<br />JRadioButton () Menciptakan awalnya dipilih tombol radio tanpa teks ditetapkan. JRadioButton (Action a) Menciptakan properti radiobutton mana diambil dari aksi disediakan. JRadioButton (Icon icon) Menciptakan awalnya dipilih tombol radio dengan gambar tertentu, tetapi tidak ada teks. JRadioButton (Icon icon, boolean dipilih) Menciptakan tombol radio dengan gambar dan seleksi yang ditentukan tanda, tetapi tidak ada teks. JRadioButton (String teks) Menciptakan tombol radio dipilih dengan teks tertentu. JRadioButton (String teks, boolean selected) Menciptakan tombol radio dengan teks dan seleksi state. JRadioButton (String teks, Icon icon) Menciptakan tombol radio yang memiliki teks dan gambar tertentu, dan itu adalah awalnya dipilih. JRadioButton (String teks, Icon icon, boolean selected) Menciptakan tombol radio tertentu yang memiliki teks, gambar, dan seleksi state.<br />Method<br />public void configurePropertiesFromAction (Action a) Metode pabrik yang menetapkan sumber ActionEvent's properti sesuai dengan nilai-nilai dari Aksi contoh.<br />PropertyChangeListener protected createActionPropertyChangeListener (Action a) Metode pabrik yang menciptakan PropertyChangeListener digunakan untuk memperbarui sumber ActionEvent sebagai perubahan properti pada Aksi misalnya.<br />AccessibleContext getAccessibleContext () Mendapatkan AccessibleContext terkait dengan JRadioButton ini.<br />String getUIClassID () Mengembalikan nama L & F kelas yang membuat komponen ini.<br />String protected paramString () Mengembalikan sebuah string representasi JRadioButton ini.<br />void updateUI () Reset UI properti ke nilai saat ini dari tampilan dan nuansa<br />ButtonGroup Kelas ini digunakan untuk membuat multi-lingkup pengecualian untuk satu set tombol. Menciptakan satu set tombol ButtonGroup dengan objek yang sama berarti salah satu yang dipilh, dari tombol-tombol tersebut akan menonaktifkan semua tombol lain dalam grup. Sebuah ButtonGroup dapat digunakan dengan setiap himpunan objek yang mewarisi dari AbstractButton. Biasanya kelompok tombol berisi contoh JRadioButton, JRadioButtonMenuItem, atau JToggleButton. Itu tidak masuk akal untuk menempatkan sebuah instance dari JLabel atau tombol JMenuItem dalam grup ini karena JMenuItem JLabel dan tidak menjalankan negara yang dipilih. Pada awalnya, semua tombol dalam grup tersebut dipilih. Setelah dipilih tombol apapun, satu tombol selalu dipilih dalam grup. Tidak ada cara untuk mengubah tombol pemrograman untuk "off", dalam rangka untuk menghapus grup tombol. Untuk memberi kesan "tidak ada yang dipilih", tambahkan tombol radio yang tak terlihat untuk kelompok dan kemudian pemrograman pilih yang tombol untuk menonaktifkan semua tombol radio yang ditampilkan. Sebagai contoh, tombol normal dengan label "none" dapat ditransfer untuk memilih tombol radio tak terlihat.<br />Konstructor<br />public ButtonGroup()<br />Mambuat ButtonGroup baru.<br />Method<br />public void add (AbstractButton b) Menambahkan tombol, atau kelompok pilaiah ke grup. public void remove (AbstractButton b)<br />Menghapus tombol dari grup. Enumeration publik getElements () Kembali semua tombol yang berpartisipasi dalam grup ini. ButtonModel publik getSelection ()<br />Mengembalikan model tombol yang dipilih. public void setSelected (ButtonModel m, oolean b) Menetapkan nilai yang dipilih untuk ButtonModel. Hanya satu tombol dalam kelompok dapat dipilih pada satu waktu. public boolean isSelected (ButtonModel m) Kembali apakah ButtonModel dipilih. public int getButtonCount ()<br />Kuliah Pemrograman Desktop Java [Badiyanto, S..Kom. M.Kom] …………………<br />Mengembalikan jumlah tombol dalam kelompok.<br />Latihan<br />Form dibawah ini akan memasukan nama dan pilihan jenis kelamin dan Status.<br />Jika Jenis kelamin Laki-laki, dan setatus menikah dipanggil bapak dan kalau belum menikahdipanggil Mas. Jika Jenis kelamin Perempuan, dan status menikah dipanggil ibu, jika belum menikah dipanggil Mbak. Rancanglah form berikut :<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0urYxVHKn-Crb01mqQEgZp6kvyyRJj1DdEkVCHJEYStEHamouukJLYVKV5gBaaoNo8svXaCNdfcMFkxFAwkva6KDJRXpp-WJZxnknjk5KJE71Z0G0K_6rgfh-HJazla9BxT2X3Qdw-MU/s1600/e.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="318" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0urYxVHKn-Crb01mqQEgZp6kvyyRJj1DdEkVCHJEYStEHamouukJLYVKV5gBaaoNo8svXaCNdfcMFkxFAwkva6KDJRXpp-WJZxnknjk5KJE71Z0G0K_6rgfh-HJazla9BxT2X3Qdw-MU/s400/e.JPG" width="400" /> </a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Kode Program<br />/*<br />* NewJFrameRadio.java<br />*<br />* Created on 27 Feb 10, 0:18:53<br />*/<br />/**<br />*<br />* @author Badiyanto<br />*/<br />public class NewJFrameRadio extends javax.swing.JFrame {<br />String sk,st;<br />/** Creates new form NewJFrameRadio */<br />Kuliah Pemrograman Desktop Java [Badiyanto, S..Kom. M.Kom] …………………<br />Kuliah Pemrograman Desktop Java [Badiyanto, S..Kom. M.Kom] …………………<br />public NewJFrameRadio() {<br />initComponents();<br />}<br />/** This method is called from within the constructor to<br />* initialize the form.<br />* WARNING: Do NOT modify this code. The content of this method is<br />* always regenerated by the Form Editor.<br />*/<br />@SuppressWarnings("unchecked")<br />// <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Generated Code"><br />private void initComponents() {<br />jPanel1 = new javax.swing.JPanel();<br />jRadioButton1 = new javax.swing.JRadioButton();<br />jRadioButton2 = new javax.swing.JRadioButton();<br />jLabel1 = new javax.swing.JLabel();<br />jTextFieldNama = new javax.swing.JTextField();<br />jPanel2 = new javax.swing.JPanel();<br />jRadioButtonTidakNikah = new javax.swing.JRadioButton();<br />jRadioButtonNikah = new javax.swing.JRadioButton();<br />jTextFieldPanggil = new javax.swing.JTextField();<br />jLabel2 = new javax.swing.JLabel();<br />setDefaultCloseOperation(javax.swing.WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);<br />setTitle("Program Pilihan Radio Button");<br />jPanel1.setBorder(javax.swing.BorderFactory.createTitledBorder(javax.swing.BorderFactory.createTitledBorder("Jenis Kelamin")));<br />jPanel1.setName("jPanel1");<br />jRadioButton1.setText("Laki-laki");<br />jRadioButton1.setName("jRadioButton1"); // NOI18N<br />jRadioButton1.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter() {<br />public void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {<br />jRadioButton1MouseClicked(evt);<br />}<br />});<br />jRadioButton2.setText("Perempuan");<br />jRadioButton2.setName("jRadioButton2"); // NOI18N<br />jRadioButton2.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter() {<br />public void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {<br />jRadioButton2MouseClicked(evt);<br />}<br />});<br />javax.swing.GroupLayout jPanel1Layout = new javax.swing.GroupLayout(jPanel1);<br />jPanel1.setLayout(jPanel1Layout);<br />jPanel1Layout.setHorizontalGroup(<br />jPanel1Layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)<br />.addGroup(jPanel1Layout.createSequentialGroup()<br />.addGap(35, 35, 35)<br />.addGroup(jPanel1Layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)<br />.addComponent(jRadioButton2)<br />Kuliah Pemrograman Desktop Java [Badiyanto, S..Kom. M.Kom] …………………<br />.addComponent(jRadioButton1))<br />.addContainerGap(javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE))<br />);<br />jPanel1Layout.setVerticalGroup(<br />jPanel1Layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)<br />.addGroup(jPanel1Layout.createSequentialGroup()<br />.addComponent(jRadioButton1)<br />.addPreferredGap(javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.RELATED)<br />.addComponent(jRadioButton2))<br />);<br />jLabel1.setText("Nama");<br />jLabel1.setName("jLabel1"); // NOI18N<br />jTextFieldNama.setName("jTextFieldNama"); // NOI18N<br />jPanel2.setBorder(javax.swing.BorderFactory.createTitledBorder("Status"));<br />jPanel2.setName("jPanel2"); // NOI18N<br />jRadioButtonTidakNikah.setText("Tidak Nikah");<br />jRadioButtonTidakNikah.setName("jRadioButtonTidakNikah"); // NOI18N<br />jRadioButtonTidakNikah.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter() {<br />public void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {<br />jRadioButtonTidakNikahMouseClicked(evt);<br />}<br />});<br />jRadioButtonNikah.setText("Nikah");<br />jRadioButtonNikah.setName("jRadioButtonNikah"); // NOI18N<br />jRadioButtonNikah.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter() {<br />public void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {<br />jRadioButtonNikahMouseClicked(evt);<br />}<br />});<br />javax.swing.GroupLayout jPanel2Layout = new javax.swing.GroupLayout(jPanel2);<br />jPanel2.setLayout(jPanel2Layout);<br />jPanel2Layout.setHorizontalGroup(<br />jPanel2Layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)<br />.addGroup(jPanel2Layout.createSequentialGroup()<br />.addGap(23, 23, 23)<br />.addGroup(jPanel2Layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)<br />.addComponent(jRadioButtonNikah)<br />.addComponent(jRadioButtonTidakNikah))<br />.addContainerGap(30, Short.MAX_VALUE))<br />);<br />jPanel2Layout.setVerticalGroup(<br />jPanel2Layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)<br />.addGroup(jPanel2Layout.createSequentialGroup()<br />.addComponent(jRadioButtonTidakNikah)<br />.addPreferredGap(javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.UNRELATED)<br />.addComponent(jRadioButtonNikah)<br />.addContainerGap(javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE,<br />Kuliah Pemrograman Desktop Java [Badiyanto, S..Kom. M.Kom] …………………<br />Short.MAX_VALUE))<br />);<br />jTextFieldPanggil.setName("jTextFieldPanggil"); // NOI18N<br />jLabel2.setText("Dipanggil");<br />jLabel2.setName("jLabel2"); // NOI18N<br />javax.swing.GroupLayout layout = new javax.swing.GroupLayout(getContentPane());<br />getContentPane().setLayout(layout);<br />layout.setHorizontalGroup(<br />layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)<br />.addGroup(layout.createSequentialGroup()<br />.addGroup(layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)<br />.addGroup(layout.createSequentialGroup()<br />.addGap(40, 40, 40)<br />.addComponent(jLabel1)<br />.addPreferredGap(javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.RELATED)<br />.addComponent(jTextFieldNama, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE, 216, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE))<br />.addGroup(layout.createSequentialGroup()<br />.addGap(28, 28, 28)<br />.addComponent(jPanel1, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE)<br />.addPreferredGap(javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.RELATED)<br />.addComponent(jPanel2, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE))<br />.addGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.TRAILING, layout.createSequentialGroup()<br />.addGap(36, 36, 36)<br />.addComponent(jLabel2)<br />.addGap(18, 18, 18)<br />.addComponent(jTextFieldPanggil, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE, 252, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE)<br />.addPreferredGap(javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.RELATED)))<br />.addContainerGap(51, Short.MAX_VALUE))<br />);<br />layout.setVerticalGroup(<br />layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)<br />.addGroup(layout.createSequentialGroup()<br />.addContainerGap()<br />.addGroup(layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.BASELINE)<br />.addComponent(jLabel1)<br />.addComponent(jTextFieldNama, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE))<br />.addGap(29, 29, 29)<br />.addGroup(layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.TRAILING, false)<br />.addComponent(jPanel2, 0, 84, Short.MAX_VALUE)<br />.addComponent(jPanel1, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE,<br />Kuliah Pemrograman Desktop Java [Badiyanto, S..Kom. M.Kom] …………………<br />javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE))<br />.addGap(12, 12, 12)<br />.addGroup(layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.BASELINE)<br />.addComponent(jLabel2)<br />.addComponent(jTextFieldPanggil, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE))<br />.addContainerGap(124, Short.MAX_VALUE))<br />);<br />pack();<br />}// </editor-fold><br />private void jRadioButton1MouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {<br />// TODO add your handling code here:<br />if (jRadioButton1.isSelected()) {<br />jRadioButton2.setSelected(false);<br />sk="L";<br />}<br />}<br />private void jRadioButton2MouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {<br />// TODO add your handling code here:<br />if (jRadioButton2.isSelected())<br />{<br />jRadioButton1.setSelected(false);<br />sk="P";<br />}<br />}<br />private void jRadioButtonTidakNikahMouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {<br />// TODO add your handling code here:<br />if (jRadioButtonTidakNikah.isSelected()) {<br />jRadioButtonNikah.setSelected(false);<br />st="B";<br />}<br />jTextFieldPanggil.setText(Panggil(sk,st)+" "+jTextFieldNama.getText());<br />}<br />private void jRadioButtonNikahMouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {<br />// TODO add your handling code here:<br />if (jRadioButtonNikah.isSelected()) {<br />jRadioButtonTidakNikah.setSelected(false);<br />st="K";<br />}<br />jTextFieldPanggil.setText(Panggil(sk,st)+" "+jTextFieldNama.getText());<br />}<br />private String Panggil(String Seks, String status)<br />{<br />if (Seks.equals("L")) {<br />if (status.equals("B")){<br />return("Mas");<br />}<br />else {<br />return("Pak");<br />}<br />}<br />else {<br />if (status.equals("B")){<br />return("Mbak");<br />Kuliah Pemrograman Desktop Java [Badiyanto, S..Kom. M.Kom] …………………<br />}<br />else {<br />return("Ibu");<br />}<br />}<br />}<br />/**<br />* @param args the command line arguments<br />*/<br />public static void main(String args[]) {<br />java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {<br />public void run() {<br />new NewJFrameRadio().setVisible(true);<br />}<br />});<br />}<br />// Variables declaration - do not modify<br />private javax.swing.JLabel jLabel1;<br />private javax.swing.JLabel jLabel2;<br />private javax.swing.JPanel jPanel1;<br />private javax.swing.JPanel jPanel2;<br />private javax.swing.JRadioButton jRadioButton1;<br />private javax.swing.JRadioButton jRadioButton2;<br />private javax.swing.JRadioButton jRadioButtonNikah;<br />private javax.swing.JRadioButton jRadioButtonTidakNikah;<br />private javax.swing.JTextField jTextFieldNama;<br />private javax.swing.JTextField jTextFieldPanggil;<br />// End of variables declaration<br />}</div>
<br />sigit maryantohttp://www.blogger.com/profile/03253098211769188165noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1181692189504456929.post-22869302503923918442013-06-26T09:00:00.000+07:002013-06-26T09:00:14.890+07:00PILIHAN JList
<div align="CENTER" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: medium;"><b>BAB
III </b></span></span></span>
</div>
<div align="CENTER" style="margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: medium;"><b>PILIHAN
JList </b></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>JList
</b></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">Suatu
Jlist adalah komponen yang digunakan untuk menyajikan kotak pilihan,
dengan terdapat pada kotak pilihan, Jumlah pilihan akan nampak sesuai
dengan ukuran jendela, jika pilihanya lebih banyak maka jendela akan
menggulung dengan menekan scroll bar. </span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Arial, Arial, sans-serif;"><span style="font-size: small;"><b>Konstruktor
</b></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>Jlist()
</b></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">enciptakan
sebuah JList dengan model yang kosong. </span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">M</span></span></span></div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: navy;"><span lang="zxx"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>JList(ListModel)
</b></span></span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">Menciptakan
suatu daftar dengan awal mendaftar materi yang ditetapkan. </span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: navy;"><span lang="zxx"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>JList(Object[])
</b></span></span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">ecara
implisit menciptakan suatu Listmodel yang tetap; </span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">S</span></span></span></div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: navy;"><span lang="zxx"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>JList(Vector)
</b></span></span></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Memodifikasi
dengan array </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Arial, Arial, sans-serif;"><span style="font-size: small;"><b>ethod
</b></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Arial, Arial, sans-serif;"><span style="font-size: small;"><b>M</b></span></span></span></div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>void
addListSelectionListener (ListSelectionListener </b></span></span></span></span><code><span style="text-decoration: none;"><span style="font-size: small;">listener</span></span></code><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>)
</b></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Menambahkan
ke daftar pendengar, untuk diberitahu setiap kali perubahan ke
seleksi terjadi; cara yang lebih disukai untuk seleksi mendengarkan
perubahan negara. </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>void
addSelectionInterval(int anchor, int lead) </b></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Menetapkan
pilihan untuk menjadi kesatuan interval tertentu dengan pilihan saat
ini. </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>void
clearSelection () </b></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Membersihkan
seleksi setelah memanggil metode ini, isSelectionEmpty akan kembali
benar. </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>ListSelectionModel
</b></span></span></span></span><code><span style="text-decoration: none;"><span style="font-size: x-small;">protected
</span></span></code><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>createSelectionModel
() </b></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Mengembalikan
sebuah instance dari DefaultListSelectionModel; disebut selama
konstruksi untuk menginisialisasi model seleksi daftar properti. </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>void
ensureIndexIsVisible (int index) </b></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Gulungan
daftar dalam sebuah melampirkan viewport untuk membuat sel ditentukan
sepenuhnya terlihat. </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>JList.DropLocation
getDropLocation () </b></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Mengembalikan
lokasi yang komponen ini harus secara visual menunjukkan sebagai
Kuliah Pemrograman Desktop Java [Badiyanto, S..Kom. M.Kom] …………………
24 </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in; page-break-before: always;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">lokasi
drop selama operasi atas komponen, atau null jika tidak ada lokasi
adalah untuk saat ini akan ditampilkan. </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>DropMode
getDropMode () </b></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Kembali
modus drop untuk komponen ini. </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>int
getFirstVisibleIndex () </b></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Mengembalikan
daftar indeks terkecil yang saat ini terlihat. </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>int
getLastVisibleIndex () </b></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Mengembalikan
daftar terbesar indeks yang saat ini terlihat. </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>int
getLayoutOrientation () </b></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Mengembalikan
orientasi tata letak properti untuk daftar: VERTIKAL jika tata letak
adalah kolom satu sel, VERTICAL_WRAP jika tata letak adalah "gaya
koran" dengan isi kemudian mengalir secara vertikal horizontal,
atau jika HORIZONTAL_WRAP tata letak adalah "gaya koran"
dengan isi mengalir secara horizontal kemudian vertikal. </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>int
getLeadSelectionIndex () </b></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Mengembalikan
pilihan memimpin indeks. </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>ListSelectionListener
[] getListSelectionListeners () </b></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Mengembalikan
sebuah array dari semua ListSelectionListeners ditambahkan ke JList
ini dengan cara addListSelectionListener. </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>int
getMaxSelectionIndex () </b></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Mengembalikan
indeks terbesar sel yang dipilih, atau -1 jika pemilihan kosong. </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>int
getMinSelectionIndex () </b></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Mengembalikan
indeks terkecil sel yang dipilih, atau -1 jika pemilihan kosong. </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>ListModel
getModel () </b></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Mengembalikan
model data yang menyimpan daftar item yang ditampilkan oleh komponen
JList. </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>Dimension
getPreferredScrollableViewportSize () </b></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Menghitung
ukuran viewport yang diperlukan untuk menampilkan visibleRowCount
baris. </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>int
getSelectedIndex () </b></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Mengembalikan
indeks terkecil sel yang dipilih; seleksi ketika hanya satu item yang
dipilih dalam daftar. </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>int
[] getSelectedIndices () </b></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Mengembalikan
sebuah array dari semua indeks yang dipilih, dalam urutan yang Kuliah
Pemrograman Desktop Java [Badiyanto, S..Kom. M.Kom] …………………
25 </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; page-break-before: always; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">meningkat.
</span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>Obyek
getSelectedValue () </b></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Mengembalikan
nilai terkecil sel yang dipilih indeks; nilai yang dipilih ketika
hanya satu item yang dipilih dalam daftar. </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>Object
[] getSelectedValues () </b></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Mengembalikan
sebuah array dari semua nilai-nilai yang dipilih, dalam urutan yang
meningkat berdasarkan indeks dalam daftar. </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>Color
getSelectionBackground () </b></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Mengembalikan
digunakan untuk menggambar warna latar belakang item yang dipilih. </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>Color
getSelectionForeground () </b></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Mengembalikan
digunakan untuk menggambar warna latar depan item yang dipilih. </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>int
getSelectionMode () </b></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Mengembalikan
pilihan saat ini modus untuk daftar. </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>ListSelectionModel
getSelectionModel () </b></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Mengembalikan
model seleksi saat ini. </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>String
getToolTipText (MouseEvent event) </b></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Tooltip
mengembalikan teks yang akan digunakan untuk acara tertentu. </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>ListUI
getUI () </b></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Mengembalikan
ListUI, tampilan dan nuansa objek yang membuat komponen ini. </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>boolean
getValueIsAdjusting () </b></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Mengembalikan
nilai isAdjusting model seleksi properti. </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>int
getVisibleRowCount () </b></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Mengembalikan
nilai properti visibleRowCount. </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>Point
indexToLocation (int index) </b></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Mengembalikan
asal item tertentu dalam daftar sistem koordinat. </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>boolean
isSelectedIndex (int index) </b></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Mengembalikan
nilai true jika indeks tertentu dipilih, kalau tidak salah. </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>boolean
isSelectionEmpty () </b></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Mengembalikan
nilai true jika tidak ada yang dipilih, kalau tidak salah. </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>int
locationToIndex (Point lokasi) </b></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Mengembalikan
indeks sel yang terdekat dengan lokasi tertentu dalam daftar sistem
Kuliah Pemrograman Desktop Java [Badiyanto, S..Kom. M.Kom] …………………
26 </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; page-break-before: always; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">koordinat.
</span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>String
protected paramString () </b></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Mengembalikan
representasi String JList ini. </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>void
removeListSelectionListener (ListSelectionListener pendengar)
</b></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Menghapus
sebuah pilihan pendengar dari daftar. </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>void
removeSelectionInterval (int index0, int index1) </b></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Menetapkan
pilihan untuk menjadi perbedaan mengatur interval tertentu dan
pilihan saat ini. </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>void
setListData (Object [] listData) </b></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Membangun
sebuah read-only ListModel dari sebuah array objek, dan panggilan
setModel dengan model ini. </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>void
setListData (Vector <?> listData) </b></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Membangun
sebuah read-only ListModel dari vektor dan panggilan setModel dengan
model ini. </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>void
setModel (ListModel model) </b></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Set
model yang mewakili isi atau "nilai" dari daftar, perubahan
properti akan memberitahu pendengar, dan kemudian membersihkan daftar
seleksi. </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>void
setPrototypeCellValue (Object prototypeCellValue) </b></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Mengatur
properti prototypeCellValue, dan kemudian (jika nilai baru adalah
non-null), menghitung dan fixedCellWidth properti dengan meminta
fixedCellHeight sel komponen renderer untuk nilai tertentu (dan
indeks 0) dari sel renderer, dan menggunakan ukuran yang dipilih
komponen . </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>void
setSelectedIndex (int index) </b></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Memilih
satu sel. </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>void
setSelectedIndices (int [] indeks) </b></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Perubahan
seleksi menjadi himpunan ditentukan oleh indeks array yang diberikan.
</span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>void
setSelectedValue (Object anObject, boolean shouldScroll) </b></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Memilih
objek tertentu dari daftar. </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>void
setSelectionBackground (Warna selectionBackground) </b></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Menentukan
digunakan untuk menggambar warna latar belakang item yang dipilih,
yang dapat menggunakan renderers sel mengisi sel-sel yang dipilih. </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>void
setSelectionForeground (Color selectionForeground) </b></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Menentukan
digunakan untuk menggambar warna latar depan item yang dipilih, yang
Kuliah Pemrograman Desktop Java [Badiyanto, S..Kom. M.Kom] …………………
27 </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; page-break-before: always; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">renderers
sel dapat digunakan untuk membuat teks dan gambar. </span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: navy;"><span lang="zxx"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: x-small;"><b>void
</b></span></span></span></span></span></span><code><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><u>setSelectionInterval</u></span></span></span></code><code><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">(int
anchor, int lead) </span></span></span></code></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">Memilih
interval tertentu. </span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>void
setSelectionMode (int selectionMode) </b></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Menetapkan
modus seleksi untuk daftar. </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>void
setSelectionModel (ListSelectionModel selectionModel) </b></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">SelectionModel
untuk menetapkan daftar untuk non-null ListSelectionModel
implementasi. </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>Latihan
: </b></span></span></span>
</div>
<table border="1" cellpadding="7" cellspacing="0" style="width: 418px;">
<colgroup><col width="128"></col>
<col width="123"></col>
<col width="122"></col>
</colgroup><tbody>
<tr valign="TOP">
<td height="6" width="128">
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">Buatlah
rancangan form seperti pada tabel berkut : </span></span></span>
</div>
<div align="LEFT">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">Komponen
</span></span></span>
</div>
</td>
<td width="123">
<div align="LEFT">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">Properti/Method
</span></span></span>
</div>
</td>
<td width="122">
<div align="LEFT">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">Isi
</span></span></span>
</div>
</td>
</tr>
<tr valign="TOP">
<td height="25" width="128">
<div align="LEFT">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">JFrame
</span></span></span>
</div>
</td>
<td width="123">
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">setName()
</span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-style: normal; font-weight: normal;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">setText
</span></span></span>
</div>
</td>
<td width="122">
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">FrameListBox
</span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-style: normal; font-weight: normal;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">List
Box </span></span></span>
</div>
</td>
</tr>
<tr valign="TOP">
<td height="25" width="128">
<div align="LEFT">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">JLabel
</span></span></span>
</div>
</td>
<td width="123">
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">setName
</span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-style: normal; font-weight: normal;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">setText
</span></span></span>
</div>
</td>
<td width="122">
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">jLabel1
</span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-style: normal; font-weight: normal;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">Index
</span></span></span>
</div>
</td>
</tr>
<tr valign="TOP">
<td height="25" width="128">
<div align="LEFT">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">JLabel
</span></span></span>
</div>
</td>
<td width="123">
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">setName
</span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-style: normal; font-weight: normal;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">setText
</span></span></span>
</div>
</td>
<td width="122">
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">jLabel2
</span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-style: normal; font-weight: normal;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">Isi
Element </span></span></span>
</div>
</td>
</tr>
<tr valign="TOP">
<td height="25" width="128">
<div align="LEFT">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">JLabel
</span></span></span>
</div>
</td>
<td width="123">
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">setName
</span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-style: normal; font-weight: normal;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">setText
</span></span></span>
</div>
</td>
<td width="122">
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">jLabel3
</span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-style: normal; font-weight: normal;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">Jumlah
Elemen </span></span></span>
</div>
</td>
</tr>
<tr valign="TOP">
<td height="62" width="128">
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">JScrollPane
</span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-style: normal; font-weight: normal;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">JList
</span></span></span>
</div>
</td>
<td width="123">
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">setName
</span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">border
Title </span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">setName
</span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-style: normal; font-weight: normal;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">model
</span></span></span>
</div>
</td>
<td width="122">
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">jScrollPane1
</span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">Daftar
Buah </span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">jListBuah
</span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-style: normal; font-weight: normal;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">kosonkan
</span></span></span>
</div>
</td>
</tr>
<tr valign="TOP">
<td height="26" width="128">
<div align="LEFT">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">JTextField
</span></span></span>
</div>
</td>
<td width="123">
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">setName
</span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-style: normal; font-weight: normal;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">setText
</span></span></span>
</div>
</td>
<td width="122">
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">jTextFieldIndex
</span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-style: normal; font-weight: normal;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">kosongkan
</span></span></span>
</div>
</td>
</tr>
<tr valign="TOP">
<td height="26" width="128">
<div align="LEFT">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">JTextField
</span></span></span>
</div>
</td>
<td width="123">
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">setName
</span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-style: normal; font-weight: normal;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">setText
</span></span></span>
</div>
</td>
<td width="122">
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">jTextFieldIsiElemen
</span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-style: normal; font-weight: normal;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">kosongkan
</span></span></span>
</div>
</td>
</tr>
<tr valign="TOP">
<td height="25" width="128">
<div align="LEFT">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">JTextField
</span></span></span>
</div>
</td>
<td width="123">
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">setName
</span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-style: normal; font-weight: normal;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">setText
</span></span></span>
</div>
</td>
<td width="122">
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">jTextFieldJmlEl
</span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-style: normal; font-weight: normal;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">kosongkan
</span></span></span>
</div>
</td>
</tr>
</tbody></table>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: navy;"><span lang="zxx"><u><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>Deklarsi
veriabel berikut : </b></span></span></span></span></u></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">//
Variables declaration - do not modify </span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">private
javax.swing.JLabel jLabel1; </span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">private
javax.swing.JLabel jLabel2; </span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">private
javax.swing.JLabel jLabel3; </span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">private
javax.swing.JList jListBuah; </span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">private
javax.swing.JScrollPane jScrollPane1; </span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">private
javax.swing.JTextField jTextFieldIndex; </span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">private
javax.swing.JTextField jTextFieldIsiElemen; </span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-weight: normal;">private
javax.swing.JTextField jTextFieldJmlEl; </span></span></span></span></span><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Kuliah
Pemrograman Desktop Java [Badiyanto, S..Kom. M.Kom] …………………
28 </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; page-break-before: always; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">//
End of variables declaration </span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><b>Program
</b></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">Tambahkan
pada bagian awal program untuk memanggil kelas sebagai berikut : </span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">import
java.awt.Color; </span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">import
javax.swing.DefaultListModel; </span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">public
class NewJFrameListbox1 extends javax.swing.JFrame { </span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">//
dellarsi list model pilihan </span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">DefaultListModel
pilih; </span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">Memberikan
isi pilihan pada jListBuah </span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">public
NewJFrameListbox1() { </span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">initComponents();
</span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">this.setForeground(Color.red);
</span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">pilih
= new DefaultListModel(); </span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">jListBuah.setModel(pilih);
</span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">pilih.addElement("Jambu");
</span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">pilih.addElement("Markisa");
</span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">pilih.addElement("Kedondong");
</span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">pilih.addElement("Duku");
</span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">pilih.addElement("Durian");
</span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">pilih.addElement("Nangka");
</span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">pilih.addElement("Mangga");
</span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">pilih.addElement("Jeruk");
</span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">pilih.addElement("Jeruk");
</span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">}
</span></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi55ZYAni61yb_gi0hcUQG__z6LsZcToW2uHwXZWVhVvZ3czWE0loUniP4i4ie9_JIMVokg0s-kqVw71fc7ZSaQfNSgkXXwklE7vN0PoPmezW04cKWH_qPK5dv-sy-6iuxJ18Q9PxjvWC0/s1600/s.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="318" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi55ZYAni61yb_gi0hcUQG__z6LsZcToW2uHwXZWVhVvZ3czWE0loUniP4i4ie9_JIMVokg0s-kqVw71fc7ZSaQfNSgkXXwklE7vN0PoPmezW04cKWH_qPK5dv-sy-6iuxJ18Q9PxjvWC0/s400/s.JPG" width="400" /> </a></span></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">
</span></span></span></div>
<br />
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; page-break-before: always; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">Event
ketikan Daftar Buah dipilih </span></span></span>
</div>
<div style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<br />
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in; margin-left: 0.5in; text-indent: -0.25in;">
<span style="color: black;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;">•
<span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Klik
pada jListBuah </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; margin-left: 0.5in; text-decoration: none; text-indent: -0.25in;">
<br />
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in; margin-left: 0.5in; text-indent: -0.25in;">
<span style="color: black;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;">•
<span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Klik
tombol kanan mouse </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; margin-left: 0.5in; text-decoration: none; text-indent: -0.25in;">
<br />
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in; margin-left: 0.5in; text-indent: -0.25in;">
<span style="color: black;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;">•
<span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Pilih
dan klik events </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; margin-left: 0.5in; text-decoration: none; text-indent: -0.25in;">
<br />
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in; margin-left: 0.5in; text-indent: -0.25in;">
<span style="color: black;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;">•
<span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Pilih
dan klik Mouse </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; margin-left: 0.5in; text-decoration: none; text-indent: -0.25in;">
<br />
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in; margin-left: 0.5in; text-indent: -0.25in;">
<span style="color: black;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;">•
<span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Pilih
dan klik MouseClicked </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; margin-left: 0.5in; text-decoration: none; text-indent: -0.25in;">
<br />
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in; margin-left: 0.5in; text-indent: -0.25in;">
<span style="color: black;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;">•
<span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Masukkan
kode program berikut : </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<br />
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">private
void jListBuahMouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) { </span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">//
TODO add your handling code here: </span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">jTextFieldIndex.setText(""+jListBuah.getAnchorSelectionIndex());
</span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">String
buah = jListBuah.getSelectedValue().toString(); </span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">jTextFieldIsiElemen.setText(buah);
</span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">jTextFieldJmlEl.setText(""+
</span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: OCR A Extended, OCR A Extended, sans-serif;"><span style="font-size: small;">}
</span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">Menghitung
jumlah elemen pada event Form Open </span></span></span>
</div>
<div style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<br />
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in; margin-left: 0.5in; text-indent: -0.25in;">
<span style="color: black;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;">•
<span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Klik
pada jFrame </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; margin-left: 0.5in; text-decoration: none; text-indent: -0.25in;">
<br />
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in; margin-left: 0.5in; text-indent: -0.25in;">
<span style="color: black;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;">•
<span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Klik
tombol kanan mouse </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; margin-left: 0.5in; text-decoration: none; text-indent: -0.25in;">
<br />
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in; margin-left: 0.5in; text-indent: -0.25in;">
<span style="color: black;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;">•
<span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Pilih
dan klik events </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; margin-left: 0.5in; text-decoration: none; text-indent: -0.25in;">
<br />
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in; margin-left: 0.5in; text-indent: -0.25in;">
<span style="color: black;"><span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;">•
<span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Pilih
dan klik Windows </span></span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<br />
</div>
<div style="margin-bottom: 0in;">
<span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">Kuliah
Pemrograman Desktop Java [Badiyanto, S..Kom. M.Kom] …………………
29 Kuliah Pemrograman Desktop Java [Badiyanto, S..Kom. M.Kom] …………………
30 </span></span>
</div>
<div style="margin-bottom: 0in; page-break-before: always;">
<br />
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in; margin-left: 0.5in; text-indent: -0.25in;">
<span style="color: black;">• <span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">Pilih
dan klik </span></span><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: small;"><b>WindowOpened
</b></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; margin-left: 0.5in; text-indent: -0.25in;">
<br />
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in; margin-left: 0.5in; text-indent: -0.25in;">
<span style="color: black;">• <span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Masukkan
kode program berikut : </span></span></span></span></span></span>
</div>
<div style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in;">
<br />
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">private
void formWindowOpened(java.awt.event.WindowEvent evt) { </span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">//
TODO add your handling code here: </span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">int
jumlah =jListBuah.getLastVisibleIndex()+1; </span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">jTextFieldJmlEl.setText(""+jumlah);
</span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">}
</span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">Atau
juga bisa menggunakan method jList1.getSize(); </span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;">Menggunakan
tombol panah atas bawah. </span></span></span>
</div>
<div style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<br />
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in; margin-left: 0.5in; text-indent: -0.25in;">
<span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;">• <span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Klik
pada jListBuh </span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; margin-left: 0.5in; text-decoration: none; text-indent: -0.25in;">
<br />
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in; margin-left: 0.5in; text-indent: -0.25in;">
<span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;">• <span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Klik
tombol kanan mouse </span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; margin-left: 0.5in; text-decoration: none; text-indent: -0.25in;">
<br />
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in; margin-left: 0.5in; text-indent: -0.25in;">
<span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;">• <span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Pilih
dan klik events </span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; margin-left: 0.5in; text-decoration: none; text-indent: -0.25in;">
<br />
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in; margin-left: 0.5in; text-indent: -0.25in;">
<span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;">• <span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Pilih
dan klik Key </span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; margin-left: 0.5in; text-decoration: none; text-indent: -0.25in;">
<br />
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in; margin-left: 0.5in; text-indent: -0.25in;">
<span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;">• <span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Pilih
dan klik </span></span></span></span></span></span><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: small;"><b>KeyPressed
</b></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; margin-left: 0.5in; text-decoration: none; text-indent: -0.25in;">
<br />
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in; margin-left: 0.5in; text-indent: -0.25in;">
<span style="color: black;"><span style="text-decoration: none;">•
</span><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Times New Roman, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">Masukkan
kode program berikut : </span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<br />
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">private
void jListBuahKeyPressed(java.awt.event.KeyEvent evt) { </span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">//
TODO add your handling code here: </span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">//if
(evt.getKeyCode()==evt.VK_KP_DOWN) or </span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">if
((evt.getKeyCode()==evt.VK_DOWN) || (evt.getKeyCode()==evt.VK_UP)) </span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">{
</span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">jTextFieldIndex.setText(""+jListBuah.getAnchorSelectionIndex());
</span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">String
buah = jListBuah.getSelectedValue().toString(); </span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">jTextFieldIsiElemen.setText(buah);
</span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;">}
</span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="margin-bottom: 0in;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: small;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-weight: normal;">}
</span></span></span></span></span></span></span>
</div>
<div align="LEFT" style="font-weight: normal; margin-bottom: 0in; text-decoration: none;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Courier New, Courier New, serif;"><span style="font-size: x-small;"></span></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />
sigit maryantohttp://www.blogger.com/profile/03253098211769188165noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1181692189504456929.post-45071819175664119952013-06-24T14:47:00.002+07:002013-06-24T14:47:35.130+07:00PROFESI DI BIDANG TEKNOLOGI INFORMASI zigma<br />
BAB IV<br />
<br />
PROFESI DI BIDANG TEKNOLOGI INFORMASI<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
1<br />
GAMBARAN UMUM<br />
<br />
n Perlu penggolongan bagian dari bidang TI yang dapat digolongkan sebagai profesi. <br />
<br />
n Posisi tenaga kerja di bidang TI sangat bervariasi, menyesuaikan skala bisnis dan kebutuhan pasar --- sulit mencari standarisasi <br />
<br />
n Pendekatan yang bisa dilakukan berdasarkan jenis dan kualifikasi pekerjaan yang ditanganinya. <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
2<br />
PROFESI T I<br />
<br />
<br />
<br />
PROFESI<br />
T.I<br />
<br />
<br />
SOFTWARE<br />
- Sistem Analis<br />
- Programmer<br />
- Web Designer<br />
<br />
- Web Programmer<br />
<br />
HARDWARE<br />
- Technical Engineer<br />
<br />
- Network Engineer - dll<br />
<br />
Operasional S I<br />
- MIS Director<br />
<br />
- System Administrator - EDP Operator, dll<br />
<br />
<br />
Pengembangan Bisnis TI<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
3<br />
<br />
PENGGOLONGAN BIDANG TI (4 Kelompok) :<br />
<br />
1. Bidang perangkat lunak (sofware) bertugas merancang sistem operasi, database, dan sistem aplikasinya, misal : <br />
<br />
- Sistem analis, <br />
<br />
- Programmer, <br />
<br />
- Web design, <br />
<br />
- Web programmer, dll <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
4<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
n Sistem analis, bertugas menganalisa sistem yang akan diimplementasikan : analisa (kelebihan & kekurangan) sd studi kelayakan dan desain sistem yang akan dikembangkan <br />
<br />
n Programmer, bertugas mengimplementasikan rancangan sistem analis : membuat program sd sistem operasinya dengan mengacu analisisnya. <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
5<br />
<br />
Basis web :<br />
<br />
n Web designer, bertugas melakukan perencanaan, studi kelayakan, analisis dan desain berbasis web (menggunakan media halaman dalam internet) <br />
<br />
n Web programmer, bertugas mengimplementasikan rancangan dari web designer : membuat program berbasis web mengacu pada desainnya. <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
6<br />
<br />
PENGGOLONGAN BIDANG TI (4 Kelompok) :<br />
<br />
<br />
<br />
2. Bidang perangkat keras (hardware) <br />
<br />
n Technical Engineer (teknisi), yaitu orang yang berkecimpung dalam bidang teknik (pemeliharaan & perbaikan) perangkat komputer. <br />
<br />
n Networking Engineer, yaitu orang yang berkecimpung dalam bidang teknisi jaringan (mulai maintenance sd troubleshooting) <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
7<br />
<br />
PENGGOLONGAN BIDANG TI (4 Kelompok) :<br />
<br />
3. Bidang operasional sistem informasi <br />
<br />
n MIS Director, wewenang tertinggi terhadap sistem informasi, manajemen SI secara keseluruhan (software, hardware & human resource) <br />
<br />
n System Administrator, bertugas melakukan administrasi thd sistem, pemeliharaan sistem, mengatur hak akses thd sistem, hal lain yang berhubungan pengaturan operasional sistem. <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
8<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
n EDP Operator, bertugas mengoperasikan program-program yang berhubungan dengan EDP dalam lingkungan perusahaan. <br />
<br />
<br />
<br />
4.Bidang Pengembangan Bisnis TI,<br />
<br />
pekerjaan diidentifikasikan oleh pengelompokan kerja di berbagai sektor di industri TI<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
9<br />
<br />
Analisis Profesi di bidang TI<br />
<br />
<br />
<br />
Studi kasus : Profesi Software Engineer<br />
<br />
n Tugas : menghasilkan produk perangkat lunak yang digunakan yang digunakan untuk memecahkan masalah dalam berbagai bidang (ada aktifitas engineering : analisa, rekayasa, spesifikasi, implementasi, validasi) <br />
<br />
n Latar belakang : pendidikan khusus, cukup pengalaman (magang sd terlibat dlm proyek), selalu memperbaharui pengetahuan dan ketrampilan mengikuti perkembangan teknologi <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
10<br />
<br />
<br />
n Karakteristik (Julius Hermawan, 2003) : Kompetensi dan Tanggungjawab, <br />
<br />
n Kompetensi : tuntutan untuk harus selalu memperdalam pengetahuan dan ketrampilan sesuai tuntutan profesinya <br />
<br />
– tidak boleh berhenti belajar, profesi tidak melekat seumur hidup <br />
<br />
n Tanggungjawab : kesadaran untuk membebankan hasil pekerjaanya sebagai tanggungjawab pribadi (mengenal kemampuan dirinya, merekomendasikan secara jujur, melakukan sesuai kompetensinya, dan mendahulukan kepentingan umum) <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
11<br />
<br />
<br />
n Kompleksitas pengembangan bidang ilmu seorang software engineer : <br />
<br />
n Ilmu metodologi pengembangan perangkat lunak – teknik analisa masalah, desain & perancangan sistem, implementasi desain menjadi software siap pakai. <br />
<br />
n Manajemen sumber daya – merencanakan, mengadakan, mengawasi & mengoptimalkan pemanfaatan sumber daya ke dalam perangkat lunak yang dibangun. <br />
<br />
n Mengelola kelompok kerja – networking, membangun sinergi, untuk mencapai tujuan <br />
<br />
n Komunikasi – teknik komunikasi dan interaksi dengan manusia lain <br />
<br />
<br />
12<br />
<br />
n Pendidikan formal : idealnya sarjana atau minimal diploma dengan gabungan bidang-bidang ilmu : <br />
<br />
n Ilmu Komputer (Computer Science) – Ilmu dasar <br />
<br />
n Teknik rekayasa <br />
<br />
n Teknik industri <br />
<br />
n Manajemen <br />
<br />
n Ilmu sosial <br />
<br />
<br />
13<br />
<br />
Hasil analisa :<br />
<br />
n Software enginer : bisa dikategorikan sebagai profesi, meskipun belum secara resmi mendapat pengakuan <br />
“akreditasi” <br />
<br />
n Kelemahan : belum punya organisasi profesi, -- dirasakan perlu ada mengingat hasil kerjanya menyangkut hajat hidup orang banyak. <br />
<br />
14<br />
Klasifikasi Pekerjaan Bidang TI menurut Standar Pemerintah RI<br />
<br />
<br />
<br />
n Pentingnya TI bagi kemajuan bangsa, pemerintah perlu membuat standarisasi pekerjaan bidang TI bagi para pegawainya (lingkup PNS) <br />
<br />
n Klasifikasi sudah dimulai 1992, sampai sekarang belum dapat mengakomodasi secara umum, deskripsi pekerjaan masih belum begitu jelas dalam membedakan setiap sel pekerjaannya. <br />
<br />
n PNS di bidang TI disebut Pranata Komputer, yaitu PNS yang diberi tugas, wewenang, tanggungjawab, serta hak untuk membuat, merawat, dan mengembangkan sistem dan atau program pengolahan dengan komputer <br />
<br />
<br />
<br />
15<br />
<br />
BEBERAPA HAL PAKOK PRANATA KOMPUTER :<br />
n Pengangkatan Pejabat Pranata Komputer : <br />
<br />
n Diangkat oleh : Menteri, Jaksa Agung, Pimpinan Kesekretariatan Lembaga Tinggi Negara, Pimpinan Lembaga Pemerintah Nondepartemen dan Gubernur. <br />
<br />
n Untuk jabatan Ahli Pranata Komputer Muda ke bawah, wewenang pengangkatan dapat didelegasikan. <br />
<br />
<br />
16<br />
n Syarat-syarat Jabatan Pranata Komputer : <br />
<br />
n Bekerja pada satuan organisasi instansi pemerintah dan bertugas pokok membuat, memelihara dan mengembangkan sistem dan atau program pengolahan komputer. <br />
<br />
n Berijazah serendah-rendahnya sarjana muda/ DIII atau sederajat. <br />
<br />
n Memiliki pendidikan dan pelatihan bidang komputer dan atau pengalaman melakukan kegiatan di bidang komputer <br />
<br />
n Memiliki pengetahuan dan atau pengalaman dalam bidang tertentu yang berhubungan dengan bidang komputer <br />
n Setiap unsur penilaian sekurang-kurangnya baik <br />
<br />
<br />
<br />
17<br />
<br />
JENJANG & PANGKAT PRANATA KOMPUTER.<br />
<br />
NO JABATAN PRANATA KOMPUTER PANGKAT GOL <br />
<br />
1. Asisten Pranata Komputer Madya Pengatur Muda Tk I II/b <br />
<br />
2. Asisten Pranata Komputer Pengatur II/c <br />
<br />
3. Ajun Pranata Komputer Muda Pengatur Tk I II/d <br />
<br />
4. Ajun Pranata Komputer Madya Penata Muda III/a <br />
<br />
5. Ajun Pranata Komputer Penata Muda Tk I III/b <br />
<br />
6. Ahli Pranata Kompute Pratama Penata III/c <br />
<br />
7. Ahli Pranata Komputer Muda Penata Tk I III/d <br />
<br />
8. Ahli Pranata Komputer Utama Madya Pembina IV/a <br />
<br />
9. Ahli Pranata Komputer Utama Pratama Pembina Tk I IV/b <br />
<br />
10. Ahli Pranata Komputer Utama Muda Pembina Utama Muda IV/c <br />
<br />
11. Ahli Pranata Komputer Utama Madya Pembina Utama IV/d <br />
<br />
<br />
<br />
18<br />
n Angka Kredit & Pembebasan Sementara <br />
<br />
n Angka kredit adalah satuan penilaian kinerja (prestasi) berdasarkan kriteria profesionalisme yang harus diperoleh selama memangku suatu jabatan. <br />
<br />
n Seorang Pranata Komputer harus dapat mengumpulkan angka kredit minimal sesuai peraturan pemerintah (tabel). <br />
<br />
n Ahli Pranata Komputer Madya akan dibebaskan sementara dari jabatannya apabila sejak diangkat dalam jabatannya tidak dapat mengumpulkan sekurangnya 20 angka kredit dalam waktu 2 tahun. <br />
<br />
n Pemberhentian tsb ditetapkan oleh pejabat yang berwenang mengangkat atau ybs mendelegasikan pada pihak lain. <br />
<br />
<br />
<br />
19<br />
Angka Kredit Minimal yang harus diperoleh Pranata Komputer<br />
<br />
<br />
<br />
1. Asisten Pranata Komputer Madya ------------- 20 Angka Kredit <br />
2. Asisten Pranata Komputer --------------------- 20 Angka Kredit <br />
3. Ajun Pranata Komputer Muda ----------------- 20 Angka Kredit <br />
4. Ajun Pranata Komputer Madya ---------------- 50 Angka Kredit <br />
5. Ajun Pranata Komputer ------------------------- 50 Angka Kredit <br />
6. Ahli Pranata Kompute Pratama ---------------- 100 Angka Kredit <br />
7. Ahli Pranata Komputer Muda ------------------ 100 Angka Kredit <br />
8. Ahli Pranata Komputer Utama Madya -------- 150 Angka Kredit <br />
9. Ahli Pranata Komputer Utama Pratama ------ 150 Angka Kredit <br />
10. Ahli Pranata Komputer Utama Muda --------- 150 Angka Kredit <br />
<br />
<br />
Syarat kriteria > 70 % dari unsur umum, 30 % dari unsur penunjang<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
20<br />
n Pemberhentian pranata komputer : <br />
<br />
n Apabila dalam waktu 3 th setelah dibebaskan sementara tidak bisa mengumpulkan angka kredit yang disyaratkan. <br />
<br />
n Dijatuhi hukuman disiplin PNS berdasarkan PP No. 30 tahun 1980 dengan tingkat hukuman disiplin berat dan mempunyai kekuatan hukum tetap. <br />
<br />
21<br />
STANDARISASI PROFESI TI<br />
MENURUT SRIG-PS SEARCC<br />
<br />
<br />
<br />
Ada lagi versi pengelompokan untuk pekerja TI yang sering digunakan yaitu : Pengklasifikasian standarisasi profesi di bidang teknologi informasi SRIG-PS SEARCC (Special Regional Interest on Professional Standarisation South East Asia Regional Computer Confideration)<br />
<br />
SEARCC (South East Asia Regional Computer Confideration) merupakan suatu forum yang beranggotakan himpunan profesional IT yang terdiri dari 13 negara termasuk Indonesia. Didirikan pada februari 1978 di Singapura oleh 6 ikatan komputer dari Hongkong, Malaysia, Filipina, Singapura, Thailand dan Indonesia<br />
<br />
22<br />
<br />
SRIG-PS SEARCC<br />
<br />
n SEARCC merumuskan klasifikasi job secara regional yang merupakan suatu pendekatan kualitatif untuk untuk menjabarkan keahlian dan pengetahuan yang dibutuhkan untuk melaksanakan suatu pekerjaan tertentu pada tingkat tertentu <br />
<br />
n Model SEARCC untuk pembagian job dalam lingkungan TI merupakan model 2 dimensi yang mempertimbangkan jenis pekerjaan dan tingkat keahlian /pengetahuan yang dibutuhkan. Beberapa kriteria yang menjadi pertimbangan dalam mengembangkan klasifikasi sbb : <br />
<br />
23<br />
<br />
SRIG-PS SEARCC<br />
a. Cross Country, cross-enterprise applicability : Job yang diidentifikasi harus relevan dengan kondisi region dan setiap negara pada region tersebut serta memiliki kesamaan pemahaman atas fungsi setiap pekerjaan<br />
b. Function oriented bukan title oriented<br />
<br />
Klasifikasi pekerjaan berorientasi pada fungsi yang berarti gelar/titel dapat berbeda tetapi fungsi pada pekerjaan tersebut sama.<br />
c. Testable/certifiable <br />
Fungsi yang didefinisikan harus terukur/teruji <br />
<br />
d. Aplicable <br />
<br />
Fungsi yang didefinisikan harus dapat diterapkan pada mayoritas Profesional TI pada region masing-masing <br />
<br />
24<br />
Model klasifikasi yang direkomendasikan<br />
(sumber http://wiryana .pandu.org/SRIG-PS)<br />
<br />
PROFESI<br />
<br />
TI<br />
<br />
Pendidikan dan System Specialist <br />
Development <br />
Pelatihan Support <br />
<br />
Instruktur dari Project Specialist <br />
Pendidikan TI Programmer System Analyst <br />
Manager Bidang Tertentu <br />
Non gelar <br />
<br />
25<br />
<br />
DEFINISI & JENIS PEKERJAAN YANG DIREKOMENDASIKAN SRIG-PS SEARCC :<br />
<br />
<br />
<br />
n Programmer : merupakan bidang pekerjaan untuk melakukan pemrograman komputer terhadap suatu sistem yang telah dirancang sebelumnya <br />
<br />
n System Analyst (Analis Sistem) <br />
<br />
Merupakan bidang pekerjaan untuk melakukan analisis dan desain terhadap sebuah sistem sebelum dilakukan implementasi atau pemrograman lebih lanjut. Analis & Desain --- kunci awal keberhasilan proyek berbasis komputer. <br />
<br />
n Instructur : berperan dalam melakukan bimbingan, pendidikan dan pengarahan baik terhadap anak didik maupun pekerja level dibawahnya. <br />
<br />
26<br />
<br />
DEFINISI & JENIS PEKERJAAN YANG DIREKOMENDASIKAN SRIG-PS SEARCC :<br />
n Specialist, pekerjaan membutuhkan keahlian khusus dengan bidang kerja yang spesifik antara lain : <br />
<br />
n Data comunication <br />
<br />
n Database <br />
<br />
n Security <br />
<br />
n Quality Assurance <br />
<br />
n IS Audit <br />
<br />
n System Software Support <br />
<br />
n Distributed System <br />
<br />
n System integration <br />
<br />
<br />
27<br />
SRIG-PS SEARCC<br />
<br />
Setiap jenis pekerjaan mempunyai 3 tingkatan :<br />
<br />
1. Supervised (terbimbing) : Tingkatan awal 0-2 th pengalaman, membutuhkan pengawasan dan petunjuk dalam pelaksanaan tugasnya. <br />
<br />
2. Moderately supervised (madya) : 3-5 th pengalaman. Tugas kecil dapat dikerjakan oleh mereka, tetapi tetap membutuhkan bimbingan untuk tugas yang lebih besar <br />
<br />
3. Independent/managing (mandiri) : Memulai tugas tidak membutuhkan bimbingan dalam pelaksanaan tugas. <br />
<br />
28<br />
<br />
Bagan Pembagian Job<br />
(sumber http://wiryana.pandu.org/SRIG-PS)<br />
<br />
ProgrammerSystem Project Instructor Specialist <br />
Analyst Manager <br />
<br />
<br />
Independent<br />
Managing<br />
Moderately<br />
Supervising<br />
Supervised<br />
<br />
29<br />
n Dari berbagai jenis pekerjaan diatas, ada juga kecenderungan menyederhanakan departemen TI dengan mengisi beberapa bidang saja tetapi secara umum sudah mencakup banyak hal. Programmer & System Analis adalah posisi yang banyak dicari oleh perusahaan. <br />
<br />
n Kualifikasi utama yang harus diperhatikan : <br />
<br />
n technical knowledge dan technical skill <br />
<br />
n analythical thinking <br />
<br />
n Ketahanan kerja, dll <br />
<br />
30<br />
BAB V<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
ORGANISASI DAN KODE<br />
<br />
ETIK PROFESI<br />
<br />
<br />
31<br />
<br />
PEMBENTUKAN ORGANISASI PROFESI<br />
<br />
Tujuan umum sebuah profesi :<br />
<br />
n memenuhi tanggungjawabnya sesuai dengan standar profesionalismenya yang tinggi kinerja sesuai bidangnya <br />
<br />
n Mencapai tingkat kinerja yang tinggi <br />
<br />
n Public oriented -- orientasi tujuan harus kepada kepentingan masyarakat luas. <br />
<br />
32<br />
4 (empat ) kebutuhan dasar sebuah profesi untuk mencapai tujuan :<br />
<br />
a. Kredibilitas <br />
<br />
b. Profesionalisme <br />
<br />
c. Kualitas pelayanan (jasa) <br />
<br />
d. Kepercayaan <br />
<br />
33<br />
Ad. a. Kredibilitas :<br />
<br />
Bahwa masyarakat membutuhkan kredibilitas informasi dan sistem informasi yang tinggi yang dimiliki oleh sebuah profesi.<br />
<br />
34<br />
Ad. b. Profesionalisme :<br />
<br />
Diperlukan individu yang dengan jelas dapat diidentifikasikan oleh pemakai jasa sebuah profesi sebagai profesional dibidangnya.<br />
35<br />
Ad. c. Kualitas pelayanan :<br />
<br />
Adanya keyakinan bahwa semua pelayanan yang diberikan pelaku profesi memenuhi standar kinerja yang tinggi.<br />
<br />
36<br />
Ad. d. Kepercayaan:<br />
<br />
Klien harus merasa yakin bahwa terdapat kerangka etika profesional yang melandasi pemberian jasa tersebut sehingga menimbulkan kepercayaan yang tinggi pada profesi yang bersangkutan.<br />
<br />
37<br />
Organisasi Profesi --- dibentuk untuk memenuhi tuntutan 4 hal tsb dengan berorientasi :<br />
<br />
n menetapkan standar kualitas, <br />
<br />
n menetapkan prinsip-prinsip profesionalisme dan <br />
<br />
n menciptakan kepercayaan atas hasil kerja profesi dimata masyarakat <br />
<br />
38<br />
Pembentukan organisasi profesi – bagian dari perkembangan profesi menuju proses profesionalnya dalam rangka mendapatkan pengakuan dari pemerintah, masyarakat dan para pengguna jasa profesi tersebut.<br />
<br />
… review bab 3 proses evolusi (profesionalisasi) dengan<br />
<br />
pendekatan perkembangan bertahap secara organisasi dan sistematis.<br />
<br />
39<br />
Terbentuknya organisasi profesi – mengutip kembali pendapat Gilley & Eggland (3 dari 6 langkah) proses profesional dengan pendekatan berorientasi perkembangan :<br />
<br />
n Tahap 1, munculnya asosiasi informal, merupakan tempat berkumpulnya orang-orang yang mempunyai minat sama terhadap suatu profesi atau pekerjaan tertentu. Pada awalnya berupa komunitas-komunitas independen dalam masyarakat. <br />
<br />
40<br />
n Tahap 2, identifikasi dan adopsi terhadap ilmu pengetahuan tertentu, <br />
<br />
karena memiliki kepentingan yang sama untuk mendukung pekerjaan yang dijalani, komunitas tsb akan mengadopsi ilmu pengetahuan tertentu di bidangnya. <br />
<br />
41<br />
n Tahap 3, Para praktisi terorganisasi secara formal pada suatu lembaga, <br />
<br />
seiring dengan perkembangan lingkup pekerjaan/profesi (jumlah pelaku, ilmu pengetahuan dan teknologi) maka dirasa perlu untuk memformalkan komunitas tersebut menjadi sebuah organisasi resmi yang diakui pemerintah dan masyarakat.--- titik awal munculnya organisasi profesi. <br />
<br />
42<br />
Beberapa organisasi profesi di Indonesia :<br />
n Ikatan Dokter Indonesia (IDI) <br />
<br />
Organisasi profesi yang mengatur standar profesionalisme dan aturan etika bagi profesi dokter di Indonesia. <br />
<br />
n Ikatan Akuntan Indonesia (IAI) <br />
<br />
Organisasi profesi yang mengatur standar profesionalisme dan aturan etika bagi profesi akuntan di Indonesia. Keanggotaan sukarela, setiap anggota berkewajiban menjaga disiplin diri diatas yang disyaratkan hukum dan peraturan<br />
<br />
43<br />
n Persatuan Insinyur Indonesia (PII), <br />
<br />
Organisasi profesi insinyur di Indonesia yang terdiri dari anggota-anggota yang memiliki latar belakang pendidikan teknik seperti : teknik sipil, mesin, kimia, elektro, dll <br />
<br />
n Ikatan Sarjana Farmasi Indonesia (ISFI) <br />
<br />
Organisasi yng mengatur standar profesionalisme dan aturan etika bagi sarjana farmasi atau apoteker di Indonesia. <br />
<br />
44<br />
Fungsi pokok organisasi profesi :<br />
<br />
a. Mengatur keanggotaan organisasi, <br />
<br />
meliputi : menentukan kebijakan tentang keanggotaan, struktur organisasi, syarat-syarat keanggotaan, menuangkan aturan-aturan organisasi secara keseluruhan dalam AD dan ART. <br />
<br />
45<br />
b. Membantu anggotanya untuk terus mengembangkan profesinya sesuai perkembangan teknologi, meliputi :<br />
<br />
n Kegiatan2 yang bermanfaat untuk meningkatkan pengetahuan sesuai tuntutan perkembangan zaman <br />
<br />
n Sebagai jembatan antara perkembangan dalam masyarakat dengan para pelaku profesi yang menjadi anggotanya <br />
<br />
46<br />
c. Menentukan standarisasi pelaksanaan sertifikasi profesi bagi anggotanya misalnya : mengatur syarat-syarat sertifikasi, teknis pelaksanaan sertifikasi, dll. <br />
<br />
d. Membuat kebijakan etika profesi yang harus diikuti oleh anggotanya <br />
<br />
Etika profesi merupakan aturan yang menyangkut hal2 yang boleh dan tidak boleh dilakukan serta pedoman keprofesionalan yang digariskan oleh sebuah profesi.<br />
<br />
47<br />
e. Memberi sanksi bagi anggota yang melanggar etika profesi.<br />
<br />
Sanksi mengikat pada setiap anggota tanpa pandang bulu, bervariasi menurut jenis pelanggarannya, mulai internal (black list) sd dikeluarkan dari keanggotaan.<br />
<br />
48<br />
ORGANISASI PROFESI TI DI INDONESIA<br />
<br />
IPKIN (Ikatan Profesi Komputer & Informatika Indonesia)<br />
<br />
n d/h Ikatan Pengguna Komputer Indonesia <br />
<br />
n Berdiri 18 April 1974 <br />
<br />
n Definisi menurut AD/ART-nya : <br />
<br />
IPKIN merupakan organisasi masyarakat pofesional dalam bidang komputer dan informatika yang bersifat independen, tidak mengejar keuntungan dan semua pendapatan untuk menunjang program kerja dan pengembangan kegiatan<br />
<br />
49<br />
IPKIN<br />
<br />
Azas, Tujuan & Fungsi :<br />
<br />
n Azas : Pancasila <br />
<br />
n Tujuan : Ikut meningkatkan pemanfaatan dan pengembangan TI di Indonesia guna menunjang pembangunan nasional serta berperan sebagai wadah komunikasi, konsultasi, dan koordinasi antara anggota. <br />
<br />
50<br />
<br />
IPKIN<br />
<br />
n Fungsi : <br />
<br />
n Menyelenggarakan dan ikut serta dalam kegiatan2 ilmiah dibidang komputer dan informatika seperti pendidikan, latihan, seminar, ceramah, dll <br />
<br />
n Menghimpun, mengelola dan mengembangkan bahan kepustakaan sesuai kemampuan yang ada <br />
<br />
n Menerbitkan buletin IPKIN, buku, makalah, jurnal, dll baik untuk kepentingan anggota dan masyarakat umum <br />
<br />
n Mengadakan kerjasama dengan organisasi sejenis, baik di dalam dan luar negeri sepanjang tidak bertentangan dengan maksud dan tujuan IPKIN <br />
<br />
n Menyelenggarakan usaha2 lain yang dianggap perlu sepanjang tidak bertentangan dengan AD/ART <br />
<br />
51<br />
n Keanggotaan : <br />
<br />
Anggota Biasa; Anggota Muda; Anggota Kehormatan Anggota Perusahaan. <br />
<br />
n Tata Organisasi : <br />
<br />
1. Rapat Anggota IPKIN <br />
<br />
2. Dewan Pengurus : <br />
<br />
- Pembina, <br />
<br />
- Pengurus Pusat/Cabang, <br />
<br />
- Pengurus Harian <br />
<br />
52<br />
Beberapa komunitas & organisasi independen :<br />
n Indonesian internet society<br />
<br />
Organisasi non-profit non pemerintah untuk hubungan antara infrastruktur informasi dan industri teknologi internet<br />
<br />
n<br />
<br />
<br />
<br />
n<br />
<br />
<br />
<br />
n<br />
<br />
Indonesian Oracle Application User s Group<br />
<br />
Organisasi para pengguna dan pecinta oracle<br />
<br />
Delphi Indonesia<br />
<br />
Komunitas pengguna bahasa pemrograman Delphi di Indonesia<br />
<br />
Indonesia Cisco Study Group<br />
<br />
Kelompok studi untuk para pengguna/profesional pada alat internetworking kuhusnya Cisco<br />
<br />
n Programmer online<br />
Komunitas para programmer Indonesia<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
53<br />
KODE ETIK PROFESI<br />
<br />
<br />
n Kode = code (Inggris) = codex = latin <br />
<br />
dapat diartikan sebagai kumpulan sandi; buku; undang-undang; kata yang disepakati dalam lalu lintas telegrafi; susunan prinsip hidup dalam masyarakat. <br />
<br />
<br />
<br />
n Etik/Etika = ethique (Perancis) = ethica (Latin) <br />
= ethos (Yunani) <br />
<br />
Ilmu tentang apa yang baik dan buruk serta tentang hak dan kewajiban moral (akhlak) – kamus besar bahasa Indonesia.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
54<br />
Definisi kode etik :<br />
<br />
Sistem norma nilai dan aturan profesional tertulis yang secara tegas menyatakan apa yang benar dan baik dan apa yang tidak benar dan tidak baik bagi profesional yang menjadi anggota dari sebuah organisasi profesi.<br />
<br />
<br />
--- aturan tegas mengenai benar & salah, apa yang harus dilakukan & dihindari <br />
<br />
<br />
<br />
55<br />
n Tujuan kode etik profesi :<br />
<br />
Pelaku profesi dapat menjalankan tugas dan kewajiban dalam memberikan pelayanan sebaik-baiknya kepada pemakai jasa profesi tersebut serta melindungi masyarakat dari perbuatan-perbuatan yang tidak profesional.<br />
<br />
56<br />
Prinsip dasar kode etik profesi :<br />
<br />
a. Prinsip standar teknis, <br />
<br />
Setiap anggota profesi harus melaksanakan jasa profesional yang relevan dengan bidang profesinya, sesuai dengan keahliannya dengan hati-hati, wajib untuk melaksanakan tugasnya dari penerima jasa selama penugasan tersebut sesuai dengan prinsip integritas dan obyektivitas.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
57<br />
b. Prinsip Kompetensi,<br />
<br />
Setiap anggota profesi harus melaksanakan pekerjaan sesuai jasa profesionalnya dengan hati -hati, kompetensi dan ketekunan; wajib mempertahankan pengetahuan dan ketrampilan profesional sehingga memastikan pemberi kerja memperoleh manfaat dari jasa profesional yang kompeten berdasarkan perkembangan praktik, legislasi dan teknik paling mutakhir.<br />
<br />
58<br />
Prinsip dasar kode etik profesi :<br />
<br />
c. Prinsip Tanggungjawab Profesi, <br />
<br />
Setiap anggota profesi harus selalu menggunakan pertimbangan moral dan profesional dalam semua kegiatan yang dilakukan; harus bertanggungjawab penuh terhadap setiap pekerjaan/jasa yang dilakukannya.<br />
<br />
<br />
59<br />
Prinsip dasar kode etik profesi :<br />
<br />
d. Prinsip Kepentingan Publik,<br />
<br />
Setiap anggota profesi berkewajiban untuk senantiasa bertindak memberikan jasa profesionalnya dalam kerangka pelayanan kepada publik, menghormati kepercayaan publik, dan menunjukkan komitmen profesionalisme<br />
<br />
<br />
60<br />
Prinsip dasar kode etik profesi :<br />
<br />
e. Prinsip Integritas, <br />
<br />
Setiap anggota profesi harus menjunjung tinggi nilai tanggungjawab dan integritas setinggi mungkin untuk memelihara dan meningkatkan kepercayaan publik yang menggunakan jasa profesinya<br />
<br />
<br />
61<br />
Prinsip dasar kode etik profesi :<br />
<br />
f. Prinsip Obyektivitas, <br />
<br />
Setiap anggota profesi harus menjaga obyektivitas dan bebas dari benturan kepentingan dalam pemenuhan kewajiban profesionalnya; mengesampingkan kepentingan pribadi dalam menjalankan tugas.<br />
<br />
62<br />
Prinsip dasar kode etik profesi :<br />
<br />
g. Prinsip Kerahasiaan,<br />
<br />
Setiap anggota profesi harus menghormati kerahasiaan informasi yang diperoleh selama melakukan jasa profesional, tidak boleh mengungkapkan informasi tersebut tanpa persetujuan, kecuali bila ada hak atau kewajiban profesional atau hukum untuk mengungkapkannya.<br />
<br />
63<br />
Prinsip dasar kode etik profesi :<br />
<br />
h. Prinsip Perilaku Profesional,<br />
<br />
Setiap anggota profesi harus berperilaku konsisten dengan reputasi profesi yang baik dan menjauhi tindakan yang mendiskreditkan profesi yang diembannya.<br />
<br />
64<br />
KODE ETIK ILMUWAN INDONESIA<br />
<br />
Hakikat :<br />
<br />
n Manusia mengembangkan ilmu pengetahuan dan teknologi untuk mendukung perikehidupan dan peningkatan kesejahteraan hidup sesama umat manusia serta kelestarian lingkungan hidup <br />
<br />
n Ilmu pengetahuan dan teknologi adalah salah satu alat untuk mencapai cita-cita kebahagiaan umat manusia sehingga jangan sampai digunakan untuk tujuan yang bertentangan dengan hakikat ilmu pengetahuan dan teknologi. <br />
<br />
<br />
<br />
65<br />
n Setiap Indonesia harus selalu sadar akan kedudukannya sebagai WNI yang berlandaskan UUD 1945 dan berazaskan Pancasila, dengan menyadari tanggungjawab serta keterbatasan kemampuan yang dimilikinya maka para pengemban profesi ilmiah Indonesia menyusun : <br />
<br />
Kode Etik Ilmuwan Indonesia. <br />
<br />
66<br />
Beberapa hal yang menjadi penekanan dalam kode etik ilmuwan Indonesia sbb :<br />
<br />
1. Kewajiban ilmuwan Indonesia profesi IPTEK <br />
<br />
2. Kewajiban ilmuwan Indonesia terhadap masyarakat <br />
<br />
3. Kewajiban ilmuwan Indonesia terhedap sesama pengemban profesi ilmiah <br />
<br />
4. Kewajiban ilmuwan Indonesia terhadap sesama umat manusia dan lingkungan hidup <br />
<br />
(diambil dari situs resmi RISTEK – www.ristek.or.id)<br />
<br />
<br />
67<br />
Tanggung Jawab Moral<br />
n ….profesionalisme …lebih merupakan sikap <br />
<br />
(Maister, 1977) artinya pengembangan profesionalisme tidak hanya sekedar peningkatan keahlian dan ketrampilan namun juga menuntut sebuah tingkah laku/perilaku yang dipersyaratkan. <br />
<br />
n Pemahaman teknologi modern harus diikuti pula dengan pemahaman dampak serta implikasi etisnya ---- dasar pemahaman sikap sebagai etis pengguna <br />
<br />
<br />
68<br />
Tanggung Jawab Moral<br />
<br />
n Seseorang yang menghormati diri dan profesinya akan selalu bertanggung jawab terhadap peran/profesinya – profesionalitas berbicara masalah kualitas, bukan sekedar keahlian semata. <br />
<br />
69<br />
n Perlu dingat, tanggunjawab sebagai profesional tidak dapat lepas/memupus tanggungjawab moral dan integritas seseorang sebagai pribadi (person) : <br />
<br />
n Bertindak sebagai dirinya sendiri, tidak menyembunyikan wajah aslinya <br />
<br />
n Pribadinya tidak terkotak-kotak <br />
<br />
n Tidak bermain kotor dan menghianati teman (integritas moral) <br />
<br />
n Adil dan jujur meskipun bisa lihai dan cerdik dalam menjalankan perannya <br />
<br />
n Selalu berada disetiap kesalahannya <br />
<br />
n Mencintai mutu <br />
<br />
<br />
70<br />
Prinsip dasar tanggung jawab moral sebagai profesional<br />
<br />
1. Bertanggungjawab untuk setiap kerugian jika itu adalah konsekuensi dari sesuatu yang dilakukan atau intervensi dalam suatu proses <br />
<br />
2. Bertanggungjawab jika kerugian terjadi karena kelalalaian <br />
<br />
3. Bertanggungjawab untuk kerugian yang timbul jika kita mengetahui dan membiarkan hal tersebut terjadi/dilakukan oleh seseorang. <br />
<br />
<br />
71<br />
Dengan pengetahuan dan keahliannya, seorang profesional sedikit banyak akan memegang<br />
<br />
“kekuasaan”, tetapi dengan integritas yang ia miliki sepatutnya tidak akan membiarkan pencapaian kepentingan profesionalnya mengalahkan tanggungjawab moralnya untuk tidak merugikan pihak lain….<br />
<br />
<br />
72<br />
BAB VI<br />
<br />
<br />
CYBER ETHICS<br />
Internet :<br />
<br />
n Jaringan komputer tingkat dunia, semua berbicara dalam bahasa yang sama <br />
<br />
n Kekuatan utama dari internet saat ini adalah dengan dengan dimungkinkannya sebuah hubungan bagi setiap orang dengan sebuah komputer dan sebuah jaringan telepon <br />
<br />
n Dapat hadir dalam tiap genggaman dengan kekuatan besar dan tidak terhingga nilainya dari sebuah informasi dan komunikasi <br />
Internet :<br />
<br />
n Percepatan kemajuan perkembangan sangat signifikan – jika tertinggal harus berusaha keras mengejarnya karena trend tidak akan mundur ke belakang untuk menunggu yang tertinggal <br />
<br />
n Dampak dunia maya : alam tidak dikenal di internet memungkinkan mengundang bermacam aktivitas tidak etis atau bahkan kriminalitas yang sulit dijamah hukum. <br />
Sekilas perkembangan internet<br />
<br />
n Kepanjangan dari Interconection Networking telah menjadi International Networking merupakan jaringan yang menghubungkan komputer diseluruh dunia tanpa dibatasi oleh jumlah unit dan menjadi satu jaringan yang bisa saling mengakses diberbagai belahan dunia <br />
<br />
n Pertamakali dikembangkan oleh DARPA (Defence Advanced Research Project Agency) sebuah lembaga riset di AS <br />
<br />
n Jaringan komputer pertama DARPA 1972 – ARPNet (40 titik) protokol yang digunakan NCP (Network Communucation Protocol) – berkembang menjadi TCP (Transfer Comunication Protocol) dan IP (Internet Protocol) <br />
<br />
n 1984 host mencapai 1000 ttk, host berkembang menjadi DNS (Domain Name System) sebagai standarisasi nama domain menggantikan fungsi tabel host <br />
<br />
n 1987 melewati > 10.000 titik jaringan <br />
<br />
n 1990-an layanan aplikasi internet mulai berkembang antara lain : WWW (World Wide Web), WAIS (Wide Arean Information Services, Gopher <br />
<br />
n Perkembangan pemanfaatnya : aplikasi sederhana spt chating, penelusuran www, email, sd layanan komunikasi VOIP (Voice Over Internet Protocol) <br />
<br />
n Perkembangan teknologi internet – peluang baru membangun dn memperbaiki pendidikan, bisnis, layanan pemerintahan dan demokrasi <br />
<br />
Internet berdampak aspek kehidupan :<br />
<br />
Beberapa alasan :<br />
<br />
a. Akses informasi tanpa henti, kelebihan dari media lain : kemampuan menembus batas ruang dan waktu, dimensi kehidupan pemakinya, servis 24 jam nonstop. Hasil penelitian Commercenet & Nelson ttg pengguna internet : 66 % akses ditempat kerja, 10 % di sekolah, sisanya dirumah masing-masing. <br />
<br />
b. Biaya murah bahkan gratis, misal memberikan peluang promosi berbagai hal baik barang dan jasa dengan biaya sangat murah (situs informasi produk, dll), fasilitas gratis (email, web hosting, publising, dll), perang fasilitas (Google, Yahoo, dll) <br />
<br />
c. Kemudahan akses informasi dan transaksi <br />
<br />
d. Kemudahan membangun relasi dan pelanggan <br />
<br />
e. Materi dapat di up-date dengan mudah <br />
<br />
f. Pengguna internet telah merambah ke seluruh penjuru <br />
<br />
Definisi “dunia maya” :<br />
<br />
n Cyberspace (Dysson, 1994) : <br />
<br />
Ekosistem bioelektronik di semua tempat yang memiliki telepon, kabel coaxial, fiber optik atau elektromagnetik waves. <br />
<br />
n Tidak diketahui pasti luas internet secara fisik, penelitian th 2000 : <br />
<br />
- Akses : 135 negara<br />
<br />
- Host utama : 54 kota di dunia<br />
<br />
- Koneksi perhari : 72 juta orang<br />
<br />
Karakteristik “dunia maya” :<br />
<br />
<br />
<br />
Beberapa pengertian berkaitan karakteristik :<br />
<br />
a. Beroperasi secara virtual/maya : <br />
<br />
- berintderaksi tanpa harus bertemu secara fisik <br />
<br />
- penghuni bukan hanya manusia tetapi juga data, informasi, surat elektronik, ide-ide dan ilmu pengetahuan <br />
<br />
- penuh lalu-lalang data dan informasi <br />
<br />
b. Selalu berubah dengan cepat : <br />
<br />
- Interaksi puluhan juta orang perhari dengan kemudahan update <br />
<br />
- Informasi sangat cepat berubah <br />
<br />
- Perubahan warta situs-situs dalam hitungan detik <br />
<br />
c. Tidak mengenal batas teritorial <br />
<br />
- lebih dari 135 negara melakukan interaksi tanpa batas teritorial <br />
<br />
- kebebasan berdemokrasi tanpa terhambat ruang dan waktu <br />
<br />
- penegakan hukum terhadap pelanggaran sulit dilakukan <br />
<br />
misal : pelanggaran oleh WN Austrlia menyerang situs Indonesia, dan dilakukan di Portugal <br />
<br />
d. Beraktivitas tanpa harus menunjukkan identitas <br />
<br />
- Interaksi tanpa harus melibatkan interaksi fisik sehingga juga tidak harus menunjukkan identitas aslinya <br />
<br />
- Dalam hal registrasi/sign up memang diharuskan menuliskan identitas lengkap, namun dengan identitas palsu tetap bisa. <br />
<br />
e. Informasi di dalamnya bersifat publik. <br />
<br />
Pentingnya etika di “dunia maya”<br />
<br />
Beberapa alasan pentingnya etika :<br />
<br />
1. Pengguna internet dari berbagai negara dengan latar belakang budaya, adat istiadat, dan bahasa yang berbeda-beda <br />
<br />
2. Pengguna internet hidup dalam anonymouse yang tidak harus menyertakan identitas asli dalam berinteraksi. Tidak akan saling mengenal dalam arti sesungguhnya atau mungkin tidak pernah tatap muka. <br />
3. Beberapa fasilitas yang diberikan memungkinkan bertindak tidak etis seperti : surat berantai konotasi negatif, iklan yang tidak sesuai konteks, provokasi diskusi tidak sehat, materi menyinggung orang lain, bahkan penyisipan virus dalam email. <br />
<br />
4. Pengguna akan selalu bertambah dari semua kalangan sehingga perlu petunjuk bagi pengguna awam untuk mengetahui budaya berinternet yang etis. <br />
NETIKET : contoh etika berinternet<br />
<br />
n Netiket adalah etika dalam berkomunikasi dengan internet <br />
<br />
n Netiket yang paling sering digunakan mengacu standar IETF (Internet Engineering Task Force) : komunitas internasional perancang jaringan, operator, penjual, peneliti terkait evolusi arsitektur dan pengoperasian internet. <br />
Beberapa contoh netiket :<br />
<br />
a. One to one comunication, komunikasi antar individu “face to face” dalam sebuah dialog misal via email. Beberapa contoh etika : <br />
<br />
- Jangan terlalu banyak mengutip <br />
<br />
fasilitas reply biasanya mengutip pesan asli yang diterima.<br />
<br />
- Perlakukan email secara pribadi<br />
<br />
email yang dikirim pribadi tidak sepantasnya dikirim ke forum<br />
<br />
- Pemakaian huruf kapital<br />
<br />
berkonotasi berteriak dan terlalu banyak tidak enak dilihat.<br />
- Gunakan To, Cc, BCc dengan semestinya <br />
<br />
- Perlakukan email secara pribadi <br />
<br />
email yang dikirim pribadi tidak sepantasnya dikirim ke forum<br />
<br />
- Hindari format yang kurang lazim<br />
<br />
misal : pesan penting dalam format HTML yang kadang program email penerima tidak bisa memahami HTML sehingga tidak terbaca<br />
<br />
- Jawab dengan masuk akal<br />
<br />
Jawab dengan sistematis dari setiap pertanyaan<br />
Administrator electronic mail, hal sebaiknya dilakukan :<br />
<br />
n Lakukan publikasi tertulis mengenai petunjuk-petunjuk pemakaian bagi user : misal mengenai pesan yang tidak pantas (improper), dll <br />
<br />
n Berikan jawaban dengan segara jika ada pertanyaan <br />
<br />
n Jelaskan aturan-aturan mengenai kuota disk, system rules dll <br />
<br />
n Selidiki keluhan-keluhan pengguna dengan pikiran jernih dan terbuka <br />
b. One to many comunication, satu orang berkomunikasi kepada beberapa orang sekaligus. Misal terjadi mailing list, net news <br />
<br />
Beberapa contoh etika : <br />
<br />
n Pelajari dulu data diskusi sebelum posting surat pertamakali agar tahu lingkungan yang akan dimasuki <br />
<br />
n Tidak menyalahkan moderator/pengurus menyangkut perilaku anggota yang lain <br />
<br />
n Hati-hati dengan kata yang ditulis karena akan tersimpan dalam lokasi yang dapat diakses orang banyak dalam waktu yang lama <br />
<br />
n Membaca berita dan posting data adalah mengambil sumber daya sistem sehingga perlu memperhatikan aturan dari pengelola <br />
n Artikel yang diposting harus ringkas dan to the point <br />
<br />
n Buat subject line yang mengukuti aturan yang disepakati dalam komunitas tersebut <br />
<br />
n Tidak boleh mengirim artikel yang berbau pemalsuan (spoofing), lelucon (forgeries) yang berlebihan kecuali memang dalam mailing list yang bernuansa humor. <br />
<br />
n Posting berbau iklan harus menyelidiki karakter audiens terlebih dahulu <br />
<br />
n Lebih baik meletakkan signature dalam teks yang diposting. <br />
<br />
n Jika dalam komunikasi terjadi selisih paham dan perdebatan secara pribadi usahakan dilanjutkan melalui jalur pribadi (email misalnya). <br />
<br />
n Tidak boleh berbau rasialis, seksual mengingat anggota ada bermacam macam budaya, lifestyle, agama, dll <br />
Administrator mailing list, hal sebaiknya dilakukan :<br />
<br />
n Memperjelas aturan pemakaian mailing list / net news misal mekanisme mendaftar, berlangganan, posting, dll <br />
<br />
n Penjelasan kebijakan penanganan arsip misal berapa lama artikel disimpan, dsb <br />
<br />
n Monitor sistem setiap waktu misal kesehatannya <br />
<br />
n Jelaskan aturan kepada pengguna mengenai kuota disk, sistem rules, dll <br />
<br />
n Selidiki keluhan dengan jernih dan terbuka <br />
c. Information service, perkembangan internet banyak bermunculan fasilitas dan layanan informasi. Misal World Wide Web (WWW), Multi User Dimensions (MUDs), Multi User Dimensions are Object Oriented (MOOs), etc <br />
<br />
Prinsip perlu diperhatikan : Pemakai information service harus menggunakan pikiran terbuka bahwa di dalam internet terhubung dengan berjuta-juta orang dengan kultur yang mungkin berbeda dengan kultur masyarakat dimana pengguna berada.<br />
<br />
Pelanggaran etika berinternet :<br />
<br />
n Dikucilkan dari kehidupan komunitas berinternet <br />
<br />
n Dikeluarkan dari keanggotaan mailing list <br />
<br />
n Bisa diproses secara hukum apabila terbukti secara sah, misal pemalsuan data, plagiat, pencemaran nama baik, dll <br />
<br />
BAB. VII<br />
<br />
PERLINDUNGAN<br />
<br />
HAK CIPTA<br />
<br />
TINJAUAN UMUM UU HAK CIPTA<br />
<br />
Indonesia telah mempunyai UU Hak Cipta yang memberikan perlindungan terhadap kekayaan intelektual termasuk didalam-nya program komputer.<br />
<br />
n UU No. 6 th 1982, disempurnakan <br />
<br />
n UU No. 7 th 1987, disempurnakan <br />
<br />
n UU No.12 th 1997, disempurnakan <br />
<br />
n UU No.19 th 2002, terakhir <br />
PENGERTIAN UMUM<br />
<br />
n Hak Cipta : adalah hak ekslusif bagi pencipta atau penerima hak untuk mengumumkan atau memperbanyak ciptaannya atau memberikan izin untuk itu dengan tidak mengurangi pembatasan menurut perundangan yang berlaku. <br />
<br />
n Hak ekslusif : hak yang semata-mata diperuntukkan bagi pemegangnya sehingga tidak ada pihak lain yang boleh memanfaatkan seperti mengumumkan atau memperbanyak hak tersebut tanpa ijin pemegangnya <br />
<br />
Ruang lingkup menurut UU<br />
<br />
Economic Rights<br />
<br />
Manfaat ekonomi atas hasil ciptaannya<br />
<br />
Hak Cipta<br />
<br />
Moral Rights<br />
<br />
Melekat pada diri penciptanya tidak dapat dihilangkan<br />
PENGERTIAN PENCIPTA, CIPTAAN DAN PEMEGANG HAK CIPTA<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
n Pencipta : seorang atau beberapa orang bersama-sama atas inspirasinya melahirkan suatu ciptaan berdasarkan kemampuan pikiran, imajinasi, kecekatan, ketrampilan atau keahlian yang dituangkan dalam bentuk yang khas dan bersifat pribadi <br />
PENGERTIAN PENCIPTA, CIPTAAN DAN PEMEGANG HAK CIPTA<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
n Ciptaan : adalah hasil setiap karya pencipta yang menunjukkan keasliannya dalam lapangan ilmu pengetahuan, seni atau sastra. <br />
PENGERTIAN PENCIPTA, CIPTAAN DAN PEMEGANG HAK CIPTA<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
n Pemegang hak cipta : adalah pencipta sebagai pemilik hak cipta atau pihak yang menerima hak tersebut dari pencipta, atau pihak lain yang menerima lebih lanjut hak dari pihak yang menerima hak tersebut. <br />
FUNGSI DAN SIFAT HAK CIPTA<br />
<br />
n Menurut fungsi dan sifatnya hak cipta dianalogikan sebagai “benda bergerak” artinya hak cipta dapat beralih atau dialihkan baik seluruhnya maupun sebagian karena : pewarisan, hibah, wasiat, perjanjian tertulis atau sebab-sebab lain yang dibenarkan oleh peraturan perundang-undangan. <br />
<br />
<br />
n Pewarisan hak cipta : <br />
<br />
Pencipta wafat maka jatuh ke ahli warisnya/penerima wasiat <br />
<br />
Tidak dapat disita kecuali diperoleh dengan cara melawan hukum <br />
<br />
Bila belum/tidak diumumkan setelah penciptanya wafat menjadi milik ahli warisnya/penerima wasiat <br />
<br />
n Penciptanya tidak diketahui<br />
Hak cipta dimiliki oleh negara<br />
<br />
Misal : peninggalan prasejarah, sejarah, peninggalan budaya, folklore, tarian, kerajinan tangan, dan karya seni lain yang dimiliki negara.<br />
<br />
Untuk mengumumkan/memperbanyak ciptaan tersebut selain WNI harus mendapat izin dari instansi yang berwenang.<br />
<br />
JENIS CIPTAAN YANG DILINDUNGI :<br />
<br />
Dalam UU ciptaan yang dilindungi adalah Ciptaan dalam bidang ilmu pengetahuan, seni dan sastra yang mencakup :<br />
<br />
Buku, program komputer, pamflet, perwajahan (lay out), karya tulis yang diterbitkan, dan hasil karya tulis lain.<br />
<br />
Ceramah, kuliah, pidato dan ciptaan lain yang sejenis Alat peraga untuk kepentingan pendidikan<br />
<br />
Lagu atau musik dengan atau tanpa teks<br />
<br />
Drama atau drama musikal, tari, koreografi, pewayangan, pantomim<br />
<br />
Seni rupa dalam segala bentuknya : seni lukis, ukir, kaligrafi, pahat, patung, kolase<br />
<br />
Arsitektur, peta, seni batik, fotografi, sinematografi, terjemahan, tafsir, saduran, bunga rampai, database dan hasil karya lain hasil pengalihwujudan.<br />
BEBERAPA HAL<br />
YANG TIDAK MEMILIKI HAK CIPTA<br />
<br />
n Hasil rapat terbuka lembaga2 negara <br />
<br />
n Peraturan perundang-undangan <br />
<br />
n Pidato kenegaraan / pejabat pemerintah <br />
<br />
n Putusan pengadilan / penetapan hakim <br />
<br />
n Keputusan badan arbitrase atau badan lain yang sejenis <br />
BEBERAPA HAL YANG TIDAK DIANGGAP MELANGGAR HAK CIPTA<br />
<br />
<br />
<br />
n Pengumuman/perbanyakan lambang negara dan lagu kebangsaan menurut sifatnya yang asli <br />
<br />
n Pengumuman/perbanyakan segala sesuatu yang diumumkan dan/atau diperbanyak oleh atau atas nama pemerintah, kecuali apabila hak cipta itu dinyatakan dilindungi, baik dengan peraturan perundang-undangan maupun dengan pernyataan pada ciptaan itu sendiri atau ketika ciptaan itu diumumkan dan/atau diperbanyak <br />
<br />
n Pengambilan berita aktual baik seluruhnya maupun sebagian dari kantor berita, lembaga penyiaran, surat kabar atau sumber lainnya dengan ketentuan sumbernya dise butkan secara lengkap. <br />
BEBERAPA HAL YANG TIDAK DIANGGAP MELANGGAR HAK CIPTA<br />
<br />
<br />
<br />
Untuk keperluan sosial dan non komersial dengan syarat menyebutkan sumbernya dan tidak merugikan kepentingan yang wajar dari pencipta, hal tsb sbb :<br />
<br />
n Penggunaan ciptaan pihak lain untuk kepentingan pendidikan, penelitian, penulisan karya ilmiah, laporan, kritik dan tinjauan suatu masalah <br />
<br />
n Pengambilan ciptaan pihak lain baik seluruhnya maupun sebagian untuk keperluan pembelaan di dalam atau di luar pengadilan <br />
<br />
n Pengambilan ciptaan pihak lain baik seluruhnya maupun sebagian untuk keperluan ceramah yang semata-mata untuk tujuan pendidikan dan ilmu pengetahuan atau pementasan/pertunjukan yang tidak dipungut biaya dengan ketentuan tidak merugikan kepentingan yang wajar dari pncipta. <br />
BEBERAPA HAL YANG TIDAK DIANGGAP MELANGGAR HAK CIPTA<br />
<br />
<br />
<br />
n Perbanyakan suatu ciptaan bidang ilmu pengetahuan, seni dan sastra dalam huruf braille guna keperluan para tunanetra kecuali jika perbanyakan tersebut bersifat komersial <br />
<br />
n Perbanyakan suatu ciptaan selain program komputer secara terbatas dengan cara atau alat apapun atau proses yang serupa oleh perpustakaan umum, lembaga ilmu pengetahuan atau pendidikan dan pusat dokumentasi yang non komersial semata-mata untuk keperluan aktivitasnya <br />
<br />
n Perubahan yang didasarkan pada pertimbangan teknis atas karya arsitektur seperti ciptaan bangunan <br />
<br />
n Pembuatan salinan cadangan suatu program komputer oleh pemilik program komputer yang dilakukan semata-mata untuk keperluan sendiri. <br />
<br />
MASA BERLAKU HAK CIPTA<br />
<br />
n Hak cipta atas segala bentuk senirupa, alat peraga, peta, terjemahan, tafsir, saduran dan bunga rampai berlaku seumur hidup pencipta dan terus berlangsung hingga 50 tahun setelah pencipta meninggal. <br />
<br />
n Hak cipta atas ciptaan program komputer, sinematografi, database, dan hasil karya pengalihwujudan berlaku selama 50 tahun sejak pertama kali diumumkan. <br />
<br />
n Mengumumkan atau memperbanyak : kegiatan menerjemahkan, mengadaptasi, mengaransemen, mengalihwujudkan, menjual, menyewakan, meminjamkan, mengimpor, memamerkan, mempertunjukkan kepada publik, menyiarkan, merekam dan mengakomodasikan ciptaan kepada publik melalui sarana apapun. <br />
KETENTUAN PIDANA<br />
<br />
n Barang siapa dengan sengaja dan tanpa hak melakukan perbuatan sebagaimana dimaksud diatas, dapat dipidana dengan pidana penjara masing-masing paling singkat 1 (satu) bulan dan/atau denda paling sedikit Rp. 1.000.000,00 (satu juta rupiah) atau pidana penjara paling lama 7 (tujuh) tahun dan/atau denda paling banyak Rp. 5.000.000.000,00 (lima miliar rupiah) <br />
<br />
n Barang siapa dengan sengaja dan tanpa hak memperbanyak penggunaan untuk kepentingan komersial suatu program komputer dipidana dengan pidana penjara paling lama 5 (lima) tahun dan/atau denda paling banyak Rp. 500.000.000,00 (lima ratus juta rupiah) <br />
PERKEMBANGAN PERLINDUNGAN HAK CIPTA KOMPUTER DI INDONESIA<br />
<br />
<br />
<br />
n … - 1970 an hak cipta terhadap program komputer belum dilindungi – mengacu konvensi Bern 1971 : program komputer dan kompilasi data dilindungi sebagai karya tulisan <br />
<br />
n 1976 Amandemen to the copyright menambahkan proteksi pada hak cipta ke program komputer, sejak saat itu sistem operasi dalam software dilindungi menjadi hak cipta oleh beberapa negara di dunia <br />
<br />
n 1982 regulasi hak cipta mulai dituangkan dalam UU No. 6 tahun 1982 tentang Hak Cipta <br />
<br />
n 1987 penyempurnaan UU Hak Cipta dengan UU No. 7 tahun 1987 secara eksplisit program komputer masuk dalam pasal 1 ayat 7 adalah : “program yang diciptakan secara khusus, sehingga memungknkan komputer dapat melakukan fungsi tertentu” <br />
<br />
n 1994 Idonesia masuk dalam Agreement Establishing the WTO didalamnya mencakup Agreement on Trade Related Aspects of Intellectual Properly Right (TRIPs) dituangkan dalam UU no 7 tahun 1994 meliputi : jangka waktu, hak menyewakan, sifat delik, perlindungan terhadap kode, dll <br />
<br />
n Keppres no 18 th 1997 meratifikasi konferensi Berne tentang perlindungan karya seni dan sastra <br />
<br />
n Keppres no 19 th 1997 meratifikasi perjanjian hak cipta WIPO (World Intellectual Property Organization) <br />
<br />
n Melihat perkembangan tsb terjadi pempurnaan UU Hak Cipta dengan UU No. 12 tahun 1997 yang memberikan perlindungan program komputer mengikuti kriteria TRIPs sebagai karya cipta yang meliputi sistem operasi, object code, source code, program structure, sequence organization dan microdata <br />
<br />
n Penyempurnaan terakhir dgn UU Hak Cipta No. 19 tahun 2002 menuangkan ketentuan pidana yang lebih diperberat dan diperluas. <br />
<br />
misal pengguna perangkat lunak ilegal : <br />
<br />
pidana minimal penjara 1 bulan denda 5 juta, maksimal penjara 7 tahun denda 5 miliar. <br />
<br />
BEBERAPA PASAL UU HAK CIPTA TERHADAP PERLINDUNGAN PROGRAM KOMPUTER :<br />
<br />
<br />
<br />
UU NO. 19 TAHUN 2002 TENTANG HAK CIPTA :<br />
<br />
n Pasal 1 ayat 8 tentang definisi Program Komputer <br />
<br />
n Pasal 2 ayat 2 tentang pemegang hak cipta atas program komputer <br />
<br />
n Pasal 12 ayat 1.a --- ciptaan yang dilindungi UU <br />
<br />
n Pasal 15 ayat 1.g --- salinan program untuk pribadi <br />
<br />
n Pasal 30 ayat 1 --- masa berlaku ciptaan program <br />
<br />
n Pasal 72 ayat 3 --- sanksi pidana<br />
<br />
PENDAFTARAN HAK CIPTA<br />
<br />
<br />
<br />
n Hak Cipta didaftarkan kepada Ditjen Hak Kekayaan Intelektual untuk mendapatkan sertifikat pendaftaran hak cipta sebagai bukti utama (prima facie evidence) jika terjadi pembajakan atas karya cipta tersebut. <br />
<br />
n Tanpa sertifikasi akan kurang mempunyai kekuatan hukum misal pada karya perangkat lunak akan membutuhkan waktu lama bagi petugas penyidik karena untuk menemukan bukti perlu pengetahuan teknis, antara lain source kode, no lisensi yang kadang hanya diketahui oleh pengembangnya. <br />
<br />
BEBERAPA PASAL UU HAK CIPTA MENGENAI PENDAFTARAN HAK CIPTA :<br />
<br />
<br />
<br />
UU NO. 19 TAHUN 2002 TENTANG HAK CIPTA :<br />
<br />
n Pasal 35 ayat (1), (2), (3), (4) <br />
<br />
n Pasal 36 <br />
<br />
n Pasal 37 ayat (1), (2), (3), (4), (5) <br />
<br />
PELANGGARAN HAK CIPTA<br />
<br />
<br />
<br />
Versi Microsoft Corporation :<br />
<br />
1. Memasukkan perangkat lunak ilegal ke hardisk, misal pada komputer baru <br />
<br />
2. Softlifting, lisensi melebihi kapasitas penggunaan <br />
<br />
3. Penjualan CD ROM ilegal <br />
<br />
4. Penyewaan perangkat lunak ilegal <br />
<br />
5. Downlod ilegal, tidak mematuhi kaidah-kaidah yang tertera pada lisensi download <br />
<br />
Beberapa alasan maraknya pelanggaran :<br />
n Faktor biaya : software bajakan jauh lebih murah <br />
<br />
n Data dalam format digital memudahkan pemakainya melakukan penyalinan data dari media satu ke media lain <br />
<br />
n Kecenderugan manusia untuk mencoba sesuatu yang baru ditunjang adanya kesempatan/akses. <br />
<br />
n Belum ada perangkat hukum yang mampu menjerat lebih tegas. UU Hak Cipta belum memiliki peran strategis <br />
<br />
Beberapa alasan maraknya pelanggaran :<br />
<br />
n Kurang kesadaran untuk menghargai hasil karya orang lain, memanfaatkan karya cipta tanpa ijin akan memberikan pengaruh negatif dalam dunia berkreasi dan memberi citra buruk bagi bangsa <br />
<br />
n Tidak menyadari bahwa melanggar hak cipta merupakan bentuk pelanggaran hukum positif. <br />
<br />
Upaya yang bisa dilakukan :<br />
<br />
<br />
<br />
Upaya bersama/sinergi masyarakat dan pemerintah :<br />
<br />
n Membangun budaya menghargai hasil karya orang lain <br />
<br />
n Membangun masyarakat sadar hukum <br />
<br />
n Perlu gerakan secara serentak memerangi pembajakan karya intelektual karena merusak perekonomian, menghancurkan kreatifitas & merendahkan martabat bangsa <br />
<br />
BAB. VIII<br />
PERANGKAT LUNAK BEBAS & BERLISENSI<br />
Ruang lingkup<br />
<br />
Program<br />
<br />
Komputer<br />
<br />
Lisensi Komersial<br />
<br />
Manfaat ekonomi atas hasil ciptaannya<br />
<br />
Lisensi Non Komersial<br />
<br />
Boleh disebarluaskan secara bebas<br />
<br />
- Kontribusi pada ilmu<br />
pengetahuan<br />
<br />
LISENSI PERANGKAT LUNAK KOMPUTER<br />
n Definisi lisensi : <br />
<br />
n Pemberian izin tentang pemkaian sesuatu yang diberikan oleh pemilik atau pemegang hak cipta atas sesuatu tersebut. <br />
<br />
n Latarbelakang tergantung masing-masing pemegang hak cipta <br />
<br />
n Landasan hukum UU HC RI pasal 2 ayat 2 <br />
Jenis Lisensi menurut Microsoft dalam<br />
“The Hallowen Document ”<br />
a. Lisensi Commercial : <br />
<br />
Lisensi perangkat lunak yang dibuat untuk kepentingan komersial – pemakai harus membeli atau mendapatkan izin penggunaan dari pemegang hak cipta. <br />
<br />
-------- Microsoft Windows dan officenya, Lotus, Oracle, dll <br />
<br />
b. Lisensi Trial Software : <br />
<br />
Lisensi perangkat lunak yang dibuat untuk kepentingan demo sebelum diluncurkan ke masyarakat. <br />
<br />
n Diijinkan digandakan secara bebas <br />
<br />
n Seringkali tidak selengkap aslinya <br />
<br />
n Biasanya dibatasi masa aktifnya <br />
<br />
-------- Adobe Photoshop CS Trial Version 30 for days Netfushion Object Trial Version 30 days<br />
<br />
c. Lisensi Non Commercial Use : <br />
<br />
Lisensi tidak untuk kepentingan komersial, biasanya digunakan untuk kalangan pendidikan dan sosial, gratis tetapi dengan batasan penggunaan tertentu <br />
<br />
-------- Star Office dengan sistem operasi <br />
<br />
Linux dan Windows sekaligus <br />
<br />
d. Lisensi Shareware : <br />
<br />
Lisensi yang mengijinkan pemakainya untuk menggunakan, menyalin, menggandakan tanpa harus meminta ijin pemegang hak ciptanya. <br />
<br />
Perbedaan dengan jenis Trialware : tidak dibatasi waktu dan punya fitur lengkap. <br />
<br />
------ Winzip, Paint Shop Pro, ACDsee, dll <br />
<br />
e. Lisensi Freeware : <br />
<br />
Lisensi perangkat lunak yang dibuat untuk mendukung atau memberikan fasilitas tambahan. <br />
<br />
----- Eye Candy pada Adobe Photoshop <br />
<br />
Konversi favorite test-IE ke bookmark Netscape. <br />
<br />
f. Lisensi Royalty-Free Binaries : <br />
<br />
Serupa dengan freeware tetapi produk yang ditawarkan adalah library yang melengkapi perangkat lunak yang sudah ada dan tidak berdiri sendiri. <br />
<br />
g. Lisensi Open Source : <br />
<br />
Lisensi yang membebaskan penggunanya untuk menjalankan, menggandakan, menyebarluaskan, mempelajari, mengubah dan meningkatkan kinerja perangkat lunak. Berkembang sesuai dengan kebutuhan <br />
<br />
Open source : alternatif perkembangan program komputer yang memiliki kekuatan hukum tersendiri. <br />
<br />
Beberapa contoh lisensi yang memenuhi Open Source Definition :<br />
<br />
n GNU-General Public License (GNU-GPL) <br />
<br />
n The LGPL-Library <br />
<br />
n The BSD License (Berkeley Software Distribution) <br />
<br />
n The MPL (Mozilla Public License) <br />
<br />
n dll <br />
<br />
PERANGKAT LUNAK BEBAS<br />
<br />
<br />
<br />
Pemberian lisensi program komputer mempunyai 2 kecenderungan utama :<br />
<br />
n Pemberian lisensi semata-mata untuk penggunaan kode-kode biner (binary code) dari program komputer. Penerima lisensi tidak mempunyai hak untuk melihat/menggunakan source kode (rahasia pemilik lisensi) <br />
<br />
n Microsoft Windows, Microsoft Office, Abobe Acrobat, dll <br />
<br />
n Pemberian lisensi dengan menyertakan source kode dari program komputer. Penerima lisensi dapat melihat dan menggunakan source kode tersebut sejak awal. Pengguna bisa melakukan reengineering, peerreview, memodifikasi, memperbanyak dll <br />
<br />
n GPL, Mozilla, BSD, dll <br />
<br />
n Seorang pencipta, baik selaku pencipta pertama atau sebagai pengembang program komputer turunan mempunyai kebebasan untuk menentukan lisensi yang akan dipergunakan untuk karya ciptanya. <br />
<br />
Gambar GNU<br />
<br />
Mascot<br />
<br />
Alasan munculnya perangkat lunak bebas.<br />
<br />
<br />
<br />
n Para pemilik (perangkat lunak) sering mengatakan bahwa mereka teraniaya ataupun menderita kerugian ekonomi jika programnya disalin oleh para pengguna (secara tidak sah). Padahal penyalinan tersebut tidak mempunyai dampak langsung terhadap para pemilik, dan juga tidak menganiaya siapapun. Para pemilik hanya dapat merugi jika orang harus membayar untuk salinan tersebut…….. <br />
<br />
…. Richard Stallman (1994) pendiri Free Software Foundation di. www.gnu.org <br />
<br />
Beberapa issue :<br />
<br />
<br />
<br />
n Software Patent dianggap “menghambat” inovasi masyarakat, ditulis oleh beberapa situs berbasis perangkat lunak bebas. Dengan alasan sifat keluwesan informasi digital tidak cocok dengan sistem hak cipta. <br />
<br />
n Sistem hak cipta perangkat lunak berpemilik dianggap menghalangi masyarakat mendapatkan potensi manfaat dari perangkat lunak tersebut. <br />
<br />
Mereka “ingin” menjadi satu-satunya pihak yang berhak menyalin/mengubah perangkat lunak yang digunakan <br />
<br />
Beberapa issue :<br />
<br />
<br />
<br />
n Sistem hak cipta dianggap hanya cocok untuk dunia cetak mencetak <br />
<br />
n Untuk sebuah program, kepemilikan sangat berpengaruh terhadap status program. Perbedaan bukan hanya masalah uang. Sistem kepemilikan perangkat lunak mendorong pemiliknya untuk memproduksi sesuatu, bukan sesuatu yang dibutuhkan masyarakat. <br />
<br />
------ menimbulkan polusi etika<br />
Apa yang dibutuhkan masyarakat ?<br />
Mendorong berkembangnya komunitas open source<br />
<br />
<br />
<br />
n Masyarakat butuh informasi yang tersedia untuk penduduknya : <br />
<br />
misal : tentang program2 yang bisa dibaca, dipelajari, diadaptasi, ditingkatkan kinerjanya. <br />
<br />
n Masyarakat juga butuh kebebasan. Ketika program mempunyai pemilik, para pemakai akan kehilangan kebebasan untuk mengendalikan bagian dari kehidupannya. <br />
<br />
n Masyarakat perlu mendorong kerjasama diantara mereka. Pernyataan pemilik program bahwa membantu teman memakai perangkat lunak adalah <br />
<br />
“pembajakan” merupakan pencemaran semangat kemasyarakatan yang telah berkembang. <br />
<br />
Filosofi perangkat lunak bebas<br />
<br />
Free software definition by FSF :<br />
<br />
“Free software is a matter of the users’ fredom to run, copy, distribute, change and improve the software “<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
www.gnu.or.id<br />
Jenis kebebasan para pengguna perangkat lunak bebas :<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
n Kebebasan menjalankan program untuk tujuan apa saja. <br />
<br />
n Kebebasan untuk mempelajari bagaimana program itu bekerja sehingga dapat digunakan untuk kebutuhan pengguna. Dengan penyertaan source kode pengguna bisa mempelajari dan menggunakan sesuai kebutuhan <br />
<br />
n Kebebasan untuk menyebarluaskan kembali hasil salinannya sehingga dapat membantu orang lain yang akan mempergunakannya. <br />
<br />
n Kebebasan untuk meningkatkan kinerja programnya dan dapat menyebarkan kepada khalayak umum sehingga semua orang bisa menikmati keuntungannya. Dengan open source maka pengguna juga memiliki akses untuk meningkatkan kinerja program sesuai dengan keahliannya<br />
Aturan yang disepakati dalam filosofi perangkat lunak bebas :<br />
<br />
n Jika anda membuat program tersedia dalam cara tertentu maka anda harus membuatnya tersedia dengan cara tertentu juga………. <br />
UU no 11 th 2008 ITE psl 27 ayat 3<br />
<br />
n Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak mendistribusikan dan/atau mentransmisikan dan/atau membuat dapat diaksesnya Informasi Elektronik dan/atau Dokumen Elektronik yang memiliki muatan penghinaan dan/atau pencemaran nama baik........" <br />
<br />
BAB. IX<br />
<br />
TINJAUAN REGULASI<br />
<br />
CYBERCRIME<br />
Pengertian Cybercrime :<br />
<br />
n Cybercrime merupakan bentuk-bentuk kejahatan yang ditimbulkan karena pemanfaatan teknologi internet <br />
<br />
n Cybercrime dapat didefinisikan sebagai perbuatan melawan hukum yang dilakukan dengan menggunakan internet yang berbasis pada kecanggihan teknologi komputer dan telekomunikasi. <br />
KARAKTERISTIK<br />
<br />
Kejahatan konvensional<br />
Blue Collar Crime<br />
<br />
(Kejahatan kerah biru)<br />
<br />
White Collar Crime<br />
<br />
(Kejahatan kerah putih)<br />
KARAKTERISTIK<br />
n Blue collar crime : <br />
<br />
Tindak kriminal yang dilakukan secara konvensional . <br />
<br />
n Mencuri, merampok, membunuh, dll <br />
<br />
n Pelaku mempunyai steorotip tertentu <br />
KARAKTERISTIK<br />
n White collar crime : <br />
<br />
latar belakang pelaku X blue collar crime Terbagi menjadi 4 kelompok kejahatan : <br />
<br />
n Kejahatan korporasi <br />
<br />
n Kejahatan birokrasi <br />
<br />
n Malpraktek <br />
<br />
n dll <br />
KARAKTERISTIK<br />
<br />
Cybercrime ??<br />
<br />
n Memiliki karakter sendiri yang berbeda dengan kedua model di atas <br />
<br />
n Muncul sebagai akibat adanya komunitas dunia maya diinternet <br />
<br />
n Mempunyai karakteristik yang unik sebagai kejahatan dunia maya <br />
KARAKTERISTIK UNIK<br />
<br />
Karakteristik unik cybercrime antara lain menyangkut 5 hal sbb :<br />
<br />
n Ruang lingkup kejahatan <br />
<br />
n Sifat kejahatan <br />
<br />
n Pelaku kejahatan <br />
<br />
n Modus kejahatan <br />
<br />
n Jenis kerugian yang timbul <br />
KARAKTERISTIK UNIK<br />
n Ruang lingkup kejahatan : <br />
<br />
n sesuai dengan medianya (internet) bersifat global maka ruang lingkup kejahatannya juga global <br />
<br />
n Transnasional (melintas antar negara) --- <br />
<br />
berdampak masalah yurisdiksi hukum <br />
<br />
n Sifat anonymouse --- sulit tersentuh hukum <br />
KARAKTERISTIK UNIK<br />
n Sifat kejahatan : <br />
<br />
n Non violence (tidak menimbulkan kekacauan), kebalikan dari kejahatan konvensional <br />
<br />
n Not fear of crime (ketakutan atas kejahatan tidak mudah timbul) meskipun efek/kerusakan yang ditimbulkan dapat lebih dahsyat dari kejahatan lain <br />
KARAKTERISTIK UNIK<br />
n Pelaku kejahatan : <br />
<br />
n Lebih universal meski berciri khusus menguasai penggunaan internet beserta aplikasinya <br />
<br />
n Tidak terbatas usia dan stereotip tertentu <br />
<br />
n Dewasa, remaja bahkan anak2, dari keluarga baik2, rata2 cerdas, belum menduduki jabatan ttt, & jauh dari profil anak jalanan <br />
<br />
----- memerlukan pendekatan tersendiri<br />
<br />
KARAKTERISTIK UNIK<br />
<br />
<br />
n Modus operandi : <br />
<br />
n Menggunakan teknologi informasi dan komunikasi (ICT) <br />
<br />
n Sulit dimengerti oleh orang-orang yang tidak menguasai pengetahuan komputer, teknik pemrograman dan seluk beluk dunia cyber <br />
<br />
---- membedakan cybercrime dengan tindak pidana lain <br />
KARAKTERISTIK UNIK<br />
n Kerugian yang ditimbulkan : <br />
<br />
n Material dan non material seperti : waktu, nilai, jasa, uang, barang, harga diri, martabat bahkan kerahasiaan informasi <br />
<br />
n Berpotensi kerugian pada banyak bidang seperti : politik, ekonomi, sosial budaya. <br />
<br />
perekonomian nasional dapat terganggu melalui jaringan infrastruktur berbasis teknologi elektronik (perbankan, telekomunikasi satelit, jaringan listrik, jaringan lalu-lintas penerbangan) <br />
<br />
JENIS CYBERCRIME :<br />
<br />
<br />
Berdasarkan aktivitasnya :<br />
<br />
a. Unautorized Acces – kejahatan dengan menyusup/memasuki sistem jaringan komputer secara tidak sah, tanpa izin atau tanpa sepengetahuan pemilik sistem, misal : <br />
<br />
1) port scanning dan probing yaitu melihat servis2 yang tersedia dalam server target (mis terdeteksi memakai web server Apache, mail server Sendmail, dsb), <br />
<br />
2) Cyber-Tresspass atau pelanggaran area privacy (mis spam email, dll) <br />
b.Illegal content – kejahatan dengan memasukkan data/informasi ke internet tentang sesuatu hal yang tidak benar, tidak etis, melanggar hukum dan mengganggu ketertiban umum misal :<br />
<br />
1) Penyebarluasan pornografi di internet dengan memasang, membuat, menyebar-luaskan material cabul dan hal2 yang tidak pantas <br />
<br />
2) Isu fitnah terhadap seseorang (mis public figure) melalui internet <br />
c.Penyebaran virus sengaja – Penyebaran virus biasanya melalui email, kemudian secara berantai tersebar meluas. Misal : Mellisa, I love You<br />
<br />
d.Data Forgery, -- Memalsukan data pada dokumen penting di internet. Dokumen ini biasa dimiliki institusi/lembaga yang memiliki situs berbasis web database, disimpan sebagai scriptless documen dengan media internet.<br />
e.Cyber Espionage, Sabotage, & Extortion<br />
<br />
– Cyber Espionage adalah kejahatan memanfaatkan jaringan internet untuk kegiatan mata-mata dengan memasuki sistem jaringan komputer pihak sasaran.<br />
<br />
-- Sabotage & Extortion adalah kejahatan dilakukan dengan cara membuat gangguan, perusakan, atau penghancuran suatu data, program komputer, sistem jaringan komputer yang terhubung dengan internet.<br />
f. Cyberstalking – Kejahatan dengan mengganggu/melecehkan seseorang dengan memanfaatkan komputer, misal : melecehkan dengan email berulang-ulang. Menyerupai teror dengan identitas yang tidak jelas. <br />
g.Carding – kejahatan dengan mencuri nomor<br />
<br />
pasword kartu kredit orang lain dan digunakan dalam transaksi perdagangan di internet. Kejahatan ini muncul seiring dengan perkembangan pesat di internet dalam hal perdagangan, perbankan, (e-commerce, i-banking, etc )<br />
h.Hacking & Cracking<br />
<br />
Hacker biasanya mengacu pada seseorang yang punya minat besar untuk mempelajari sistem komputer secara detail dan bagaimana meningkatkan kapabilitasnya. Besarnya minat mendorongnya memiliki kemampuan diatas rata-rata. Jadi hacker mempunyai konotasi netral.<br />
Sedangkan cracker dalam hal ini adalah hacker sudah memanfaatkan kamampunnya untuk aksi-aksi perusakan dan hal-hal negatif yang merugikan pihak lain.<br />
<br />
Ruang lingkup misalnya : pembajakan account milik orang lain, pembajakan situs web, Denial of Service (melumpuhkan target lawan sehingga tidak bisa memberi pelayanan)<br />
i. Cybersquating & Typosquating<br />
<br />
Cybersquating merupakan kejahatan yang dilakukan dengan mendaftarkan domain nama perusahaan lain kemudian menjualnya kepada perusahaan tsb dengan harga lebih mahal. misal Cybersquating dalam layanan www (world wide web)<br />
Typosquating adalah kejahatan dengan membuat domain “plesetan” yang mirip dengan nama domain orang lain. Nama tersebut merupakan nama domain saingan perusahaan.<br />
<br />
Misal pernah terjadi pada kasus mustika-ratu.com.<br />
j. Cyber terorism –-- merupakan tindakan<br />
<br />
yang mengancam pemerintah atau warganegara termasuk cracking ke situs pemerintah atau militer. Teroris dapat memanfaatkan teknologi informasi untuk berkomunikasi relatif lebih aman. Contoh kategori cyber terorism.<br />
<br />
--- Osama Bin Laden menggunakan steganography untuk komunikasi jaringannya<br />
<br />
BERDASARKAN MOTIF KEGIATANYA<br />
<br />
a. Cybercrime murni tindakan kriminal <br />
<br />
Kejahatan cyber dilakukan karena motif kriminalitas. Menggunakan internet hanya sebagai sarana kejahatan. <br />
<br />
Contoh : Carding, internet untuk menye-barkan material bajakan, spamming (email anonim untuk meresahkan masyarakat) <br />
b. Cybercrime sebagai kejahatan “abu-abu” <br />
<br />
Pada wilayah abu-abu sulit untuk ditentukan sebagai kriminalitas karena kadang-kadang dilakukan tidak untuk motif kejahatan. <br />
<br />
misal : probing/portscanning cybersquating<br />
<br />
BERDASARKAN SASARANNYA<br />
a. Cybercrime yang menyerang individu (aginst person) : <br />
<br />
- Pornografi, <br />
<br />
- Cyberstalking (teror email) <br />
<br />
- Cybertresspass (melanggar privacy) <br />
<br />
b. Cybercrime menyerang hak milik orang lain (against property) <br />
<br />
c. Cybercrime menyerang pemerintah (against government) <br />
PENANGGULANGAN :<br />
<br />
1. Mengamankan sistem,<br />
<br />
Tujuan nyata dari sebuah sistem keamanan adalah mencegah adanya perusakan bagian dalam sistem karena dimsuki oleh pemakai yang tidak diinginkan. Pengamanan sistem terintegrasi sangat diperlukan untuk meminimalisasi kemungkinan tersebut. Terintegrasi berarti berusaha meminimalisasi segala hal yang dapat menyebabkan celah-celah unauthorized actions yang merugikan.<br />
<br />
2. Penanggulangan Global<br />
<br />
Beberapa langkah penting menurut The<br />
Organization for Economic Cooperation and<br />
Development (OECD) :<br />
<br />
n Melakukan modernisasi hukum pidana nasional beserta hukum acaranya yang diselaraskan dengan konvensi internasional yang terkait kejahatan tersebut. <br />
n Meningkatkan sistem pengamanan jaringan komputer nasional sesuai standar internasional <br />
<br />
n Meningkatkan pemahaman serta keahlian aparatur penegak hukum mengenai upaya pencegahan, investigasi dan penntutan perkara-perkara yang berhubungan cybercrime. <br />
<br />
BAB. X<br />
<br />
<br />
<br />
ETIKA BISNIS DAN<br />
<br />
TANGGUNG JAWAB SOSIAL<br />
<br />
Etika Bisnis dan Tanggung Jawab<br />
<br />
Sosial<br />
Keputusan Laba Nilai <br />
Bisnis Perusahaan Perusahaan <br />
<br />
Penerapan Etika Bisnis pada sebuah unit bisnis pada akhirnya akan mempengaruhi Nilai Perusahaan.<br />
<br />
n Bisnis harus menyadari tanggung jawabnya terhadap para pemangku kepentingan perusahaan dan membuat keputusan yang mencerminkan tanggung jawab ini --- Stakeholder <br />
<br />
Benefit. <br />
<br />
“STAKEHOLDERS BENEFIT”<br />
<br />
<br />
n Stakeholders : <br />
<br />
n Internal (“orang dalam”) : pihak yang berkepentingan secara langsung terlibat dalam kegiatan perusahaan <br />
<br />
--- pemegang saham, manajer, karyawan, dll <br />
<br />
n Eksternal (“orang luar”) : pihak yang berkepentingan tidak secara langsung terlibat dalam kegiatan perusahaan <br />
<br />
--- konsumen, masyarakat, pemerintah, lingkungan hidup, dll <br />
“STAKEHOLDERS BENEFIT”<br />
<br />
n Paham stakeholders membuka perspektif baru dalam pendekatan tujuan bisnis/perusahaan <br />
<br />
n Stakeholders benefit lebih mencerminkan keseimbangan tujuan perusahaan dalam rangka memenuhi tuntutan semua pihak yang berkepentingan. <br />
<br />
PEMERINTAH<br />
<br />
<br />
LINGKUNGAN KOMUNITAS<br />
KREDITOR<br />
<br />
CSR dll..<br />
<br />
OWNER PELANGGAN<br />
<br />
KARYAWAN<br />
<br />
CORPORATE SOCIAL RESPONSIBILITY<br />
<br />
Sebagai wujud tanggung jawab perusahaan terhadap pihak-pihak yang berkepentingan<br />
1. TANGGUNGJAWAB TERHADAP PELANGGAN <br />
<br />
n Perusahaan memiliki tanggungjawab sosial ketika menghasilkan produk dan menjual produknya. Konsekuensinya : <br />
<br />
n Praktik Produksi yang Bertanggung Jawab <br />
<br />
n Produksi yang menjamin keselamatan pelanggan <br />
<br />
n Memiliki label peringatan semestinya untuk mencegah efek samping negatif. <br />
<br />
n Praktik Penjualan yang Bertanggung Jawab <br />
<br />
n Pedoman harga yang semestinya <br />
<br />
n Periklanan yang beretika <br />
<br />
n Lakukan survei kepuasan pelanggan <br />
<br />
MEMASTIKAN TANGGUNGJAWAB PERUSAHAAN TERHADAP PELANGGAN<br />
<br />
Bebepa langkah yang perlu ditempuh :<br />
<br />
1. Menetapkan Kode Tanggung Jawab (Kode Etik Perusahaan) <br />
<br />
q Perusahaan menerbitkan pedoman yang berisi mengenai bagaimana karyawan, pelanggan dan pemilik selayaknya harus diperlakukan.. <br />
Beberapa langkah yang perlu ditempuh untuk memastikan tanggungjawab terhadap pelanggan :<br />
(……lanjutan)<br />
<br />
<br />
<br />
2. Memantau Keluhan. <br />
<br />
n Perusahaan memberikan nomor akses yang pasti jika pelanggan memiliki keluhan mengenai kualitas produk dan perlakuan yang diterima dari karyawan perusahaannya. <br />
Beberapa langkah yang perlu ditempuh untuk memastikan tanggungjawab terhadap pelanggan :<br />
(……lanjutan)<br />
<br />
<br />
<br />
3. Memperoleh dan Menggunakan Umpan Balik Pelanggan. <br />
<br />
n Perusahaan dapat meminta pelanggan untuk memberikan umpan balik atas produk/jasa yang baru saja mereka beli untuk mendeteksi kualitas produk dan costumer service <br />
<br />
PERANAN KONSUMERISME<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
n Konsumerisme (consumerism) adalah permintaan kolektif oleh pelanggan agar bisnis memenuhi kebutuhan mereka (cara melindungi publik dengan memberitahukan kepada mereka tentang barang-barang yang berkualitas buruk, tidak aman dipakai, dll) <br />
<br />
n Fenomena konsumerisme populer mulai th 60-an <br />
<br />
n Perusahaan yang “baik” akan selalu berusaha memenuhi tuntutan konsumerisme untuk mencapai kedudukan yang seimbang antara konsumen dan pelaku usaha <br />
<br />
n Perkembangan kini perusahaan justru memfasilitasi sebagai strategi marketing untuk mencapai product minded yang lebih realistis. <br />
n Konsumerisme berbeda dengan konsumtivisme <br />
<br />
§HAK-HAK KONSUMEN :<br />
<br />
Hak-hak konsumen meliputi :<br />
<br />
1. Konsumen memiliki hak atas keselamatan <br />
<br />
2. Konsumen memiliki hak untuk memperoleh informasi <br />
<br />
3. Konsumen memiliki hak untuk memilih <br />
<br />
4. Konsumen memiliki hak untuk didengarkan <br />
<br />
John F Kennedy, Journal Of Business, Dec 1962<br />
<br />
PERANAN PEMERINTAH<br />
<br />
n Pemerintah berperan memastikan bahwa perusahaan memenuhi tanggungjawabnya kepada pelanggan melalui berbagai kebijakan. <br />
<br />
1. Kebijakan mengenai Keamanan Produk <br />
<br />
2. Kebijakan mengenai Iklan <br />
<br />
3. Kebijakan mengenai Persaingan Industri <br />
2. TANGGUNGJAWAB TERHADAP KARYAWAN.<br />
<br />
<br />
n Perusahaan memiliki tanggungjawab untuk memastikan : <br />
<br />
a. Keselamatan para karyawannya <br />
<br />
b. Perlakuan yang semestinya oleh karyawan lain <br />
<br />
c. Peluang yang setara bagi semua karyawan. <br />
<br />
a. Keselamatan Karyawan.<br />
<br />
<br />
<br />
n Menyediakan fasilitas kerja yang aman bagi karyawan dengan memantau secara ketat proses produksi <br />
<br />
n Tempat kerja yang representatif <br />
<br />
n Peralatan dengan faktor keamanan yang memenuhi syarat <br />
<br />
n Savety working : misal : masker, sabuk pengaman, kaos tangan, sepatu boot, dll <br />
b. Perlakuan yang semestinya oleh karyawan lain.<br />
<br />
n Memahami keragaman – mengintegrasikan karyawan dengan berbagai latar belakang berbeda agar belajar bekerja bersama guna mencapai tujuan bersama perusahaan.<br />
<br />
n Gender, pandangan politik, keyakinan, dll <br />
<br />
n Mencegah terjadinya pelecehan <br />
<br />
n Pelecehan seksual, keterbatasan fisik, dll <br />
c. Peluang yang setara <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
n Perusahaan tidak dibenarkan melakukan diskriminasi, 3 elemen dasar diskriminasi ketenagakerjaan : <br />
<br />
n Keputusan yang merugikan seorang pegawai atau lebih karena bukan didasarkan kemampuan yang dimilikinya <br />
<br />
n Keputusan yang diambil berdasarkan prasangka rasial atau seksual, stereotipe yang salah atau sikap lain yang secara moral tidak benar terhadap anggota kelompok tertentu dimana pegawai tersebut berasal <br />
<br />
n Keputusan yang memiliki pengaruh negatif atau merugikan pada kepentingan-kepentingan pegawai yang dapat mengakibatkan mereka kahilangan pekerjaan, kesempatan memperoleh kenaikan pangkat atau gaji yang lebih baik. <br />
<br />
n Dalam kondisi ekstrem kadang diperlukan tindakan <br />
<br />
afirmatif (afirmative action) :sekelompok tindakan yang <br />
<br />
dimaksudkan untuk meningkatkan peluang bagi kaum minoritas dan wanita.<br />
<br />
Desry Wahyuni, Etika Diskriminasi Pekerjaan<br />
<br />
HAK SEBAGAI PEKERJA :<br />
<br />
Beberapa hak pekerja a.l :<br />
1. Hak atas pekerjaan <br />
<br />
2. Hak atas upah yang adil <br />
<br />
3. Hak untuk berserikat dan berkumpul <br />
<br />
4. Hak atas perlindungan Keamanan dan Kesehatan <br />
<br />
5. Hak untuk diproses hukum secara sah <br />
<br />
6. Hak untuk diperlakukan secara sama <br />
<br />
7. Hak atas rahasia pribadi <br />
<br />
8. Hak atas kebebasan suara hati <br />
MEMASTIKAN TANGGUNGJAWAB PERUSAHAAN TERHADAP KARYAWAN<br />
<br />
<br />
<br />
Bebepa langkah yang perlu ditempuh :<br />
<br />
1. Menetapkan Kode Tanggung Jawab (Kode Etik Perusahaan) <br />
<br />
q Aturan main bagi perusahaan dan karyawan perlu dituangkan dalam kode etik perusahaan <br />
<br />
2. Kebijakan mengenai keluhan <br />
<br />
n Memfasilitasi proses mediasi <br />
<br />
n Akses yang mudah bagi karyawan menyampaikan keluhan <br />
<br />
n Forum bagi karyawan untuk menyuarakan aspirasinya. <br />
3. TANGGUNGJAWAB TERHADAP <br />
PEMEGANG SAHAM<br />
<br />
<br />
<br />
n Manajemen yang baik akan berusaha meningkatkan kinerja perusahaan secara etis sehingga berdampak pada kenaikan harga saham dan perolehan dividen. <br />
<br />
n Memastikan dana dari investor digunakan dengan sebaik-baiknya <br />
<br />
n Transparan dan acountable pada pemegang saham. <br />
<br />
n Menghindari high cost management <br />
4. TANGGUNGJAWAB KEPADA <br />
KREDITOR<br />
<br />
n Wajib memenuhi tanggungjawab keuangan kepada kreditor. <br />
<br />
n Bila ada masalah keuangan diinformasikan <br />
<br />
kepada kreditor --- penundaan jatuh tempo, saran perbaikan <br />
kondisi keuangan.<br />
<br />
n Hindari rekayasa untuk meningkatkan limit kredit. <br />
<br />
n Konsekuensi bila wanprestasi --- perusahaan dipaksa <br />
pailit.<br />
5. TANGGUNGJAWAB TERHADAP <br />
LINGKUNGAN<br />
<br />
n Meminimalkan dampak polusi : <br />
<br />
n POLUSI UDARA : <br />
<br />
n Akibat proses produksi dan produk yang dihasilkan pasti mengakibatkan polusi udara. <br />
<br />
n Mengubah poses produksi shg meminimalkan CO2 yang dilepaskan ke udara. <br />
<br />
n Gerakan sadar lingkungan efek rumah kaca, pemanasan global. <br />
<br />
n Aturan standar tingkat toleransi polusi udara <br />
§ Meminimalkan dampak polusi…. (lanjutan)<br />
<br />
n POLUSI TANAH : <br />
<br />
n Akibat limbah padat maupun cair selama produksi <br />
<br />
n Akibat hasil produk yang tidak ramah lingkungan <br />
<br />
n Mengubah proses produksi shg meminimalkan limbah kimia cair yang berbahaya. <br />
<br />
n Standarisasi AMDAL --- Membangun Instalasi Pengolahan Air Limbah (IPAL) <br />
<br />
n Mengelola limbah padat (tidak bisa membusuk) <br />
<br />
n Memanfaatkan produk daur ulang <br />
6. TANGGUNGJAWAB TERHADAP <br />
KOMUNITAS<br />
<br />
<br />
<br />
n Perusahaan menjadi bagian dari komunitas ketika mendirikan bisnisnya di suatu komunitas dan mengandalkan komunitas tsb sbg konsumen dan karyawannya. <br />
<br />
n Perusahaan dituntut mempunyai kepekaan sosial terhadap komunitasnya <br />
<br />
n Turut meningkatkan kualitas sosial komunitasnya <br />
<br />
n Mendirikan prasarana pendukung bagi komunitasnya <br />
SUMMARY<br />
<br />
1. Perusahaan memiliki tanggungjawab untuk menghasilkan produk yang aman dan menjual produk tanpa menyesatkan pelanggan. Memastikan tanggungjawab sosial kepada pelanggan dengan menetapkan kode etik, memantau keluhan pelanggan dan meminta pelanggan dengan umpan balik atas produk yang baru mereka beli. <br />
<br />
2. Perusahaan mempunyai tanggungjawab menyediakan lingkungan kerja yang aman, perlakuan wajar dan peluang yang setara untuk semua karyawan. Bentuk tanggungjawab perusahaan kepada karyawan dengan memberlakukan pedoman keselamatan kerja, menawarkan seminar/forum mengenai keragaman, dan menetapkan prosedur untuk menampung keluhan <br />
<br />
SUMMARY….…………(LANJUTAN)<br />
<br />
<br />
<br />
3. Perusahaan mempunyai tanggungjawab untuk memuaskan pemegang saham yang menyediakan dana dengan memastikan bahwa dana digunakan secara efisien dan proporsional sesuai peruntukannya. <br />
<br />
4. Perusahaan mempunyai tanggungjawab kepada kreditornya, tidak hanya dalam hal pelunasan hutangnya tetapi juga memberikan informasi yang layak dan tidak menyesatkan mengenai kondisi perusahaan. <br />
<br />
SUMMARY….…………(LANJUTAN)<br />
<br />
<br />
<br />
5. Perusahaan mempunyai tanggungjawab untuk memelihara lingkungan yang bersih ketika menjalankan bisnisnya. Konsekuensinya perusahaan akan terbebani secara finansial. <br />
<br />
6. Perusahaan mempunyai tanggungjawab sosial terhadap komunitasnya dimana perusahaan tersebut menarik pelanggan dan karyawannya. Perusahaan diharapkan mampu memberikan sumbangan yang bermanfaat bagi komunitasnya. <br />
<br />
BAB. XI<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
CAKUPAN ETIKA BISNIS DAN<br />
<br />
E-COMMERCE<br />
A. CAKUPAN ETIKA BISNIS<br />
<br />
Masalah etika bisnis atau etika usaha akhir-akhir ini semakin banyak dibicarakan. Hal ini tidak terlepas dari semakin berkembangnya dunia usaha diberbagai bidang.<br />
<br />
CAKUPAN ETIKA BISNIS<br />
Richard T. de Georde (1986), dalam buku Business Ethics memberikan 4 macam kegiatan yang dapat dikategorikan sebagai cakupan etika bisnis.<br />
<br />
a. Penerapan prinsip-prinsip etika umum pada praktik-praktik khusus dalam bisnis <br />
<br />
b. Etika bisnis tidak hanya menyangkut penerapan prinsip etika tapi merupakan “meta etika” yang juga menyoroti apakah perilaku yang dinilai etis atau tidak secara individu dapat diterapkan pada organisasi atau perusahaan bisnis. <br />
<br />
CAKUPAN ETIKA BISNIS<br />
<br />
<br />
<br />
c. Bidang penelaahan etika bisnis menyangkut asumsi mengenai bisnis. Dalam hal ini, etika bisnis juga menyoroti moralitas sistem ekonomi pada umumnya serta sistem ekonomi suatu negara pada khususnya <br />
<br />
d. Etika bisnis juga menyangkut bidang yang biasanya sudah meluas lebih dari sekedar etika, seperti misalnya ekonomi dan teori organisasi. <br />
PRINSIP-PRINSIP ETIKA BISNIS<br />
<br />
Beberapa hal yang menjadi prinsip-prinsip etika bisnis (Sony Keraf, 1991, Membangun Citra Bisnis Sebagai Profesi Luhur.<br />
<br />
1. Prinsip Otonomi <br />
<br />
Prinsip otonomi mengandung pengertian bahwa manusia dapat bertindak secara bebas berdasarkan kesadaran sendiri tentang apa yang harus dianggap baik untuk dilakukan --- <br />
kebebasan yang bertanggungjawab <br />
<br />
PRINSIP-PRINSIP ETIKA BISNIS<br />
<br />
<br />
2. Prinsip kejujuran <br />
<br />
Kejujuran adalah prinsip etika bisnis yang cukup penting karena menjamin kelanggengan sebuah kegiatan bisnis <br />
<br />
3. Prinsip berbuat baik dan tidak berbuat jahat <br />
<br />
Berbuat baik (beneficence) dan tidak berbuat jahat (non maleficence) merupakan prinsip moral untuk bertindak baik kepada orang lain dalam segala bidang. <br />
<br />
PRINSIP-PRINSIP ETIKA BISNIS<br />
<br />
4. Prinsip Keadilan<br />
<br />
Prinsip keadilan merupakan prinsip yang me-nuntut bahwa dalam hubungan bisnis seseorang memperlakukan orang lain sesuai haknya<br />
<br />
5. Prinsip hormat pada diri sendiri Prinsip ini sama artinya dengan prinsip <br />
<br />
menghargai diri sendiri, bahwa dalam melakukan hubungan bisnis, manusia memiliki kewajiban moral untuk memperlakukan dirinya sebagai pribadi yang memiliki nilai sama dengan pribadi lainnya <br />
<br />
BISNIS DI BIDANG T.I.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Bisnis di bidang TI mempunyai format yang sama dengan bisnis-bisnis dibidang lainnya. Sesuai dengan obyek bisnisnya, yaitu teknologi informasi. Sesuai dengan kegiatan dalam dunia teknologi informasi maka bisnis di bidang ini dapat dibagi menjadi beberapa kategori sebagai berikut :<br />
BISNIS DI BIDANG T.I.<br />
<br />
1. Bisnis di bidang industri perangkat keras <br />
<br />
2. Bisnis di bidang rekayasa perangkat lunak <br />
<br />
3. Bisnis di bidang distribusi dan penjualan barang <br />
<br />
4. Bisnis di bidang pendidikan teknologi informasi <br />
<br />
5. Bisnis di bidang pemeliharaan teknologi infomasi <br />
<br />
TANTANGAN UMUM BISNIS DI BIDANG T.I<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
n Seperiti bisnis-bisnis yang lain, bisnis di bidang teknologi informasi juga bertujuan mendapatkan keuntungan sebesar-besarnya dari kegiatan yeng dilakukan. Hal ini berarti bahwa sebuah bisnis yang berorientasi pada pencarian keuntungan yang sebesar-bsarnya, juga harus memperhatikan dinamika perkembangan yang ada pada masyarakat. <br />
<br />
n Berikut dibawah ini adalah beberapa hal yang merupakan tantangan pelaksanaan etika dalam dunia usaha bisnis teknologi informasi seiring dengan perubahan dan perkembangan yang seringkali terjadi secara revolusioner yaitu sebagai berikut : <br />
<br />
a. Tantangan inovasi dan perubahan yang cepat. --- Mengingat perubahan yang begitu cepat dalam bidang teknologi informasi, seringkali perubahan yang terjadi memberi <br />
<br />
“tekanan” bagi masyarakat atau perusahaan untuk mengikuti perubahan tersebut <br />
<br />
<br />
b. Tantangan pasar dan pemasaran di era globalisasi --- Golbalisasi menciptakan apa yang disebut lingkungan vertikal dimana setiap perusahaan diibaratkan sebagai pemain yang harus bertanding di atas tanah yang terus bergoyang. <br />
c. Tantangan pergaulan internasional --- Sering terjadi bahwa perusahaan internasional mengambil tindakan yang tidak dapat diterima secara lokal di suatu negara <br />
<br />
d. Tantangan pengembangan sikap dan tanggungjawab pribadi --- Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang cepat, memberikan tantangan penegakan nilai-nilai etika dan moral setiap individu guna mengendalikan kemajuan dan penerapan teknologi tersebut bagi kemanusiaan. <br />
e. Tantangan pengembangan sumber daya manusia --- Sebuah institusi bisnis tidak hanya memiliki uang untuk keperluan bisnis, tetapi juga sumber daya manusia yang berguna bagi pengembangan bisnis tersebut.<br />
B.<br />
<br />
E-COMMERCE<br />
<br />
<br />
<br />
Era Baru Bisnis TI dan Tantangannya<br />
n Teknologi informasi melahirkan internet. Perkembangan pemakaian internet yang sangat pesat, salah satunya menghasilkan sebuah model perdagangan elektronik yang disebut <br />
<br />
Electronic Commerce (e-commerce) <br />
n Secara umum e-commerce adalah sistem perdagangan yang menggunakan mekanisme elektronik yang ada di jaringan internet <br />
<br />
n Perkembangan e-commerce begitu pesat sehingga sampai saat ini belum ada definisi tunggal tentang sistem ini. Kesulitan menentukan definisi tersebut terjadi karena hampir setiap saat muncul bentuk-bentuk baru dari e-commerce yang tidak hanya terfokus pada jual beli online. <br />
n Salah satu definisi e-commerce yang sering digunakan adalah definisi dari Electronic Commerce Expert Group (ECEG) Australia sebagai berikut : <br />
<br />
Electronic commerce is broad concept that covers any commercial transaction that is effected via electronic means and would include such means as facsimile, telx, EDI,<br />
internet, and telephone<br />
n Dari definisi tsb dapat diartikan bahwa e-commerce tidak hanya digunakan dalam jual beli saja tetapi semua jenis transaksi komersial. <br />
n Perkembangan yang sangat pesat dari sistem perdagangan elektronik tersebut antara lain : <br />
<br />
n Proses transaksi yang singkat. <br />
<br />
Perubahan sistem transaksi tradisional ke sistem elektronis akan mempercepat proses transaksi tersebut <br />
n Menjangkau lebih banyak pelanggan <br />
<br />
Sebagai sistem yang berada dalam jaringan global internet e-commerce memiliki kemampuan untuk menjangkau lebih banyak pelanggan <br />
<br />
n Mendorong kreatifitas penyedia jasa e-commerce mendorong kreatifitas dari pihak penjual untuk menciptakan informasi dan pro-mosi secara inovatif serta dapat cepat mela-kukan update data secara berkesinambungan <br />
n Biaya operasional lebih murah <br />
<br />
E-commerce dapat menekan operation cost karena dapat dilakukan dengan biaya murah dan efektif dalam penyebaran informasi <br />
<br />
n Meningkatkan kepuasan pelanggan E-commerce dapat meningkatkan kepuasan pelanggan dengan pelayanan yang cepat dan mudah. <br />
n Dalam pelaksanaannya, e-commerce memunculkan beberapa isu tentang aspek hukum perdagangan berkaitan dengan penggunaan sistem yang terbentuk secara online networking management tersebut. Beberapa masalah tersebut adalah : <br />
<br />
n Prinsip yurisdiksi dalam transaksi <br />
<br />
n Kontrak dalam transaksi elektronik <br />
<br />
n Perlindungan konsumen <br />
<br />
n Permasalhan Pajak (taxation) <br />
<br />
n Pemalsuan tanda tangan digital <br />
<br />
MODEL HUKUM PERDAGANGAN ELEKTRONIK<br />
n Salah satu acuan internasional yang banyak digunakan adalah Uncitral Model Law on Electronic Commerce 1996, menjawab kepastian hukum yang berkaitan permasalahan e-commerce <br />
Beberapa point penting antara lain sbb<br />
<br />
n Pengakuan secara yuridis terhadap suatu data messages <br />
<br />
n Pengakuan tanda tangan digital <br />
<br />
n Adanya pengakuan atas orisinilitas data messages <br />
<br />
n Data messages dapat memenuhi syarat pembuktian hukum (admissibility and evidential weight) <br />
<br />
n Pengakuan atas dokumentasi dalam data messages. <br />
<br />
FAKTOR KULTUR & KEPERCAYAAN<br />
<br />
n Orang Indonesia belum (tidak..?) terbiasa berbelanja menggunakan katalog <br />
<br />
n Masih harus secara fisik melihat/memegang barang yang dijual <br />
<br />
n Perlu mencari alternatif barang-barang tidak perlu dilihat secara fisik terlebih dahulu, misal buku, kaset, dll <br />
<br />
FAKTOR KULTUR & KEPERCAYAAN<br />
<br />
n Kepercayaan antara penjual dan pembeli masih tipis <br />
<br />
n Kepercayaan kepada pembayaran elektronik masih sangat kurang --- mis. Penggunaan kartu kredit masih terhambat <br />
Tinjauan bisnis saat ini :<br />
<br />
n Meskipun banyak hambatan, e-commerce tidak dapat dihindari karena merupakan tuntutan masyarakat <br />
<br />
n Masih banyak peluang dalam e-commerce <br />
<br />
n Masih banyak hambatan, namun hambatan bisa diubah menjadi peluang. <br />
<br />
Jadilah sebab yang baik untuk setiap urusan, karena akibat yang baik berasal dari sebab yang baik…<br />
<br />
Mario Teguh, Golden Ways, METRO TV<br />
<br />
<br />
<br />
------------------------- SEKIAN & TERIMAKASIH ------------------------------sigit maryantohttp://www.blogger.com/profile/03253098211769188165noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1181692189504456929.post-73063025836860105942013-04-27T09:05:00.000+07:002013-04-27T09:06:39.358+07:00Sasuke naruto vs madara tobi<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5lS0nxGOva4bY1z9q4ABp3zBwoOsJlR4q8MrGKFb3PWDXkrB-YqQ5AMBahyphenhyphengHQ1jTWKscUMhxQ1qwIrdW-t94jOWsRvIl3VL9JAyBCCEZSYe23uvJgcqjfTSDruvdzUOO0lSEJgbFprg/s1600/hgf.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Sasuke naruto vs madara tobi" border="0" height="218" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5lS0nxGOva4bY1z9q4ABp3zBwoOsJlR4q8MrGKFb3PWDXkrB-YqQ5AMBahyphenhyphengHQ1jTWKscUMhxQ1qwIrdW-t94jOWsRvIl3VL9JAyBCCEZSYe23uvJgcqjfTSDruvdzUOO0lSEJgbFprg/s400/hgf.jpg" title="Sasuke naruto vs madara tobi" width="400" /></a></div>
<br />
<span class="" id="result_box" lang="en"><span title="Kemampuan dan sifat baru">Capabilities and new properties</span><span title="Saat pertemuan mereka, Sasuke mendekati Naruto, menghunuskan pedangnya, namun dihalangi oleh Sai.">When meeting them, Sasuke approached Naruto, drew his sword, but were prevented by Sai. </span><span title="Sasuke memperlihatkan kekuatan yang begitu besar di Part 2, mengejutkan Naruto dan timnya dengan Chidori Nagashi.">Sasuke showed such great powers in Part 2, Naruto and his team surprised with Chidori Nagashi. </span><span title="Sasuke juga mempertegas bahwa "ikatan" antara dia dan Konoha telah dia lupakan sejak lama.">Sasuke also confirmed that the "bond" between him and the Konoha he had forgotten long ago. </span><span title="Sasuke juga semakin memperlihatkan keinginan untuk membalas dendam.">Sasuke is also increasingly showing the desire for revenge. </span><span title="Kemampuan Sasuke sepenuhnya belum terlihat, karena dia hanya muncul sebanyak 10 chapter (kira-kira 170 halaman).">Ability Sasuke has not fully visible, because he only appears as many as 10 chapters (about 170 pages). </span><span title="Sasuke memperlihatkan sikap yang kejam dan sangat dingin di hadapan mereka.">Sasuke displayed a cruel and very cool in front of them.</span></span><br />
<a name='more'></a><br />
<span title="Saat Naruto ingin mengeluarkan kekuatan Kyuubi-empat ekornya, tiba-tiba Sasuke memasuki pikiran Naruto, bercakap-cakap dengan Kyuubi dan mengalahkan chakra Kyuubi tersebut.">When
Naruto want to spend four power-tail Kyuubi, Sasuke suddenly entered
the mind of Naruto, conversing with Kyuubi and defeated the Kyuubi
chakra. </span><span title="Saat Sasuke akan mengeluarkan jurus (yang belum diperlihatkan sampai sekarang), dia ditahan oleh Orochimaru dan Kabuto.">When Sasuke'll use (which has not been shown until now), he was arrested by Orochimaru and Kabuto. </span><span title="Mereka memperingatkan bahwa "belum" waktunya untuk mengeluarkan jurus "itu".">They warned that "not yet" time for issuing stance "that". </span><span title="Sasuke pun menghilang bersama mereka berdua dalam kabut, meninggalkan Naruto dan yang lain.">Sasuke disappeared with them both in the fog, leaving Naruto and the others. </span><span title="Perlu diperhatikan di sini adalah, Sasuke tidak memakai Sharingan saat bertemu dengan Naruto dkk, menandakan bahwa dia tidak merasakan gangguan berarti, berbeda pada saat kedatangan Sai seorang diri ke tempat kediaman Orochimaru.">Noteworthy
here is, do not wear Sharingan Sasuke when he met with Naruto et al,
indicating that he does not feel the disturbance mean, differ on arrival
Sai himself to Orochimaru residence.</span><span title="Dalam perkembangan latihannya dengan Orochimaru didapati bahwa Sasuke masih memiliki belas kasihan.">In the development of training with Orochimaru found that Sasuke still has mercy. </span><span title="Dia tidak membunuh ninja lawan latihnya.">He did not kill the ninja opponent latihnya. </span><span title="Hal ini dianggap kelemahan oleh Orochimaru tetapi Sasuke mengatakan bahwa yang ingin dibunuhnya bukan lawan latihannya.">It is considered weakness by Orochimaru but Sasuke said that instead of an opponent who wants to kill his training.</span><span title="Pada akhirnya Sasuke menyadari bahwa tidak ada hal baru yang bisa dipelajari dari Orochimaru.">Sasuke finally realized that there is nothing new to be learned from Orochimaru. </span><span title="Sehingga pada suatu hari saat Orochimaru sakit, dia menyerangnya dengan tiba-tiba.">So that one day when Orochimaru was sick, she attacked him with a sudden. </span><span title="Saat itulah Sasuke mengatakan kepada Orochimaru bahwa Orochimaru adalah salah satu yang ingin dibunuhnya, dan dia tidak akan memberikan belas kasihan walaupun Orochimaru memohon.">That's
when Orochimaru told Sasuke that Orochimaru was the one that wanted to
kill, and he will not give even Orochimaru pleading mercy.</span><span title="Setelah mengalahkan Orochimaru, Sasuke menunjukkan sifat kepemimpinannya dan membentuk tim baru yang dinamai "Hebi" alias Ular.">After defeating Orochimaru, Sasuke showed his leadership nature and form a new team called "Hebi" aka Snake. </span><span title="Anggota diantaranya adalah Suigetsu, orang yang sering mengata-ngatai dan tubuhnya terdiri dari air, Karin, kunoichi yang juga tergila-gila pada Sasuke, Juugo, orang yang senang membunuh tetapi ia bergabung karena ingin melihat sebagaimana besar kemampuan Sasuke Uchiha yang disebut Kimimaro.">Members
include Suigetsu, who frequently cast aspersions and body consists of
water, Karin, kunoichi who is also crazy about Sasuke, Juugo, people who
love to kill but he joined because he wanted to see as much ability
called Kimimaro Sasuke Uchiha. </span><span title="Semasa perekrutan tim barunya, dia menunjukkan kemampuan mengendalikan ular raksasa sesuai keinginan, persis seperti Orochimaru.">During the recruitment of his new team, he showed the ability to control the giant snake at will, just like Orochimaru. </span><span title="Sasuke juga sudah menguasai Shunshin no Jutsu, yaitu jurus bergerak kilat.">Sasuke also has mastered Shunshin no Jutsu, the lightning jutsu moves. </span><span title="Dia menggunakannya untuk melawan Deidara dan Tobi pada chapter 357 (manga).">He used it to fight Deidara and Tobi in chapter 357 (manga). </span><span title="Setelah itu, Sasuke berhasil mengalahkan Deidara yang menggunakan peledakan diri.">After that, Sasuke defeated Deidara who uses self blasting. </span><span title="Ia menyelamatkan diri menggunakan Kuchiyose ular Orochimaru yaitu Manda.">He saved himself using the Summoning Manda Orochimaru snake. </span><span title="Sebelumnya, Akatsuki mengira bahwa Sasuke telah mati.">Previously, Akatsuki Sasuke thought was dead.</span><span title="Sesudah pertarunggannya dengan Deidara Sasuke mengalami luka-luka dan harus dirawat.">After pertarunggannya with Deidara Sasuke injured and had to be treated. </span><span title="Saat kelompok Hebi sedang beristirahat, Karin yang sedang berjalan-jalan merasakan aura ninja yang menggunakan penciuman.">When the group was resting Hebi, Karin who was walking around feeling ninja that use olfactory aura. </span><span title="Dengan cepat ia memberitahukannya pada Sasuke dan kelompok Hebi segera keluar dari rumah peristirahatan tersebut.">He quickly told the group Hebi Sasuke and leave the rest home.</span><span title="Saat ini Sasuke berhasil menguasai Mangekyou Sharingan dan juga Amaterasu yang diperlihatkannya saat bertarung melawan "Killer Bee" sang jinchuuriki ekor 8 pada chapter 415.">Currently
Sasuke managed to master the Mangekyou Sharingan and Amaterasu he
showed during the fight against the "Killer Bee" tail jinchuuriki the 8
on chapter 415. </span><span title="Sasuke juga terlihat dapat menggunakan Susanoo dan Tsukuyomi, meski tidak sesempurna Itachi">Sasuke can also be seen using Susanoo and Tsukuyomi, though not as perfect as Itachi</span><span title="Pada pertarungannya dengan Danzo, Sasuke memiliki summon terbaru yaitu seekor elang.Dan akhirnya pun Sasuke bisa membunuhnya.Lalu incaran Sasuke selanjutnya adalah Konoha.Setelah itu,Sakura mengejar dan bertemu Sasuke.Ketika Sasuke hendak menyerang Sakura,serangannya itu dicegah Kakashi yang tiba-tiba">On
his fight with Danzo, Sasuke has the latest summon a elang.Dan finally
was able membunuhnya.Lalu Sasuke Sasuke next target is Konoha.Setelah
it, Sakura Sasuke chase and met Sasuke.Ketika to attack Sakura, Kakashi
prevented the attack was sudden </span><span title="datang.Setelah itu mereka akhirnya bertarung sedangkan Sakura menyembuhkan Karin yang hampir dibunuh Sasuke dan sekarat.">datang.Setelah that they end up fighting while Sakura to heal Karin who nearly killed Sasuke and dying.</span>sigit maryantohttp://www.blogger.com/profile/03253098211769188165noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1181692189504456929.post-59232639280521899212013-04-25T21:47:00.000+07:002013-04-25T21:47:45.353+07:00Shisui Uchiha<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5Rzy20BAWVP8KCfehMgN0edgef3nW-onNzBDFN9ocpzxZGINMVJ4bBbc6mZtYyPO7vkeHOSfIdtivBakVw5rWttUOFYTWkNmCxJsCXN7B3zLhPiXy3jwtMJ3epkfBwONz333SyGr81tQ/s1600/Shisui+Uchiha.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Shisui Uchiha" border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5Rzy20BAWVP8KCfehMgN0edgef3nW-onNzBDFN9ocpzxZGINMVJ4bBbc6mZtYyPO7vkeHOSfIdtivBakVw5rWttUOFYTWkNmCxJsCXN7B3zLhPiXy3jwtMJ3epkfBwONz333SyGr81tQ/s400/Shisui+Uchiha.jpg" title="Shisui Uchiha" width="348" /></a></div>
<br />
<b>Profil dan Jutsu Uchiha Shisui</b> - Shisui adalah sahabat karib
itachi. Sebagai salah satu dari sedikit orang yang berhasil
membangkitkan Mangekyou Sharingan, Shisui mati secara tidak wajar. Pada
awalnya Itachi dituduh telah membunuh shisui untuk mendapatkan MS (Baca :
Mangekyou Sharingan), akan tetapi seiring dengan berjalannya waktu,
diketahui bahwa Shisui mati setelah kehilangan matanya (Diberikan kepada
Danzou). satu matanya yg lain diberikan kepada itachi agar dapat
dipergunakan untuk konoha. Mangekyou Shisui termasuk unik. MS-nya adalah
genjutsu terkuat, "Koto Amatsukami." Genjutsu yang dapat mengendalikan
orang lain tanpa syarat apapun. Bahkan Tobi juga menginginkan mata
shisui yang ada pada danzou. Oke, cukup ceritanya. capek ngetik nih.
Selebihnya, silahkan Lihat <u><i>Profil Uchiha Shisui</i></u> di bawah ini :<br />
<br />
<br />
<br />
<h4>
Profil Uchiha Shisui</h4>
Julukan : Shunshin no Shisui (Shisui of the Body Flicker)<br />
<br />
<u>Debut Uchiha Shisui</u><br />
<br />
<ul>
<li>Manga Chapter #459</li>
<li>Anime Naruto Shippūden Episode #201</li>
</ul>
<br />
<br />
Gender : Laki-laki<br />
<br />
Usia : almarhum<br />
<br />
<u>Kekkai Genkai Uchiha Shisui</u>:<br />
Sharingan<br />
Mangekyō Sharingan<br />
<br />
<br />
Affiliasi : Konohagakure<br />
Clan : Uchiha clan<br />
<br />
<br />
<br />
<b>Kemampuan Shisui Uchiha</b><br />
<br />
Shisui tercatat menjadi salah satu anggota paling berbakat dari
pertempuran unggul clan-nya. Dia mendapat julukan " Shunshin no Shisui",
mungkin menyiratkan bahwa ia memiliki penguasaan besar dari Teknik
Shunshin-nya. Dia dianggap sebagai salah satu pengguna genjutsu yang
paling hebat dari klan Uchiha. Satu lagi bukti kehebatannya adalah bahwa
Kabuto Yakushi ingin menghidupkan kembali dia untuk perang tetapi gagal
menemukan sampel DNA yang cukup.<br />
<br />
<br />
<br />
<b>Sharingan Uchiha Shisui</b><br />
<br />
Seperti banyak anggota klan, Shisui juga pengguna sharinggan. Ia dipuji
oleh Itachi karna memiliki penguasaan terbesar yang hebat dalam
penggunaannya.<br />
<br />
<br />
<b>Mangekyo Sharingan Uchiha Shisui</b><br />
<br />
Shisui adalah salah satu dari beberapa anggota dalam sejarah klan yang
mampu membangkitkan Mangekyo Sharingan. Ini membuatnya memiliki teknik
genjutsu kuat, yang terkuat dari yang genjutsu unik lainnya, yakni:
Kotoamatsukami. Teknik ini memungkinkan dia untuk memasuki pikiran
seseorang dan memanipulasi mereka dengan memberi mereka pengalaman
palsu, sehingga tampak seolah-olah mereka melakukan hal-hal pada
kehendak bebas mereka sendiri, korban tidak akan menyadarinya mereka
sedang dimanipulasi. Kemampuan ini rupanya begitu unik dan kuat,
sehingga Tobi menginginkannya untuk dirinya sendiri dan marah karena
Danzō berhasil menghancurkan mata shisui sebelum ia meninggal. Kabuto
juga sangat senang ketika mengetahui bahwa mata yang tersisa dalam gagak
Itachi Ini. Namun genjutsu ini hanya dapat digunakan sekali dalam satu
dekade,. Kecuali pengguna memiliki cara untuk meningkatkan proses
seperti dengan sel Hashirama Senju, dengan demikian secara drastis
mengurangi waktu yang dibutuhkan dari sepuluh tahun untuk hanya beberapa
jam. Mata Shisui juga terlihat sebagai sesuatu yang lebih berharga dari
harta bahkan di dalam klan sendiri, karena sebelum kematiannya dia
harus memastikan bahwa itu tampak seperti dia telah menghancurkan mereka
sebelum ia meninggal, karena khawatir hal itu akan berakhir dalam
konflik lain.<br />
<br />
<br />
<a name='more'></a> <span class="" id="result_box" lang="en"><span title="Profil dan Jutsu Uchiha Shisui - Shisui adalah sahabat karib itachi.">Profiles and Shisui Uchiha Jutsu - Shisui was Itachi's best friend. </span><span title="Sebagai salah satu dari sedikit orang yang berhasil membangkitkan Mangekyou Sharingan, Shisui mati secara tidak wajar.">As one of the few people who managed to awaken the Mangekyou Sharingan, Shisui dies unnaturally. </span><span title="Pada awalnya Itachi dituduh telah membunuh shisui untuk mendapatkan MS (Baca : Mangekyou Sharingan), akan tetapi seiring dengan berjalannya waktu, diketahui bahwa Shisui mati setelah kehilangan matanya (Diberikan kepada Danzou).">Itachi
initially accused of killing Shisui to obtain MS (Read: Mangekyou
Sharingan), but over time, it is known that Shisui died after losing his
eye (Awarded to Danzou). </span><span title="satu matanya yg lain diberikan kepada itachi agar dapat dipergunakan untuk konoha.">Another one eye that was given to itachi to be used for konoha. </span><span title="Mangekyou Shisui termasuk unik.">Shisui Mangekyou is unique. </span><span title="MS-nya adalah genjutsu terkuat, "Koto Amatsukami."">His MS genjutsu is the strongest, "Koto Amatsukami." </span><span title="Genjutsu yang dapat mengendalikan orang lain tanpa syarat apapun.">Genjutsu that can control others without any reservation. </span><span title="Bahkan Tobi juga menginginkan mata shisui yang ada pada danzou.">Even Tobi also wants Shisui's eye on danzou. </span><span title="Oke, cukup ceritanya.">Okay, enough of the story. </span><span title="capek ngetik nih.">ya tired of typing. </span><span title="Selebihnya, silahkan Lihat Profil Uchiha Shisui di bawah ini :">The rest, please View Profile Uchiha Shisui below:<br /><br /></span><span title="Profil Uchiha Shisui">Profile Uchiha Shisui</span><span title="Julukan : Shunshin no Shisui (Shisui of the Body Flicker)">User name: Shunshin no Shisui (Shisui of the Body Flicker)<br /></span><span title="Debut Uchiha Shisui">Shisui Uchiha Debut<br /><br /> </span><span title="Manga Chapter #459">Chapter # 459<br /> </span><span title="Anime Naruto Shippūden Episode #201">Anime Naruto Shippūden Episode # 201<br /><br /><br /></span><span title="Gender : Laki-laki">Gender: Male<br /></span><span title="Usia : almarhum">Age: late<br /></span><span title="Kekkai Genkai Uchiha Shisui:">Shisui Uchiha Kekkai Genkai:</span><span title="Sharingan">Sharingan</span><span title="Mangekyō Sharingan">Mangekyō Sharingan<br /><br /></span><span title="Affiliasi : Konohagakure">Affiliation: Konohagakure</span><span title="Clan : Uchiha clan">Clan: Uchiha clan<br /><br /><br /></span><span title="Kemampuan Shisui Uchiha">Ability Shisui Uchiha<br /></span><span title="Shisui tercatat menjadi salah satu anggota paling berbakat dari pertempuran unggul clan-nya.">Shisui was noted to be one of the most talented members of his clan battles ahead. </span><span title="Dia mendapat julukan " Shunshin no Shisui", mungkin menyiratkan bahwa ia memiliki penguasaan besar dari Teknik Shunshin-nya.">He earned the nickname "Shunshin no Shisui", possibly implying that he has a great mastery of his technique Shunshin. </span><span title="Dia dianggap sebagai salah satu pengguna genjutsu yang paling hebat dari klan Uchiha.">He is considered as one of the most powerful genjutsu user of the Uchiha clan. </span><span title="Satu lagi bukti kehebatannya adalah bahwa Kabuto Yakushi ingin menghidupkan kembali dia untuk perang tetapi gagal menemukan sampel DNA yang cukup.">One more proof of his prowess is that Kabuto Yakushi wanted to revive him for the war but failed to find sufficient DNA samples.<br /><br /><br /></span><span title="Sharingan Uchiha Shisui">Sharingan Uchiha Shisui<br /></span><span title="Seperti banyak anggota klan, Shisui juga pengguna sharinggan.">Like many members of his clan, Shisui also sharinggan users. </span><span title="Ia dipuji oleh Itachi karna memiliki penguasaan terbesar yang hebat dalam penggunaannya.">He was praised by Itachi because have a great mastery of the biggest in its use.<br /><br /></span><span title="Mangekyo Sharingan Uchiha Shisui">Mangekyo Sharingan Uchiha Shisui<br /></span><span title="Shisui adalah salah satu dari beberapa anggota dalam sejarah klan yang mampu membangkitkan Mangekyo Sharingan.">Shisui is one of the few members of the clan were able to evoke the history of the Mangekyo Sharingan. </span><span title="Ini membuatnya memiliki teknik genjutsu kuat, yang terkuat dari yang genjutsu unik lainnya, yakni: Kotoamatsukami.">This makes having a strong genjutsu techniques, the strongest of the other unique genjutsu, namely: Kotoamatsukami. </span><span title="Teknik ini memungkinkan dia untuk memasuki pikiran seseorang dan memanipulasi mereka dengan memberi mereka pengalaman palsu, sehingga tampak seolah-olah mereka melakukan hal-hal pada kehendak bebas mereka sendiri, korban tidak akan menyadarinya mereka sedang dimanipulasi.">This
technique allows him to tap into a person's mind and manipulate them by
giving them false experiences, making it appear as if they are doing
things on their own free will, the victim will not realize they are
being manipulated. </span><span title="Kemampuan ini rupanya begitu unik dan kuat, sehingga Tobi menginginkannya untuk dirinya sendiri dan marah karena Danzō berhasil menghancurkan mata shisui sebelum ia meninggal.">This
ability was apparently so unique and powerful, so Tobi wants it for
himself and angry that Danzō managed to destroy Shisui's eye before he
died. </span><span title="Kabuto juga sangat senang ketika mengetahui bahwa mata yang tersisa dalam gagak Itachi Ini.">Kabuto is also very pleased to learn that the remaining eye in Itachi's crow. </span><span title="Namun genjutsu ini hanya dapat digunakan sekali dalam satu dekade,.">However, this genjutsu can only be used once in a decade,. </span><span title="Kecuali pengguna memiliki cara untuk meningkatkan proses seperti dengan sel Hashirama Senju, dengan demikian secara drastis mengurangi waktu yang dibutuhkan dari sepuluh tahun untuk hanya beberapa jam.">Unless
the user has a way to improve processes such as the cell Hashirama
Senju, thereby drastically reducing the time it takes from ten years to
just a few hours. </span><span title="Mata Shisui juga terlihat sebagai sesuatu yang lebih berharga dari harta bahkan di dalam klan sendiri, karena sebelum kematiannya dia harus memastikan bahwa itu tampak seperti dia telah menghancurkan mereka sebelum ia meninggal, karena khawatir hal itu akan berakhir dalam konflik lain.">Shisui's
eye is also seen as something more valuable than treasures even within
his own clan, because before his death he had to make sure that it
looked like he had destroyed them before he died, fearing it will end up
in another conflict.</span></span>sigit maryantohttp://www.blogger.com/profile/03253098211769188165noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1181692189504456929.post-46902947686634836412013-04-13T18:59:00.001+07:002013-04-13T18:59:44.747+07:00Update status cinta romantis<strong><em></em></strong><br />
<strong><em><span style="color: blue;">Update status cinta romantis</span></em></strong><br />
<br />*♥*cinta itu sumber kebahagiaan, sekaligus sumber kesedihan<br /><br /> ***************<br />
Sebenarnya sangatlah mudah menjadi Bahagia. Kebahagiaan akan datang saat
kita memaafkan diri kita sendiri, memaafkan orang lain, dan hidup
dengan penuh rasa syukur. Tidak pernah ada orang egois dan tidak tahu
berterima kasih mampu merasakan bahagia, apalagi membuat orang lain
bahagia. Hidup ini memberi, bukan meminta."<br /><br /> ***************<br /> Saya belajar banyak dari kekalahan.Dan kekalahan-kekalahan itu membuat saya semakin tabah.<br /><br /> ***************<br /> Adakah kamu memaafkanya dan<br /> bersedia tetap bersamanya saat dia<br /> menyakitimu??
<br />
<br />
***************
<br /> <em>¯`*•.¸*♥* « Cintaku tak<br /> sebesar dunia, namun mengisi seluruh ruang<br /> hatimu ☆♣<br /> Cintaku tak seluas jagad raya, namun hatiku satu<br /> untukmu ☆♣<br /> Aku tak pernah mengandaikan cintaku, tapi aku meyakini hatiku,<br /> satu hanya untukmu.. ☆♣ » *♥*¸.•*¯`)</em><br /><br /> ***************<br /> angan biasakan diri kita selalu bersandar pada pertolongan orang lain,<br /> jika kita sudah mampu mandiri.<br />
<a name='more'></a><br /> ***************<br /> <span style="color: blue;"><em>Jangan bertanya apa itu Cinta..<br /> Karena Cinta tidak untuk dinilai.<br /> Sesuai dengan rasa dihatimu. Jika kamu menggunakan nafsu, kamu tak akan pernah mengerti cinta.<br /> Tapi cinta dapat dirasakan, dapat kamu fahami dengan keikhlasan dan ketulusan.</em></span><br /><br /> ***************<br />
Dalam cinta, jangan hanya menunggu orang yg tepat menghampiri hidupmu.
Lebih baik jadilah orang yg tepat yg mennhampiri hidup seseorang.<br /><br /> ***************<br /> 'Cinta itu bukan suatu hal<br /> yang bisa dijabarkan olehkata-<br /> kata,˚˚♡°<br /><br /> ***************<br /> ♥Cinta adalah keindahan,, Namun juga mempunyai keburukan..<br /><br /> ***************<br /> ♥ ITU BUKAN CINTA, ITU SUKA...<br /><br /> Apakah kamu tak bisa<br /> melepaskan pandangan atau genggaman dari dirinya??<br /><br /> ***************<br /> Apakah kamu tetap setia apapun yang terjadi baik saat gembira maupun<br /> sengsara??<br /><br /> ***************<br /> <em>Orang
yang kuat hatinya, Bukan mereka yang tidak pernah menangis, Melainkan
Orang yang tetap Tegar ketika Banyak Orang yang Menyakitinya.</em><br /><br /> ***************<br /> Hidup tak indah jika semua sama...<br /> dan perbedaan untuk saling melengkapi...<br /> Bukan untuk saling membedakan....<br /><br /> ***************<br /> Kebahagiaan tak berarti apa yang kita dapatkan<br /> semuanya...<br /> Tapi mensyukuri apa yang kita punya....<br /><br />***************<br /> Terkadang kamu mencintai org yg salah, dan kamu<br /> menderita karenanya. Namun karena kesalahan itu<br /> kamu akan menemukan org yg Tepat......<br /><br /> ***************<br /> <span style="color: blue;"><em>˚♡° Cinta tak pernah memandang<br /> harta ataupun jabatan,˚♡°<br /> jika kita mendasarinya dengan ketulusan dan<br /> Keihlasan. ˚♡°<br /><br /> Cinta yang belum matang berkata: “Aku cinta kamu karena aku butuh kamu”</em></span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<strong><em>Kalimat Cinta</em></strong> adalah kata-kata indah yang
romantis yang indah untuk di dengarkan, kadang kita mencintai seseorang
dengan sangat besar dan tulus namun tak kuasa menunjukan cinta kita
dengan kata-kata. Berikut ini adalah beberapa <strong><em><span style="color: red;">kumpulan kalimat cinta</span></em></strong> untuk <em>update status fb</em> atau <em>twitter</em>,
kata mutiara, kata-kata indah cinta yang tertuang dalam tulisan untuk
update status atau mengungkapkan perasaan kita kepada orang-orang
tersayang.<br />
<br />
Cinta terasa menyakitkan ketika Tuhan tahu bahwa kamu pantas mendapatkan
seseorang yg lebih baik daripada dia yg terus berimu luka.<br />
<a href="http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=1181692189504456929" name="more"></a><em>Cinta sejati tdk akan dapat: dihancurkan oleh masalah, dilemahkan oleh waktu,& dipisahkan oleh jarak.</em><br />
<br />
Hanya karena dia tak menyukai sikapmu, tak berarti kamu harus mengubah
kepribadianmu. Jgn kehilangan dirimu dlm proses mencintai seseorang.<br />
<br />
<em>Semua
orang tahu bagaimana mencinta, tapi hanya sebagian orang yg tahu
bagaimana tetap tinggal di satu hati tuk jangka waktu yg lama.</em> Saat
cinta meninggalkanmu, segera bangkit dan temukan cinta yang baru! Hidup
ini terlalu singkat jika hanya untuk duduk bersama kesedihan.
<br />
<br />
Luruhnya hati bukanlah suatu dosa, Maka Jangan Pernah Takut untuk Jatuh Cinta.<br />
<br />
<em>Cobalah bernalar tentang cinta dan engkau pun akan kehilangan nalarmu.</em><br />
<br />
Cinta tak pernah memandang harta ataupun jabatan, jika kita mendasarinya dengan ketulusan dan keiklasan.<br />
<br />
<em>Jangan
sesali mereka yg menghampiri hidupmu, lalu memilih pergi. Karena mereka
telah mengajarkanmu bagaimana cara tuk melepaskan.</em><br />
<em><br /></em> Cinta berarti tanpa jarak. Ketika aku mengucapkan “Aku
cinta kamu”, tidak ada jarak antara hatiku dan hatimu. Selamat malam
cinta.<br />
<br />
Berhenti menyalahkan masa lalu, cobalah untuk menerimanya dan memahami bahwa itu hanya buatmu lebih kuat dan dewasa.<br />
<br />
<em>Wanita yang pintar tahu bagaimana mencintai seorang pria, tapi wanita yang pernah terluka tahu siapa yang pantas dicinta.</em><br />
<br />
Cinta dan kesetiaan teruji ketika jarak dan waktu memisahkan. Dan hanya kepercayaanlah yang mampu mempertahankannya.
<br />
<br />
Cinta memang sesuatu yg sangat indah, tapi kadang cinta juga memberikan kesedihan yg dalam ketika tanpa rasa percaya.<br />
<br />
Air mata tak selalu menunjukkan kesedihan, terkadang karena kita tertawa bahagia bersama sahabat terbaik kita.<br />
<br />
<em>Dalam cinta, hanya karena seseorang berkata dia mencintaimu, tak berarti dia takkan pernah berbuat salah pun melukaimu.</em><br />
<br />
Berlayarlah Dan Temukan Muara Hikmah Di Pulau Samudera Cinta.
Waspadalah Diri Dari Sesat Didalamnya. Semua Pelayaran Kita Tertuju Pada
Satu Muara Cinta, Yaitu Mendapatkan Cinta Abadi Yang Esa (Zasa)<br />
<br />
<em>Pikirkan sebelum memutuskan. Karena terkadang, yang kita benci belum tentu buruk, pun yang kita suka belum tentu baik.</em><br />
<em><br /></em>Cinta tidak berupa tatapan satu sama lain, tetapi memandang ke luar bersama ke arah yang sama.<br />
<br />
<em>Terkadang, memaafkan kesalahan seseorang yg kamu cinta lebih sulit daripada memaafkan seorang teman biasa.</em><br />
<br />
cinta itu sumber kebahagiaan, sekaligus sumber kesedihan<br />
<br />
<em>Air mata tak selalu menunjukkan kesedihan, terkadang karena kita tertawa bahagia bersama sahabat terbaik kita.</em><br />
<br />
Berusahalah untuk selalu bersabar dengan segala hal. Namun yang terpenting adalah bersabar dengan dirimu sendiri.<br />
<br />
<em>Mencintai adalah menerima apa adanya orang yang kita cintai. Lihatlah itu sebagai anugerah & berkat.</em><br />
<br />
Setetes kebencian di dalam hati, Pasti akan membuahkan penderitaan,
Tapi setetes cinta di dalam relung hati, Akan membuahkan kebahagiaan
sejati.<br />
<br />
<em>Cinta Tak Harus Saling Memiliki, Kadang Kala Mereka
Harus Melepaskan Cinta Tersebut Karena Cinta yang Sejati Selalu Ingin
Membahagiakan orang Yang dicintai.</em>sigit maryantohttp://www.blogger.com/profile/03253098211769188165noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1181692189504456929.post-27420706703203197802013-03-29T20:22:00.002+07:002013-04-02T00:37:09.594+07:00Ini Hamster Ku<html>
<body>
Silakkan mainkan hamster ku ini, dengan mengarahkan mouse atau klik kandang dan warna kuningnya
<iframe frameborder="0" height="325px" scrolling="" src="http://hosting.gmodules.com/ig/gadgets/file/112581010116074801021/hamster.swf?" width="475px"></iframe>
</body>
</html>sigit maryantohttp://www.blogger.com/profile/03253098211769188165noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1181692189504456929.post-17490582574493440562013-03-15T19:12:00.002+07:002013-04-02T00:39:24.756+07:00kata mutiara puisi<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvMYnoJclxuNm0yagGweN6zTo_yDorhyQ1TkQdPQkOlvWrPWjpLPdcEjxg1xm0o8dxu81RHQxI2xhYVop-W3FkbfcxOgoVtaHiM2JwLFBlbPUvBhzmrzktNUfa1iE6AsNeDjPe5XYkiyE/s1600/sisahidup.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="kata mutiara" border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvMYnoJclxuNm0yagGweN6zTo_yDorhyQ1TkQdPQkOlvWrPWjpLPdcEjxg1xm0o8dxu81RHQxI2xhYVop-W3FkbfcxOgoVtaHiM2JwLFBlbPUvBhzmrzktNUfa1iE6AsNeDjPe5XYkiyE/s400/sisahidup.jpg" title="kata mutiara" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnwIzjwr5QzEGlL8P4f8p3Y2K3HmfWjO_1ssu6k565WM7WEEbeNKlYYOhP_IYd7t6win4J31l7XpM42LbFAVuIyntOSlKiub0PdV8CbfPG0TUU__BbandikhfXbl2CFeOBcZxcEhNFo5Q/s1600/tuhan+yang+tahu.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="kata mutiara" border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnwIzjwr5QzEGlL8P4f8p3Y2K3HmfWjO_1ssu6k565WM7WEEbeNKlYYOhP_IYd7t6win4J31l7XpM42LbFAVuIyntOSlKiub0PdV8CbfPG0TUU__BbandikhfXbl2CFeOBcZxcEhNFo5Q/s400/tuhan+yang+tahu.jpg" title="kata mutiara" width="400" /></a></div>
<br />sigit maryantohttp://www.blogger.com/profile/03253098211769188165noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1181692189504456929.post-47187575762914991242013-02-06T05:57:00.001+07:002013-02-06T05:57:05.724+07:00images<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilL6ZsFn_htKTZtd7at1RsglxHHRaPjO_F5k9ErKOYQ4C3KiBN_AVzL6EWn_2i3MdPqEuOb0XxP5-D1efpW8eNeA3Sw2Tm7HdDB7H6K-bkx8-ybPqwcCYDWl7pGbVZjxRcjlZb-OyJQIg/s1600/images.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="images" border="0" height="229" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilL6ZsFn_htKTZtd7at1RsglxHHRaPjO_F5k9ErKOYQ4C3KiBN_AVzL6EWn_2i3MdPqEuOb0XxP5-D1efpW8eNeA3Sw2Tm7HdDB7H6K-bkx8-ybPqwcCYDWl7pGbVZjxRcjlZb-OyJQIg/s400/images.jpeg" title="images" width="400" /></a></div>
<br />sigit maryantohttp://www.blogger.com/profile/03253098211769188165noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1181692189504456929.post-11955462167675804022013-01-31T15:48:00.000+07:002013-04-02T00:33:43.937+07:00Iron Man 3<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgH3-W0mQmsygHXxTdYaHzwE_n7QgJIG6ZXaVHqPuMwxe46rjUIWuf7Y4GBnOeqNUvBBzg8hrNLUZSKI1IoR_b-OdAehNc_5QfWdEsA3lDkWpj1m9wSQvXocA3-V5xsanTrkccpCe4hXTg/s1600/iron_man_3_official.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Iron Man 3" border="0" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgH3-W0mQmsygHXxTdYaHzwE_n7QgJIG6ZXaVHqPuMwxe46rjUIWuf7Y4GBnOeqNUvBBzg8hrNLUZSKI1IoR_b-OdAehNc_5QfWdEsA3lDkWpj1m9wSQvXocA3-V5xsanTrkccpCe4hXTg/s400/iron_man_3_official.jpg" title="Iron Man 3" width="400" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: left;">
Setelah lama dinantikan, akhirnya <strong>Marvel Studios</strong> baru saja mengumumkan sinopsis resmi dari sekuel film superhero ‘nyentrik’ Iron-Man 3<a href="http://./">.</a></div>
<div style="text-align: left;">
Diumumkannya sinopsis resmi <strong>Iron Man</strong> ini menyusul perilisan sinopsis resmi dari superhero Marvel lainnya yaitu Thor 2 beberapa hari lalu.</div>
Bagaimana kira-kira aksi dari<strong> Tony Stark/Iron Man</strong> di film ketiganya ini? Sinopsis resminya bisa disimak dibawah ini :<br />
Iron Man 3 akan menceritakan tentang seorang pengusaha milyuner yang nyentrik dan brilian <strong>Tony Stark/Iron Man</strong> yang kali ini harus melawan sebuah musuh baru yang sangat kuat. Saat semua yang dimiliki <strong>Stark</strong>
tiba-tiba hancur di tangan musuh barunya tersebut, Ia pun kemudian
memutuskan untuk meminta pertanggung jawaban kepada musuhnya itu.<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXwdYwFl9762HkGiQcFP5EboqNcfInnCmxuuY1OHds5lBT_dLxpwZ1UXmgms5-YI0NXatAXu194yjb2siJllmNzl4co8Hie0wyctVyPUOoBpCVIbTgu41MO9k61VHqIGCBXYeNQxtMf3k/s1600/iron-man-3_photo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Iron Man 3" border="0" height="292" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXwdYwFl9762HkGiQcFP5EboqNcfInnCmxuuY1OHds5lBT_dLxpwZ1UXmgms5-YI0NXatAXu194yjb2siJllmNzl4co8Hie0wyctVyPUOoBpCVIbTgu41MO9k61VHqIGCBXYeNQxtMf3k/s400/iron-man-3_photo.jpg" title="Iron Man 3" width="400" /></a></div>
<br />
Petualangan yang akan dihadapinya nanti akan sangat menguji keberaniannya. <strong>Stark</strong>
mencoba bertahan hanya dengan peralatan ‘tempur’ yang dimilikinya.
Perjalanan berat yang harus dilaluinya yang membuatnya menemukan jawaban
dari pertanyaan yang selama ini menghantuinya.<em> “Apakah manusia yang
menciptakan pakaian (kostum) untuk membentuk kepribadian mereka,
ataukah sebenarnya kostum-lah yang membentuk kepribadian manusia?”</em> <br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEge_ccYErINUwm21hlCkyDj8fa40RefEXfVbNvMMxfs3mJQPPRNcx69XUZUHLWezXEbRxoHrSfU-dMRhc31MxfJ1SQPkSo4vvsn91umkqmadKZeKy-ZZurMvMavo-DVPPhhGxM-sJK1XDs/s1600/iron-man-3_photo3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Iron Man 3" border="0" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEge_ccYErINUwm21hlCkyDj8fa40RefEXfVbNvMMxfs3mJQPPRNcx69XUZUHLWezXEbRxoHrSfU-dMRhc31MxfJ1SQPkSo4vvsn91umkqmadKZeKy-ZZurMvMavo-DVPPhhGxM-sJK1XDs/s400/iron-man-3_photo3.jpg" title="Iron Man 3" width="400" /></a></div>
<br />
Sinopsis resmi dari Marvel ini sepertinya memang masih berupa “pengenalan” semata. Belum disebutkan secara <em>detail</em> mengenai sosok “musuh” yang harus dihadapi oleh <strong>Iron-Man</strong>
di sinopsis diatas. Tetapi yang jelas, Iron Man sepertinya akan dalam
masa-masa sulitnya di film ketiganhya ini karena kebangkrutan
perusahaannya.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibQhdCCRDsHCpjfDympE4bF7iGESZClYgGC68sh0M0Jh0TTywYZGv6CuAtvMMjpJpWjHjUi_Dz5DPppwdGOzTedeeOiARI84qp2lHibSvX2ky-K8XVna8nLoDeFh2siJ8cYPtCuFETniA/s1600/iron_man_3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Iron Man 3" border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibQhdCCRDsHCpjfDympE4bF7iGESZClYgGC68sh0M0Jh0TTywYZGv6CuAtvMMjpJpWjHjUi_Dz5DPppwdGOzTedeeOiARI84qp2lHibSvX2ky-K8XVna8nLoDeFh2siJ8cYPtCuFETniA/s400/iron_man_3.jpg" title="Iron Man 3" width="300" /></a></div>
<br />
Dari kabar yang telah beredar sebelumnya, musuh utama yang harus dihadapi oleh <strong>Iron Man</strong> adalah<strong> The Mandarin</strong> yang diperankan oleh Ben Kingsley.<br />
<strong>Iron Man 3</strong> dibintangi <strong> Robert Downey Jr., Gwyneth Paltrow, Don Cheadle, Guy Pearce, Rebecca Hall, Stephanie Szostak, James Badge Dale with Jon Favreau</strong> dan<strong> Ben Kingsley</strong>.<br />
<em>Superhero</em> berbaju besi ini siap beraksi tanggal 3 May 2013 di bioskopsigit maryantohttp://www.blogger.com/profile/03253098211769188165noreply@blogger.com1